※ 引述《qazieru (=w=)》之銘言:
: http://i.imgur.com/TxPr6JD.png
: 要未儲值過的帳號才能算這招挺狠的...= =
: 雖然拉不到朋友可以自己再創一個包90天來拿啦...
: 話說陸服公測是8月25日
: 有陸服後台灣應該會多不少人玩吧...
不知道是不是年紀大了玩不動MMORPG,玩了一下覺得感覺不太好,
人物模組非常漂亮,特別是女性角色真是賞心悅目(花了一點時間
終於打造出FF10的Yuna),這算唯一優點吧...
WoW開新角色看完30秒動畫介紹就可以開始接任務打怪,FF14看了開場
動畫加上接下來冒險者公會大媽的介紹動畫,整整30分鐘還沒辦法開始
打怪...新手村城市設計如迷宮,跟當年EQ的Qeynos有拼;最受不了的是
居然還有過zone要loading這種設計...接完Conjurer公會的起始任務
想去野外殺松鼠和瓢蟲,還要連過兩次zone...10年前的WoW就已經是無縫
地圖設計(除了坐船跨洲或進副本才有loading問題),這個zone的設計
真讓人發思古之幽情,不知道還有沒有拉火車和喊train to zone這種東西
...
最近玩上古卷軸Online和Wildstar,覺得遊戲還好,但就是沒有當年
玩EQ和WOW的那種動力想要一直玩下去,現在每天都是玩個手遊CoC
就想睡覺了,一堆大部頭3A神作看門狗、dark soul2...買到現在
也都還沒動