作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2014-08-04 20:23:36※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言:
: ※ 引述《JohnLackey (蔣.雷姬)》之銘言:
: 也因此,特地將地平線第一回開來看。
: 老實講,如果只看第一回,地平線實在沒有讓我有繼續看下去的動力,
: 最主要的原因,就是沒有帶出明確的故事目地性。
: 除此之外,現實世界人物們陷入遊戲世界時的反應,實在是淡定地太不自然了,
: 讓我很難將自身的情感去融入劇情的世界裡面....
: 個人覺得,純就劇情開場佈局來說,SAO明顯地勝出許多....
因為這兩者有很大不一樣
LH雖然進了遊戲世界,但是不會死
簡單來講 你到陌生的地方你會恐慌嗎?
SAO是開場就告訴你 你在這遊戲世界會死
作者:
potionx (YEN YUAN-YEN)
2014-08-04 20:24:00玩家:終於可以結束無趣的人生了<3 (樂
到這種根本異世界的陌生環境還不恐慌 神經也夠粗的了
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-04 20:26:00LH一開始也不知道會不會死 是有人真的死過才會發現的所以這個論點是有問題的
這不只是"陌生的環境"這麼輕鬆巴 又不是迷路...
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-04 20:28:00現在不是要討論剛進遊戲時的反應嗎XD
作者:
hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)
2014-08-04 20:28:00微笑棺木s:我(們)的回合啦!
作者:
sarraya (~ No Game No Life ~)
2014-08-04 20:29:00玩家就是處在不知所措又沒人告知怎麼一回事的情況
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-08-04 20:31:00一個差別是 SAO是虛擬實境 LH原本遊戲不是 玩家不會混淆"我是不是正在玩遊戲?"不會有這種錯覺
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2014-08-04 20:35:00描寫重點也不同吧? LH當初也是有人陷入混亂,但開場主要是寫主角的部分,但主角是屬於情報派的,更著重釐清現況
.hack動畫的問題是故意搞懸疑,結果變得很悶....
作者:
hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)
2014-08-04 20:46:00所以.hack某動畫版很熱鬧啊XD