※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 推 MoonSkyFish:問一下 看你們說到坦 是要怎讓特定寵去擋傷害? 07/19 14:15
: 遊戲內有一系的技能叫挑釁。
: 像這位
: http://myfun.gamedb.com.tw/textContent.aspx?cid=11065
: 比爾曼
: 上擊 強力攻擊敵人並以50%機率挑釁對方。
: 挑釁成功後,被挑釁的魔靈強制只攻擊比爾曼,而且只會用第一招。
: 吸收炮火外也算是半封印對方的招式。
: 只是比爾曼的傷害不太好看,所以一般都撐體力或防禦。所以你看評論一堆說他爛的...
: 但他己經能坦了,傷害再高就逆天了....
說到坦的話,除了挑釁還有另一個方法,就是屬性。
AI的攻擊順位是
剋到的屬性(如水打火)>沒關係的屬性(水打水,水打光)>被剋的屬性(水打風)
所以假設你要打一個怪全水屬性的的關,
你可以擺一個比較硬的火怪(如火溫斯妮),然後其他人不要擺火屬性,
這樣火怪就變成坦。
如果你的坦沒有硬到被相剋屬性打也不太痛,
以上面例子,你也可以擺一隻比較硬的水怪(如覺醒6祝福霍爾),
然後其他打手全擺風怪,也可以達到同樣的效果。
這小技巧在帶小隻的時候也很好用~