※ 引述《joanzkow (星浪)》之銘言:
: 大家第一個玩的國產遊戲是?
: 大約小學三年級的時候,我買了電腦版的吞食天地二(RPG)
: 這遊戲其實不是很難,但以小學三年級的程度來說,還是需要一番折騰
: 尤其是拿血詔書那邊,簡直暈頭轉向(後來看到攻略說一直問NPC就可以GET了...)
: 吞食天地二的人物肖像用的好像是橫山光輝三國志?
: 又聽說這款是任天堂主機移植的?
: 還記得第一部叫關羽過五關斬六將吧?
: 以完成度跟耐完度來說確實很高(有難易度跟陣法)
: 有個隱什麼陣的是全軍損傷減半,八卦陣則是只有一人會受傷
: 令人印象最深刻的是赤壁之戰,東吳軍的頭像都很帥(周瑜大都督>"<///)
: 但不知為何東吳軍只出現一剎那,之後就神龍見首不見尾在劇情中消失了
: 還有赤壁之戰後奪荊州系列,安排呂布亂入,也讓人很有印象
: 第二個玩的遊戲是倚天屠龍記,但戰鬥太難,始終破不了
: 國小時最喜歡玩的還是熊貓系列,武將爭霸跟爆笑躲避球保齡球之類的
: 請問大家玩的第一個國產遊戲是什麼?謝謝
超時空英雄傳說3 狂神降世
這遊戲評價好像不是很好
但是我人生的第一款戰棋遊戲
人設蠻不錯的
印象中比較特別的是魔力是我方共用
然後遇到有友軍的戰役他們就會亂放技能
搞的我缺魔
遊戲中還有一個職業唯一的能力就是幫自己加防禦
主角要搶回自己故鄉的那關
有一堆這種敵人 完全砍不動
然後對方砍我也不會痛打到我快睡著
在打了加強版補丁之後會多很多神隊友
結果我就把原先的隊友都冷凍了
也因此合體技我一次也沒放過
還有一個印象很深的是最後的魔王狂神超弱
砍幾刀就掛了
我玩的結局是女主角犧牲自己
聽我同學說如果讓好友離開的話
會有不同的結局
不過我也沒心力去跑第2次了