Re: [閒聊] 魔靈召喚

作者: art1 (人,原來不是人)   2014-07-19 22:49:33
※ 引述《clou (清閒靜)》之銘言:
: 說到坦的話,除了挑釁還有另一個方法,就是屬性。
: AI的攻擊順位是
: 剋到的屬性(如水打火)>沒關係的屬性(水打水,水打光)>被剋的屬性(水打風)
: 所以假設你要打一個怪全水屬性的的關,
: 你可以擺一個比較硬的火怪(如火溫斯妮),然後其他人不要擺火屬性,
: 這樣火怪就變成坦。
: 如果你的坦沒有硬到被相剋屬性打也不太痛,
: 以上面例子,你也可以擺一隻比較硬的水怪(如覺醒6祝福霍爾),
: 然後其他打手全擺風怪,也可以達到同樣的效果。
: 這小技巧在帶小隻的時候也很好用~
這招很重要
四人隊伍中有兩個魔靈跟關卡等級差了5~7級,依舊能打通關卡就是靠這招了
不過打地下城還是非常驚險,因為boss的範圍攻擊難以應付...
作者: shiki1989 (アキト)   2014-07-19 22:55:00
講到地下城 地下城boss的技能組根本就是要一波帶走人XDD普攻是場上人數越少越痛 配上抹殺只要倒了一隻 被一波帶走的機會超大wwww
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-07-19 22:57:00
我比較討厭無敵塔...有無敵塔的我就不能放著給他自動 要先打掉塔 = =+
作者: skyjazz (史蓋爵士)   2014-07-19 23:32:00
有無敵塔也是可以自動呀 目標點塔就全部自動打塔炸彈塔我比較討厭 一定要帶露露手動解除技能..

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