[閒聊] 關於手機遊戲風行,一點小小有感而發

作者: bistro2002 (熱血)   2014-07-31 22:03:42
最近玩遊戲常常會覺得時代變了.....不得不有感而發一下。
恩.....我要講的就是手機遊戲這個東西。
不知為啥,人們對遊戲的消費習慣變得很奇怪....
而這一點更藉由手機遊戲突顯出來。
很多人認為玩遊戲要花錢是很奇怪的......
我只能說這是什麼奇怪的思維......那為啥別人要花錢花時間
做一款免費的遊戲讓你爽爽玩?
當然,這類免費遊戲常常在遊戲內有付費機制,
所以也不能說遊戲公司賺不到錢,
但這就更有趣了!
有人願意一個月花很多錢買魔法石、精靈石、XX石。
但卻覺得花錢買一款完整的遊戲很奇怪,有點讓我吐血。
以上只是單純講花費的部分,
再來是遊戲內容的部分,
近期有名的遊戲,像是XX之塔、XX拼圖......其他還有很多很多,
基本上就是以收集及培養為主的走向,
當然,角色很多,要培養也不是很容易,
因此除非你砸大錢,不然就是要花很長的時間。
所以很多人都花很多時間在努力把自己角色變強。
但手機遊戲目前,老實講,遊戲性還不是很高,
所以常常造就一個現象。
我把角色練到最強了,然後就沒了= =
而不是你把角色練到最強,所以因此能享受到些什麼。
手段變成一種目的,然後當大家發現自己遊戲到後來,
除了努力強化角色外,心理其實並沒有留下什麼東西的時候。
就會嫌遊戲無聊,換下一款,接著可能會無限輪迴。
而以前玩單機遊戲的時候,雖然破完可能就比較不會再重玩了。
但你要我說出遊戲哪邊好? 哪邊印象深刻? 缺點在哪裡?
我想我都可以侃侃而談。
但是在遊戲傾向速食文化,人人追求效率化,而不是單純享受遊戲的現在,
我只能說這種讓人回味的體驗越來越少見了...
好吧,說了這一大串,其實我只是想發牢騷。
最近幾年,因為手機市場崛起,嚴重壓縮到家用主機的市場。
許多大廠都把不少精力放在手機遊戲研發上。
這也是當然的,手機遊戲研發經費(比起家機)便宜許多,
而利潤好的比起家機高上不知幾百倍,我也不能怪遊戲廠商....
恩,那該怪誰呢?
要怪的人太多了,就怪天吧 ~(-_-)~
作者: ducamao (Macha)   2014-07-31 22:05:00
所以才要不斷更新啊..讓你沒有最強 只有練不完、抽不完的坑
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-07-31 22:05:00
跟便利性有關 沒有人會想扛著一台電視+PS4四處跑吧?
作者: bowcar (ほのかな予感から始まり)   2014-07-31 22:06:00
手機遊戲市場大多了,加上手機的遊戲性能當然大輸掌機家機
作者: davrd001 (Ryo)   2014-07-31 22:06:00
手機遊戲弄得好可以賺很多錢 單機遊戲只能被大陸糟蹋
作者: ducamao (Macha)   2014-07-31 22:06:00
而付費心態其實只是抓著心理學,free online也造就了付費萎縮 但是還是有市場 看著那堆精美的續作
作者: kashiwa27 (UDON)   2014-07-31 22:07:00
PAD我不認為遊戲性有輸單機
作者: bowcar (ほのかな予感から始まり)   2014-07-31 22:07:00
況且你要在手機上玩大作就會直接弄一台掌機或家機所以手機遊戲才會都是簡單的小作品
作者: thesky14 (七夜)   2014-07-31 22:08:00
PAD還是3DS版比較好玩 只是怪獸少太多
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2014-07-31 22:08:00
我就是覺得手機遊戲付費很奇怪,因為只習慣買整片的
作者: ducamao (Macha)   2014-07-31 22:09:00
話說不得不說真的不太喜歡課金這種東西 他抹殺的時間成就玩家 雖然標榜免費、機率就沒這問題..
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2014-07-31 22:09:00
不過我也能接受有相反的意見,因為那是他們的消費習慣不懂你為何要吐血?
