開頭詩乃打怪還真...恩...
怪物就這麼傻 狙擊狙擊狙擊... 然後掉寶(?)
一點冒險的感覺都沒有 好巴... 重點不是在這
接續上一集 本來還以為詩乃是在狙擊什麼死對頭還是什麼的
原來只是詩乃缺德的pk小隊想賺人頭撿屍這麼簡單的理由..
不過我說阿... 明明就能遠遠的狙擊
傻B隊友幹麻這麼急著衝上去咧 是上次太好輾了嗎 輾上癮了?
不過對方也不是笨蛋 請來會"躲子彈"的重機槍手...
保鏢不愧是保鑣 拿這麼"重"的武器 就大剌剌的"站著"對轟
詩乃的傻B隊友還是打不到就是了....
不過物以類聚阿 詩乃你是"狙擊手"對巴 對巴 對巴 對巴!!!!!
衝到前線當跳跳虎...好巴 我以前玩遊戲也常這樣幹(下場就不說了XD)
只是喔 前半場不但射的準又會躲子彈強暴了的保鏢
怎麼對"自由落體"這麼好打靶子卻打不到咧
比之前狙擊更好預測軌跡的子彈也躲不過咧
好啦~~畫面很炫 不過表現出來卻很...
傻B隊友也真是的 以對話來看 就算登出應該也有登出時間(會被幹掉)
就不會衝上去硬拼喔 還要詩乃嗆嗆才願意衝
不就是遊戲...又不是sao之前會死人的
萬歲衝鋒很好玩呀!!
畫面回到ALO 桐人後宮軍團這段演的還真不錯呀
果然還是刀劍魔法比較對胃口XD
西莉卡繼續賣肉擔當 連畢娜都看不下去趴在頭上嘆氣了XD
還蠻喜歡莉茲貝特的武裝 小圓盾+鎚(杖)
桐人夫婦繼續放閃偷懶...
期待後續砍子彈能演精采一點呀!!
作者:
f59952 (雷神 ライジン)
2014-07-14 01:43:00狙擊都兩眼開開 很違和阿.......
作者:
haha99 (哈哈久久)
2014-07-14 01:43:00狙擊衝前線才屌啊!!!
作者:
KMUer (高醫人)
2014-07-14 01:48:00狙擊衝前線XD
作者:
f59952 (雷神 ライジン)
2014-07-14 01:50:00掩護的擋了好幾槍了 超強
是說喔 這部要怎麼"演" STR DEX....有什麼不同咧??感覺就跟一般射擊遊戲一樣 爆頭就贏啦
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2014-07-14 01:54:00str高能操控重的槍械 dex高好像跟移動閃避有關
作者:
chuntien (chuntien)
2014-07-14 01:59:00是說濕乃跳進加特林機關槍仰角的死角所以打不到啦然後死了有機率噴裝 登出身體還會留在原地一段時間
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2014-07-14 02:01:00躲子彈應該是AGI? 印象中這個能力的設定很像RODEX是準確度 SHINO的點法應該是S到能使用黑卡蒂 剩下AD?
作者:
haha99 (哈哈久久)
2014-07-14 02:02:00沒那力氣 學阿諾做啥 往後閃 等詩乃落地 就能無慘她了
作者:
haha99 (哈哈久久)
2014-07-14 02:06:00抱歉 最近在跑惡鬼裝甲村正...
作者:
RS232SDG (JYL正常了((((;゚Д゚)))
2014-07-14 02:08:00記得狙擊張開雙眼瞄準是因為閉單眼會更容易讓眼睛缺氧造成視線模糊的樣子
玩家大概分成以STR或AGI型的 STR的話跟負重最相關比如阿
嘶哥和詩乃的重武裝 AGI的話OP有 和詩乃對陣的那個角色會百米衝刺
閉單眼長時間很累的 雙眼瞄準Bindon Aiming Concept(BAC號稱近遠都兼顧了以帥度來說當然是單眼呀 看那扎古(誤
作者: xex999 2014-07-14 04:01:00
他在空中用狙槍爆敵人頭耶 空中用狙槍會準?
沒看小說 畢娜除了補血,給女兒騎和賣萌還有別的作用嗎?空中在面前射了 不是在幾百米以外
作者:
laechan (揮淚斬馬雲)
2014-07-14 07:30:00作者:
alexjui (C100)
2014-07-14 08:19:00戰地風雲表示可以跳飛機用狙擊爆另一架飛機駕駛的頭在回飛機上繼續飛 超有趣的對吧另外還可以用坦克表演天龍特攻隊那幕
作者:
Foot (Foot)
2014-07-14 08:32:00不是有人說過 沒辦法繼續狙擊是因為第一發打完會被讀取彈道
槍的彈道第一發打完之後 誰都看的到有子彈會飛過來了阿
作者:
comipa (綾崎若èœå®¶å¾¡ç”¨)
2014-07-14 09:03:00GGO設定狙擊槍第一發打完之後有彈道線, 60sec才會reset
那個不是特殊能力 是遊戲設定所以射出第一發之後 別人都知道你在哪 子彈會從哪裡來
作者:
comipa (綾崎若èœå®¶å¾¡ç”¨)
2014-07-14 09:04:00一般人都看線在閃的,只有某開外掛主角靠看眼神..XD
開頭打怪的就是動畫沒時間做出來而已吧 他是每發子彈都要中頭上的落點 才能在子彈用完前打死boss
作者:
comipa (綾崎若èœå®¶å¾¡ç”¨)
2014-07-14 09:05:00這場戰鬥有很多幕也看得出來,詩乃看到重機槍的彈道(紅色)整片紅紅掃過來大家就都閃啦
至於站著對轟 也是因為他拿重武器 所以才只能站著不能跑因為遊戲也有負重問題然後連續射擊 準心會越來越偏 所以就越來越不準動畫就是做他槍頭越來越往上飄吧
最後打不到是因為重武器有仰角問題,STR點再高那種重武裝還是沒辦法把仰角抬很高....
1、詩乃想要親手打倒那個保鑣2、第一發擊出之後有彈道預測線(紅線),對方能靠這個閃過攻擊,如果詩乃想打倒他就不能在原地狙擊3、附近沒有適當的狙擊點,也沒有時間讓找新的地點後等待60秒讓紅線消去
作者:
wi (藍羽)
2014-07-14 10:09:004.自由落體那邊是為了接近對方攻擊範圍的死角
作者:
Xavy (グルグル回る)
2014-07-14 10:44:00開兩眼才正常吧?
作者: xex999 2014-07-14 12:17:00
空中拿狙就算你的準心瞄到了 也不會中 CS能拿狙立射已經扯不過至少CS在空中射不會準
狙擊步槍槍管那麼長,距離不要過遠應該怎麼打都比手槍準但現實應該沒在自由落體狀態狙擊的情況? 準不準不好說,傾向推給遊戲怎麼設定
作者:
Xavy (グルグル回る)
2014-07-14 12:49:00我唯一想問的是,這遊戲從高處摔下來不會受傷死亡喔?