巴哈這幾天在討論爆擊、爆傷和攻擊的符石哪個好,
有一些計算文可能我悟性太差,看不太懂
想說一般玩家,通常只會插符文前(空身)才會想是要猛攻/刀刃/激怒
或者是A和B符石那個比較優,一般情形就靠感覺而已
再者這遊戲技能組變動更大,作用在個別技能效益都不一樣,
討論某個臨界值,變數太多太複雜,自己也霧煞煞,
所以就乾脆自己簡單算一下,不小心完成一個符文技能計算機
http://goo.gl/q3Gsg4
輸入自己能力值,就知道目前是要插什麼,
還有用各星等符文臨界值平均,簡單判定是要固定還是%
(原本是要用中位數(大概符文+7~+8),但通常都用到+6,就採用比較低的平均數)
這計算機主要重點是在算技能傷害期望
期望值 =
(攻擊*技能攻擊比例+額外傷害)*[1+(爆擊率+技能爆擊率)*(爆傷+技能爆傷)]
想說通常這種計算只會少少用,不會常用,也不用去討論閥值,
反正未來要改再查就是了,就直接羅列1到6星 +6/9/12/15的情形查表,
之後自己也方便XD
目前測試到現在應該是沒什麼邏輯錯誤啦,大家用看看