※ 引述《KeAem (KeAem)》之銘言:
: 在FF14下副本的等待時間看到NPC對於加雷瑪帝國的感想才想到的
: FF系列只要有帝國的存在幾乎都是反派或敵對勢力居多 還有動畫以最近的A/Z跟赤紅之瞳
: 來說帝國都是侵略者且是主角方的敵對頭
: 綜觀過去不論遊戲動漫畫小說等等出現的帝國都是反派與侵略者的存在
: 「帝國」這個存在是反派好像成為慣例了?
方便也是個重點
要設定一個主角給觀眾/讀者容易代入
同樣也得設定方便給觀眾仇視的敵人
所以才把所有的罪惡根源都集中在少數人 甚至一個人身上
把規模放大到國家層級 能一手獨攬所有罪惡的
就是獨裁政體 包括有國王、皇帝的帝國了
主角方要做的就是殺掉國王
國王太廢 像赤紅之瞳那樣 也只是把終極目標改為斬殺大臣而已
相對的 主角方是民主政體 方便觀眾代入
除非BD BOX要賣到北韓去 到時再修正就好(!?
雖然民主的問題不比獨裁少
但是要把掌握民主國家的龐大組織 與裙帶關係描繪出來
甚至深入探討就很不容易
銀英傳雖然描寫到很多同盟軍的人物
在議會底下很難辦事的情況
議會扯後腿也不少見 還曾經抓楊威利回來審問
(是不是議會主導的有點忘了)
但是我認為對議會的敘述還是不夠深入
銀英傳都已經算是年齡層比較大的嚴肅作品了
在少年作品更不如就說 這1個人是惡 該斬 簡單明瞭
從那1個惡人麾下再衍生4大天王 少林寺18銅人
也能夠簡單劃分強度的層次
赤瞳如果生活在民主國家
第一回說:「我們的目標是要斬殺113個立法委員。」
這作品大概10回內被腰斬...
(大概才演到Night Raid被檢舉沒依法幫塔茲米投勞保而已)