Re: [問題] 全軍破敵:羅馬2

作者: Georgeliu (開始混日子)   2014-07-23 13:46:26
※ 引述《Yanrei (大小姐萬歲!)》之銘言:
: 不曉得版上有沒有比較了解系統的高手可以介紹一下……
: (我只有玩過前作幕府將軍2)
: 1.這一代城鎮的數值不曉得為什麼,會一直胡亂的跳動
: 一下子滿意度超高、過一回合又超不滿意(-1X)
: 有些行省我根本很久沒去管他們了,建設上完全沒任何改變
: (戰線拉到前方很久了,沒空也沒經費理他們XD)
: 應該沒被間諜攻擊、也很少在抓奴隸了
: 但就是會看到民眾的滿意度一直在那邊忽高忽低……
最容易降低滿意度的原因:
1. 間諜搞破壞
2. 奴隸太多,這代不像羅馬一代,可以故意讓某座城市叛亂,
然後再用大軍打下來屠城賺錢、降低人口及維持治安,
這代如果打下都市選擇掠奪,會有個-20治安的負面影響,
這個影響每回合會減少1點,直到歸零。
意思就是打下的那回合-20,次回合變成-19,再下一回合-18等依此類推,
這個對治安影響非常大,如果該省份所擁有的提升治安建築不夠,
很容易就會發生叛亂。
如果打下都市選擇屠城,那影響直是從-50開始起跳的,
只要屠城就幾乎注定會有叛軍。
再回到原本講的奴隸,如果你戰場上選擇把抓到的敵人變成奴隸,
都會直接影響所有省份的治安。
奴隸在羅馬二裡面代表生產力,越多奴隸每月賺的錢就會越多,
但是奴隸同時也會扣治安值,越多奴隸扣約多。
所以玩家如果在前線瘋狂抓奴隸,後方治安自然馬上掉一堆。
3. 打下的都市非同文同種,只要是對方文化圈跟你不同,打下來就是叛亂來原,
所以打下後儘速把對方的建築物全部轉變是一定要做的。
此外,其實也不用太擔心叛亂啦,
叛亂真的發生的時候起始軍力應像中只有4小隊軍隊,
玩家甚至可以故意放給他叛亂,然後等治安變好再擊敗叛軍就好。
(省分有叛亂軍時,會大幅提升治安,因為不爽你的人都去從軍了)
: 2.地方建設上有沒有什麼比較建議的方式
: 像上面提到的,一來民眾滿意度完全搞不清楚的亂跳
: 另一方面則是像衛生度,好像也是不曉得怎麼瘋狂滋生
: 蓋了衛生設備好像也一樣是-1X的水準……
: 如果大量蓋衛生設備,資源跟各種軍營、研究設施好像就沒空間了……
一般來說都會建議省份的主城,主要蓋主城才有的相關建物(噴水池之類的),
附屬小城就蓋神廟 + 農場,格子如果有3格可以加蓋經濟建物,有四格再蓋軍營。
然後主要留1~2個省分徵兵,其他省分專心搞治安跟經濟就好。
另外附屬小城如果可以蓋港口,以漁港或商港為主,
主城則是蓋特殊的港口(可以生產投石船的那種),
此外等國家要邁入帝國的時候一定會出現一次自軍叛亂,
一次會出現4~6支自家其他派系率領的軍隊,
成功把這些軍隊幹掉並邁入帝國化後,後方省分幾乎就不需要擔心被打的可能性,
這時候就可以把軍營往前線蓋,後方拆掉搞民生。
: 3.或者說,就把後方沒什麼在用的軍事設備都拆掉,改建增加滿意度的設施
: 然後把軍事設備移到前線去?
: 不過這樣一來好像超燒錢、二來好像也會佔掉超多建設的時間……
: http://i.imgur.com/NdDjX9T.png
: 目前這樣的進度就打了快100年……感覺不能浪費太多時間啊XD
: 4.目前有類似之前將軍2「DARTHMOD」的系統平衡產物嗎?
: 感覺AI方的軍力好像一如往常的超作弊……
: 身為一個外行玩家,想打一場戰爭就要種田好久XDD
推薦你一個用海港都市坑殺敵軍的方法:
(這招是我在遊戲剛出的時候用的,現在不確定能不能適用)
首先你需要一座海港都市(你自己的或敵人的都可以)
接著你需要滿編的投石船最少一隊(建議準備兩隊比較保險),
然後把該都市所有防衛性建築物都拆光(可以拆的儘量拆,不能拆的就算了)
接著放空城讓敵軍占領(如果都市本身就是敵人的可以跳過這個步驟)
之後就是派投石船隊去攻城,然後你要做的就是把船沿著海岸擺好,
讓他們朝岸上的敵人自由攻擊,
石頭丟完了對方還沒潰散的話就全軍撤退換下一支船隊繼續丟,
持續丟到對方全軍潰散為止,因為這是攻城戰,
所以沒意外的話電腦的軍隊會在戰敗的時候直接全滅,
不管是多高級的部隊多善戰的老兵,都只能眼睜睜的看著石頭砸下來然後見上帝。
不過這招只有在前期好用,因為前期海港都市幾乎都還沒發展,
完全是一片平坦地,視野良好適合投石船砸人,
如果海港都市有發展過,可能就會有圍牆 + 市中心地勢較高,
這時候船隻的視野會受到很大的限制而看不到敵人,
因此就得派人登陸或是來個海陸協同作戰,
由步兵卻認敵軍位置,然後再調派投石船砸死他們。
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2014-07-23 14:47:00
感謝~

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