每次談到這種話題,都不免要來一場論戰
畢竟盜版在法律上確實站不住腳
然而,說盜版對產業是完全負面的影響,也言過其實了
※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: 1.媒體來源:
: 自由時報
: 2.完整新聞標題/內文:
: 大掃蕩!日鎖定580個盜版動漫網站
: 2014-07-29
: 〔編譯林翠儀/綜合報導〕日本放送協會(NHK)報導,由於中國網路盜版動漫猖獗,讓
: 日本1年損失至少5600億圓(約1662億台幣),官方決定和動漫製作公司、出版社等15家
: 業者合作,從8月1日起展開大規模掃蕩行動,鎖定的網站超過580個。
: 年損1662億元 下月起行動
580個(笑),至少還要兩倍吧
1662億元應該是透過網路下載量下去推估的吧
那麼就表示是以dvd的銷量來衡量損失?
表面上看起來很合理,但中國的盜版主要是針對華人區的部分
那即便掃蕩乾淨,數字也不會回到日方
要回到華人區的可能恐怕也有限
畢竟動漫畫已經不是唯一的娛樂管道
如果今天要全面改收費,那消費者自然會轉往免費的遊戲市場來消費
從手遊大盛其道的今天,或許動漫圈子裡也該意識到新的消費模式