作者:
hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)
2014-07-14 22:17:00大概就快速帶過+黑白畫面處理?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2014-07-14 22:21:00其實我一直很難理解,為什麼狙完第一槍一定要衝過去打近戰
詩乃台詞不是有說,找不到另一個適當的狙擊點?等她換完位置等60秒重制,下面的戰鬥就差不多定局了
作者: cielilver (cielilver) 2014-07-14 22:23:00
好像是彈道都會被看穿,所以躲了沒用了,記得是這樣
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2014-07-14 22:25:00狙擊近戰盲狙?這在bf4天天上演...M98B裝內紅點=3=...
作者:
hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)
2014-07-14 22:30:00Aldnoah.Zero
作者:
lc85301 (pomelocandy)
2014-07-14 22:33:00槍殺歹徒我預估只會變成詩乃在搶槍的時候開一槍或者兩槍,事實上我認為一般生活裡,要像小說裡一樣開第三槍有點不太現實
我也不解,沒有適當狙擊點還是可以遠遠射啊XD還是說遊戲設定對狙擊有限制
作者:
srx3567 (Kula)
2014-07-14 22:41:00有這種隊友我第一個閃人 害死自己人還差不多
作者:
hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)
2014-07-14 22:42:00因為彈道預測線咩 那麼遠很好閃吧
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2014-07-14 22:45:00重點是 詩乃不是一個人……有狙擊線ok,問題是她有一批隊友在另一側發動攻擊…… 不是單純站著看狙擊線玩躲避球
作者:
QBian (小妹QB子)
2014-07-14 22:46:00詩乃好可愛喔
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2014-07-14 22:48:00其實前面刀劍王跟幾位同好都已經解說過,狙擊手第一次攻擊沒有預測線,要等60秒資訊重置。動畫裡面也做給你看了,Sinon打死第一人之後第二槍打Behemoth就輕鬆的被閃開了。銀狼開戰前也說過一次,等重置的60秒就交給他(笑)
Y大的意思是怪物沒辦法專心閃詩乃的狙擊,就算有預測線也有機會成功吧?大概只能說詩乃太過執著要親手打倒他吧w如果用原地狙擊的方式,說不定會變成自己的隊友殺到
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2014-07-14 22:52:00但主因還是Sinon想跟Behemoth交手,不然她大可直接登出…
作者:
hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)
2014-07-14 22:54:00畢竟是早期設定 GGO比較沒有提到助攻跟輔助的重要性XD
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2014-07-14 23:18:00突然想到 其實很多FPS遊戲的子彈都沒有飛行時間的看看那個titanfall 把狙擊槍的子彈加入飛行時間之後根本很難打中人w
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2014-07-14 23:26:00其實我上個禮拜玩過titanfall的感覺,他們狙擊槍飛行時間不算長啦XD 只是玩家的機動力太誇張,在不斷飛簷走壁的情況下,就真的不是那麼容易用上手……
作者:
hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)
2014-07-14 23:27:00姜文:別急 讓子彈飛一會兒
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2014-07-14 23:33:00不知道這GGO的設定會不會把AGI點高之後就會有像titanfall那樣的機動力
Titan裡面狙擊槍真的頗不好用...大家都跑太快了