剛剛跟兩個朋友去電腦展逛了一圈回來,
不得不說館內館外的溫度真的差很大,完全兩個不同世界XDDDD
首先那些直銷 推銷 代銷 筆電手機就跳過了,
除非有鎖定機種要搶特價或套餐才會去看。
直接跳到暴雪攤,這次電腦展暴雪攤也包了半個角落
攤位包含了魔獸世界、暴雪英霸、爐石傳說 (暗黑哭哭)
聽朋友說昨天魔獸世界還有COSPLAY展,今天則是觀眾問答比賽,
不過已經QUIT了4.5年的我完全看不懂問題~
(而且看問答上面寫奧格瑪副本有14個BOSS是哪招,也太多了XDDD)
總之看了一下就跟朋友一起去排英霸的隊伍了 o'_'o
進去之後,工作人員安排我們到座位上進行5V5的遊玩體驗
這次準備的空間真的是寬敞很多,在遊戲體驗時候不會有很擠壓迫的感覺
5V5體驗試玩:
首先人物如先前影片介紹的,包含暗黑星海魔獸的英雄人物
大約20幾個可以供玩家自由選擇,show girl還說試玩不能選隨機 (問號)
總之我就選了個香蕉...啊不是,選了可奶可射(?)的泰蘭妲
4個技能也是很固定的QWER,還多了D鍵的天生技能,另外10級才能解鎖R。
Q:補血 W:放鳥(擊中對方會提供視野)
E:月火(地板技,擊中暈眩) R:全隊友隱蔽,看對面全英雄視野
D:獵人印記 (+20%受到傷害)
然後跟LOL不同的幾點:
1.多了騎馬(Z鍵,4秒詠唱),這個技能在爭奪野區
還有支援其他線上扮演很重要的地位。
2.用天賦點取代傳統技能提升,用類似魔獸世界的天賦樹
當到一定等級可以視情況來選擇強化你的QWER,
變成同樣的一種技能可能有2-3種不同的用法。
3.地圖資源變的相當重要,雖然LOL的野區也是會影響到經濟,
可是線上還是依賴英雄vs英雄這個概念;
英霸則是引入援軍的概念,每一次的援軍都對攻佔據點有很大的幫助。
舉例來說:我們那場試玩的是森林地圖,
地圖上每打下一個野區營地都能獲得自然之種,
收集100個種子可以讓一個玩家變成血多防高的戰爭古樹,
要快速處理這個古樹幾乎要集合5個人的力量才辦的到,
這個時候對面4個人的行動自由度就很大,幾乎沒辦法分神去限制。
4.沒☆有☆裝☆備:再也沒有要出什麼裝的問題了,因為裝備都轉學去了~
5.經驗值共享:全隊共分經驗。
主要的差異大概就這幾種,再來就是目前的英雄過少,之後應該會慢慢變多。
(話說泰奶奶其實還蠻容易上手的,不愧是新手專用(?))
可是可以預計的是地圖式的概念會比lol更吃重,
尤其是導入援軍的模式,可能會讓搶占野區的節奏變的跟魔獸一樣緊湊,
其他像是遊戲畫面,音效其實都不錯,以第一次試玩而言我大概會給90分。
題外話,我在試玩的時候有個show girl一直在旁邊看我玩,還一直教我怎麼打XD
(我看了一下,其他show girl好像偶爾會教,不過都是在巡會場比較多)
像是「可以點(天賦)了! 快點~快點~」
「這個集滿了點這個圈圈可以變身~變很大喔~~(戰爭古樹的意味)」
「快點射~快點射! 啊~~~(英雄)死掉了~」
「(城門)破了破了~~~你好厲害喔~~」
後來又多一個人,兩個show girl就這樣一起在旁邊看我玩暴雪英霸XD
結果當然是我們這隊贏了,事後朋友還說他在對面都沒有人教他XDD
其實一開始在旁邊教我的那個show girl蠻可愛的,現在想想沒要電話太可惜了(誤)
ok,我們把話題轉回bz攤上
總之暴雪英霸這次主要就是推廣5v5試玩體驗,
魔獸世界好像還有暴雪WCS資格賽的樣子,不太確定
cosplay其實還蠻用心的,不過我也不是玩相機的,就沒太關注了。
至於爐石傳說則是進行闖關,湊點數送玩偶的活動,
我表示:已quit。 朋友A&B表示:我在家裡玩不就好了。
bz攤的活動到這邊就差不多了,以整體來說感覺比以前要好很多,
像是寬敞場地,適當動線,足夠舞台,周圍佈置,cos水準等等
等暴雪英霸出來的時候,我可能還是會玩看看吧。