Re: [閒聊] 夏莉的鍊金工房 感想 (綠毛線)

作者: Re12345 (GF#2)   2014-08-03 09:58:15
※ 引述《flamer (大前田希千代後援會會長)》之銘言:
: @w@
: 我是很懶惰的人 所以我這系列三款都被boss們巴假的
: 因為沒有花時間合成.....只要能過我就當做OK了
: 也因此我愛絲卡羅吉整個卡在一半 後面劇情都不知道
: 我會先選綠毛是因為前面的共通劇情
目前只到黑長直的第4章
雖然還在剛開頭但老實說已經開始有點小失望
希望只是我還沒接觸到後面的精華產生的錯覺
首先在故事的完整性上
A15的起承轉合感覺就合理很多
包含一開始起步的事件,修理風車、找尋水源問題、打造飛空艇等
每個角色有自己的理想並交織在一起
各採集地區的開放也很符合劇情的進行(例如某個井一開始有水,後來....)
每張地圖都有和劇情連結的部份,最後王的劇情還讓人噴淚很久
而A16黑長直開場是負有找到村莊水源問題的任務
但起步的事件就變成很多無關的雜務,明明就一直在說水很重要還有黃昏的擴大問題
可是全部的人依舊是各作各的事情,感覺上很好整以暇(光修個船就好幾章)
包括各採集地區的開放和設定也是
除了部份地點是配合新角色出現之外,很多點感覺就是為了要有地點而有那個地點
另外就是習慣A15的煉金系統後,就覺得A16用素材的技能格來限制技能使用好嚴苛阿 哈
整體上其實是有變比較簡單直觀,不過卡格子真的讓人恨得牙癢癢
希望真的只是我還沒看到全貌的錯覺阿 囧
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2014-08-03 10:07:00
A15 是歷代簡單的一代 不管是任務和裝備練金所以功略也沒啥好寫....
作者: jenesis (ゼネシス)   2014-08-03 10:10:00
我覺得這更簡單 不過沒有時間限制這點還蠻喜歡的~A16的煉金其實要到大概50技能學了差不多才會開始好玩而且這次調和的道具和物品還要衝效力 和A15不太一樣
作者: Re12345 (GF#2)   2014-08-03 10:13:00
A15也要衝效力只是比較容易吧?
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-08-03 10:22:00
這代比較麻煩的是調和有Cost限制 所以就算初期拿到高等素材也沒辦法用
作者: tom11725 (奧特斯)   2014-08-03 11:08:00
A16更簡單,說真的黃昏系列光是有事件觸發提醒跟結局選擇就已經比雅蘭德人性簡單太多
作者: chris740211   2014-08-03 15:13:00
玩到第八章已經有點膩了,覺得故事好拖想快點進展劇情又得去處理掉自由任務才能進下一章。結果根本不是真的能自己決定什麼時候進展劇情,根本是被另一種形式的時限綁住。

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