Re: [14春] 魔神之骨 #16

作者: hoyunxian (WildDagger)   2014-07-17 12:38:17
※ 引述《supermars ( 歡迎參觀名片檔)》之銘言:
: 雷
: 這部動畫看到16就會有種為了遊戲而硬擠的感覺。
: 目前的戰鬥感基本上都沒有任何地球危機的fu,而且戰鬥場地永遠都是人造的第三空間,
: 照目前的走向來看未來要看到這些人在街頭上戰鬥的機率是渺茫的,因為這群人在地球上
: 穿上盔甲時會覺得太重而行動不自由。
: 這一集,雷屬性的吉伯特就表明了為啥自己明明是天才,卻不是第一個跟魔神接觸+進化
: +power up的人,結果編劇就在短短的幾分鐘內讓他立刻加入劇情的需要而變身,同時間
: 劇情的安排令人感覺空洞。
: 不過這一集倒是有一點可喜可賀的地方,就是...變身速度超快XDDD
遊戲框架裡面就有場景是他們在現實世界和敵人開戰
更別提漫畫版那個大門翔吾(大誤)初戰就是在現實世界跟人開打
至於動畫版這些人甚麼時候能在街頭上戰鬥......
照所長這集的發言來看,應該要等到第三季了吧
說不定等到所有人都跟自己的骨對到話後適合率上升,
就能像12集龍骨暴走那樣在現實世界大打出手
但是到時周圍免不了會有大損傷就是了
作者: supermars (酸民好會自嗨XD)   2014-07-17 12:49:00
推情報現在覺得戰鬥場景真的好單調~ 然後打手們都沒有招式XD??

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