作者: lpca (澄)   2014-07-31 22:09:00
其實各種遊戲市場都有成長吧 家機目前產值還是最大吧而且米哭王最愛吹噓家機市場 然後說PC怎樣又怎樣不過那時就說過了 大家都有成長呀 沒有萎縮呀我想廠商不可能放棄家機那麼大的市場 當然少數可能會啦
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2014-07-31 22:13:00
其他我不知道 不過PAD角色練到最強但轉珠技巧很爛的話..無法通關的關卡多的跟山一樣 當然吃石過例外W
作者: ducamao (Macha)   2014-07-31 22:15:00
pad有隻壞掉的東西叫龍女..
作者: lpca (澄)   2014-07-31 22:16:00
很多玩手機遊戲的 就是想用零碎時間玩遊戲呀 算輕度玩家吧更不用說有些人根本幾乎不玩遊戲的我覺得目前來看 手機遊戲讓廠商多一個賺錢管道 還不錯呀
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2014-07-31 22:17:00
PAD練完寵就沒東西玩? 你還有神RUSH 拔二康身為一個從7歲玩電腦玩到24歲的玩家,我完全不覺得PAD遊戲性輸單機啊lol
作者: kikikinds (金瓜石小雞籠)   2014-07-31 22:21:00
哪有甚麼好怪的?時代在變,趨勢就是如此
作者: x51923716 (斈安妮 下士 >))   2014-07-31 22:23:00
只要有好玩的遊戲可以玩就好啦為什麼還要分這麼多呢( ˊ‧ ω ‧ˋ)
作者: leion237 (TSC)   2014-07-31 22:24:00
這篇給我的感覺就是對手機遊戲充滿偏見又沒深入去瞭解那些當紅手機遊戲為何而紅而產生的抱怨文
作者: Arlen7119 (不過就是暱稱)   2014-07-31 22:25:00
推一下樓上
作者: bladesinger   2014-07-31 22:25:00
沒碰過的東西抱怨最好少點貶低感,不然火藥味很難散
作者: justsay (說說而已)   2014-07-31 22:25:00
樓樓上中肯XD
作者: amethyst9551 (かに)   2014-07-31 22:26:00
可以先看看為何PAD幾乎蟬聯了數年之久的第一再來討論其他手機遊戲會比較恰當 當然最近下滑一點不再討論範圍內XD
作者: wuliou (wuliou)   2014-07-31 22:28:00
PAD大概玩了兩星期就斷了 朋友都強到靠背根本跟不上XD
作者: lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))   2014-07-31 22:30:00
遊戲性 vs 故事性
作者: DreamsInWind (不幸少女愛好會)   2014-07-31 22:31:00
有點好奇原po玩過多少手遊XD 另外網頁遊戲和線上遊戲(ex:lol)一樣有免費遊玩/道具課金機制啊
作者: justsay (說說而已)   2014-07-31 22:33:00
是說現在要花錢買一款"完整"的遊戲也在變阿 各種DLC...
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2014-07-31 22:33:00
這篇的心態就跟讓他吐血的那些人一樣啊(笑)只是立場不同
作者: mitkuchen (mo)   2014-07-31 22:34:00
http://youtu.be/PZe8IrTgTKg與其說是手機遊戲不如說是消費型態的轉變
作者: DreamsInWind (不幸少女愛好會)   2014-07-31 22:35:00
至於手機遊戲玩家在遊玩過程中有沒有在心裡留下什麼原po如果沒有讀心透視眼的話 無端的臆測還是省省吧
作者: moon69 (狐子)   2014-07-31 22:37:00
我很好奇原PO有玩過自己舉例過的遊戲嗎
作者: iam0718 (999)   2014-07-31 22:51:00
消費型態改了 賺錢才是王道..
作者: KMUer (高醫人)   2014-07-31 22:53:00
用遊戲來聽正版音樂的算哪種?
作者: emptie ([ ])   2014-07-31 23:00:00
好玩的遊戲不會被埋沒的麥礦從PC賣到家機再賣去手機…也是一個傳奇就是了遊戲性真的很夠
作者: z791126z   2014-07-31 23:03:00
個人認為是門檻降低吧~~有些人就是抱著試玩的心態吧好玩就繼續玩,不好玩就刪了也沒花到錢
作者: bluejark (藍夾克)   2014-07-31 23:12:00
作者: ssarc (ftb)   2014-07-31 23:23:00
然後那位老爹就被顧客淘汰了,不知道公司有沒有倒
作者: justeat (小玉)   2014-08-01 10:04:00
不要怪手機,腌賴早就壓縮單機了

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