Re: [閒聊] FF14為招新手來這套...= =

作者: momocom (momocom)   2014-08-02 07:47:51
※ 引述《qazieru (=w=)》之銘言:
: http://i.imgur.com/TxPr6JD.png
: 要未儲值過的帳號才能算這招挺狠的...= =
: 雖然拉不到朋友可以自己再創一個包90天來拿啦...
: 話說陸服公測是8月25日
: 有陸服後台灣應該會多不少人玩吧...
不知道是不是年紀大了玩不動MMORPG,玩了一下覺得感覺不太好,
人物模組非常漂亮,特別是女性角色真是賞心悅目(花了一點時間
終於打造出FF10的Yuna),這算唯一優點吧...
WoW開新角色看完30秒動畫介紹就可以開始接任務打怪,FF14看了開場
動畫加上接下來冒險者公會大媽的介紹動畫,整整30分鐘還沒辦法開始
打怪...新手村城市設計如迷宮,跟當年EQ的Qeynos有拼;最受不了的是
居然還有過zone要loading這種設計...接完Conjurer公會的起始任務
想去野外殺松鼠和瓢蟲,還要連過兩次zone...10年前的WoW就已經是無縫
地圖設計(除了坐船跨洲或進副本才有loading問題),這個zone的設計
真讓人發思古之幽情,不知道還有沒有拉火車和喊train to zone這種東西
...
最近玩上古卷軸Online和Wildstar,覺得遊戲還好,但就是沒有當年
玩EQ和WOW的那種動力想要一直玩下去,現在每天都是玩個手遊CoC
就想睡覺了,一堆大部頭3A神作看門狗、dark soul2...買到現在
也都還沒動
作者: frozen1314 (紳士。佛紳1314)   2014-08-02 07:56:00
你老了
作者: FF14 (太十四)   2014-08-02 08:01:00
其實我之前的版本也是無接縫地圖的
作者: momocom (momocom)   2014-08-02 08:03:00
是喔,那為什麼改成要過zone?不是山寨wow嗎
作者: FF14 (太十四)   2014-08-02 08:04:00
技術方面的問題, 之前的設計給server的負擔太大了
作者: momocom (momocom)   2014-08-02 08:12:00
QQ好吧,不過人物真的超正超殺引人蝦想
作者: sezna (sezna)   2014-08-02 08:14:00
就SQEX能力不足 沒啥
作者: shadowth (ウィンディ@イージス)   2014-08-02 08:47:00
之前的無接縫地圖是因為怕移植PS3跑不動所以一直複製場景結果做出來就超鳥 所以2.0就改掉 寧願有接縫也不要有很無聊的無接縫...
作者: oread168 (大地的精靈R)   2014-08-02 08:53:00
現在的遊戲讀取也沒多久 無接縫其實沒甚麼(?
作者: shadowth (ウィンディ@イージス)   2014-08-02 09:00:00
重點是記憶體容量啦...PS3一直以來的毛病...畫面要這麼好又要無接縫 那個共用1G一下就爆光光...
作者: kuku321 (halipapon)   2014-08-02 09:33:00
FF14的模組跟物件量等等 要拿來無接縫 頂級PC才玩得起加上SQEX本身優化能力也不能說強 既然這塊贏不了歐美 當然就要挑日廠的優勢來擴大優點囉 就把場景跟模組做的更漂亮而且換地圖這點 除了主城分兩區域外 其餘地圖已經都一區域一塊了 進商店換地圖這FF14也沒出現 我覺得已經算能接受了
作者: Joshua0000 (KingJo)   2014-08-02 09:45:00
我覺得FF14的技能設計得很不好...基本上就是逼你練一堆我自己給的評價上是畫面9分 遊戲性4分 劇情2分
作者: qazieru (=w=)   2014-08-02 10:02:00
雖然沒玩過wow 不過感覺你剛碰不熟,完一陣子路都熟就還好
作者: tot9221 (江城子)   2014-08-02 10:06:00
玩到侵攻篇路過,各職業玩法很死,變化性很低
作者: actr (偷吃貓的魚)   2014-08-02 10:18:00
主城迷宮的話 那奧格瑪是最終魔王城了吧..其實路都很簡單 單純你不熟而已
作者: errantry34 (mondan)   2014-08-02 10:21:00
我真的在奧格瑪迷路很多次......XD
作者: kuku321 (halipapon)   2014-08-02 10:21:00
侵攻的話最主要是容錯率太低 雖然跟WOW的40人副本有差但FF14是一個人不小心失誤 就是團滅GG 一點挽回機會都沒有這點我覺得真的太血尿...
作者: LABOYS (洛城浪子)   2014-08-02 10:24:00
聽起來就很像最早的40人啊 XD
作者: deathson (小米)   2014-08-02 10:34:00
最早的40人根本可以帶25個打混的啊_A_
作者: babylina (babylina)   2014-08-02 10:34:00
40人MC和40人NAX差很多啊XD
作者: LABOYS (洛城浪子)   2014-08-02 10:35:00
當一隻小怪的血有86萬,自己只有3000多的時候,我也會抖抖XDDD 我太渺小了
作者: Eternalwing (永恆的羽翼)   2014-08-02 10:52:00
不過ff14有個非常強的優點是, 視點拉到最近, 衣服的紋理和光澤非常細緻且清楚, 而且相同材質的裝備還真的就是同樣的紋理
作者: monocero (食人獸)   2014-08-02 11:08:00
我覺得畫面佳,ZONE還好,但操作上總覺得有什麼繁瑣感orz
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2014-08-02 11:29:00
老了只能玩不用反應快速的遊戲...
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2014-08-02 12:04:00
就老了啊
作者: madeinheaven   2014-08-02 12:41:00
WOW哪是無縫阿...
作者: w3160828 (kk)   2014-08-02 13:49:00
...40人NAXX也是一個人閃神就是滅團GG...
作者: kasumi999 (San)   2014-08-02 22:20:00
推Qeynos w

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