我也想提一下,看盜版又沒在產業結構上付過錢的人固然不對
但整個漫畫產業也是非常保守又落伍
你自己不讓消費者透過網路來閱讀你的產品
就我的看法這和業者默許這些盜版網站合法生存沒兩樣
類似的產業可以看下大陸的網路小說市場或者Steam
儘管百度等盜版網站嚴重損害了起點縱橫這些小說站的商業利益
但在市場結構上消費者在網路上至少是有選擇的
更不用說Steam更誇張的發展出了一個社群的概念
而只要消費者一進入這消費結構,黏著性是非常高的
網路的便利性不管出版商在實體書籍上搞什麼花樣都是贏不了這條的
我相信即使在這版也是一堆人在網路上看最新的連載或新番
不同的是西洽的版友收藏喜歡的實體產品機率比較大而已
你自己不去做就是自己把利益拱手讓人
我對日本市場其實也不了解
而對台灣市場來說這或許這會讓租書店產業更受到衝擊
但我覺得還是得做,畢竟租書店的快速萎縮已經是事實了
長遠看來還想依靠租書店穩定的收貨完全是不可行的事
長痛不如短痛自己搞起網路市場比較實際
比較可慮的是台灣的市場還是太小,很有可能還在成長期業者就受不了了
記得之前橘子好像搞過一個,目前好像已經收掉了
感覺大陸那邊搞出來這套的可行性還比較高
畢竟市場大太多了,不過到時大陸的旅遊業績又是大量輸出到台灣了,哈哈
漫畫我不知道 輕小說倒是有在估狗圖書上架不過也只有尖端的 數量還很少 想買還沒得買......
作者:
potionx (YEN YUAN-YEN)
2014-07-26 18:55:00拿Steam的模式套用呢?感覺沒那麼簡單...
作者:
SamMark (里維士官長)
2014-07-26 18:55:00重點不是網路 而是"免錢" 免錢的東西都是最棒的作品
作者:
potionx (YEN YUAN-YEN)
2014-07-26 19:00:00真的糟糕的作品連看都不想看才對,還要花時間,時間=金錢
盜版遊戲要花時間找破解 每次有更新還要重新找 Steam不用可以說只要付費就能一直玩 某方面來說是Steam流行的原因不過漫畫不需要破解 就算正版網路平台第一時間可付費收看相較盜版平台已經沒有任何優勢
作者:
Wcw5504 (五月雨)
2014-07-26 19:43:00電子版只有日版比較多 Bookwalker,Kindle都找得到台版早已放棄 反正可以看原文 就不太會想收譯本
作者:
SGBA (SGBA)
2014-07-27 00:59:00steam...沒有盲目買遊戲還算可以用拉