這邊不負責任的粗估"原生4星角色,一天內覺醒平均要花多少紅(新)水(台)晶(幣)"
以rank 29體力55來說,首先即使體力剩1,補滿體力最累加上去為56,不會被吃掉
假設平均以56體打第四層材料(5體),體力打到不能打加上掉的閃電
以平均略低一點點打到13場共花65體
物品掉落(粗估)假設低級50% 1-4個,中級30% 1-4個,上級2% 1個的情況下,而100低=10中=1上
也就是平均一場掉10.75個小的
假設魔力和屬性機率一樣下
一個原生4星角色覺醒材料為10個上屬性+20中屬性+5個上魔力+15個中魔力=185中=1850小
也就是172.1,進位為173場,共865體力,要回13.31進位為14次體力,共420個紅水晶
一隻原生四星覺醒快等於中南部一次略好的燒烤了。