Re: [問題] 全軍破敵:羅馬2

作者: lordmi (星宿喵)   2014-07-23 14:35:49
※ 引述《baelrog (貝爾羅格)》之銘言:
以下都是最高難度不加任何MOD的設定
: 講到這款遊戲,我想問一下槍兵的用途到底在哪,感覺起來就是個樣樣通樣樣鬆
: 的兵種。
: 比起防禦,我寧願在正面放Pike(我steam上買英文版,不知道中文翻啥)。
這代的pike唯一好用就是正面無敵卡在城門口,其他用法湊合而已
例外是斯巴達pike拔刀也能打,其他pike就算是馬其頓皇家進攻時仍是累贅
: 比起攻擊,劍兵的效率比較好。
這遊戲的劍兵分兩種,羅馬迦太基等高科技國家的極重裝步兵/銀盾步兵攻守兼備
就跟現在的美軍一樣身上穿的是最新科技
另一種是海岸傭兵或者黑海的野蠻人,這些都是攻擊很高防守很低的消耗品
: 要防騎兵,劍兵也夠用,衝Pike的正面等著變串燒。
NoNoNO...你一定沒有遇過重裝騎兵20單位開場正面衝擊的狀況吧
除了最高等的長槍方陣能扛著,其他pike一衝就全潰散了...
: 就算比較便宜,但單位數限制會讓你想走精兵路線。
: 在歷史上槍其實是種CP值比較高的武器,但遊戲裡根本看不出來。
槍兵在東方各國裡面其實是很高CP的兵種,尤其在初期
比它更高CP的只有斧兵跟達西亞鐮刀兵,但是地區限制太多,不像槍兵什麼國都可以造
: 有人知道槍(Spear)的正確用法嗎?
從遊戲物件參數來看,Spear是一種對騎兵有破甲加成的兵種。對羅馬或者迦太基等
高科技國家可能只是雞肋,但對於玩中亞系國家的人來說這是你除了劣質pikeman之外
更好的選擇
Spearman在沒有科技步兵的前期是戰線維持要員
: 目前我的標準打法:
: 1.Pike正面(6單位)
: 2.劍兵側翼(0~2單位)
: 3.大量配置弩炮和弓箭手(兩個兵種加起來10單位,不然彈藥不夠)
: 4.少量騎兵救火捕洞(2~4單位,沒配劍兵就用騎兵攔截衝側翼的)
: 5.典型的Pike and shot戰術,Pike當牆擋人,遠程把電腦射趴
: 然後電腦很蠢,不會躲岸轟,靠海的城市我會先派艦隊把電腦轟殘,然後陸軍輕
: 鬆碾壓。
打地中海周圍這樣配可以。等你開始往東之後要增加騎兵,不然會跟歷史一樣
被打的很慘。不然也可以把主力全換成pike慢慢推,後面配弩炮轟炸
弓箭手換成弓騎兵會比較好,鐵甲弓騎兵更好
作者: firewalker (Firewalker453)   2014-07-23 14:53:00
我不覺得pike變弱啊,網上還是一堆pikebox

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