不是說輸出弱
而是負作用太大,尤其對方有反擊能力的場合
ソーンストラーナ全破第二輪時(今天才破)
一堆日本玩家說GOD HAND有多強有多強,強到有一個可安天下
我就找機會轉一次
用過後,這職業真的超重要的
能學全部的反擊,連敵人對你堆DEBUFF都可以反擊,雖然機率只有30(可爆擊)
打最後BOSS時
最後BOSS很愛用單體連打技(對單人連打6下)
結果GODHAND被打6下,就對敵BOSS反擊3下
回重點
就是說
你用對單體連打約10下的物理技
跟用只揍一拳可以跟連打技輸出一樣的技巧
假設全中都是打1000
面對會反擊的,連打很容易吃虧
只揍一拳的缺點是考慮,萬一被回避就是0輸出
連打沒這問題,多打1下也是賺到
其實說了說連打技弱
只是對最後BOSS用龍虎亂舞打6下(只動1次),我就反擊3下的狀況有點意外
以下有編輯
反擊忘記考慮每個RPG的架構不同,雖然是看過敵人被打6下就真的反6下的例子