Re: [閒聊] FateSN/UBW遊戲小說補完

作者: Seventhsky (7th空)   2014-08-08 16:32:45
※ 引述《syoutsuki77 (嘯風弄月)》之銘言:
: ※ 引述《NoMatterWhat (我不是蘿莉控)》之銘言:
: 全部都先建立在幾個大前提
: 壹. 金閃面對他認為格調低的對手時,很容易放不下身段又EQ低
: 如果是Archer,金閃會以殲滅為優先、手段為其次
: 但對士郎這個小人物自然就是拉不下臉
: 貳. 因為上述,他容易堅持要用正面蠻幹去擊破對手得意的手段
: 好凸顯自己的王者霸氣www
: 1. 王財的小缺點是從寶庫裡取出一小段時間
: 2. UBW的複製成形速度比這一小段時間更快
: 3. 所以當金閃才剛要取出武器時,士郎手中已經握好複製品砍過去了
: 另外UBW也有射劍雨的能力,要玩射擊戰對轟也不是問題( ̄ー ̄;)
: 不過這都是建立在金閃EQ低硬要蠻幹的前提下
: UBW能複製的以劍類為主,只要狂丟魔槍、魔箭、斧頭...等士郎就彆扭了
其實沒差
開UBW的目的是應對王財壓倒性的數量
只要有同樣數目的寶具便足夠應對
即使王財中有非劍類的寶具照樣可以擊落
完全不需要複製出一樣的寶具
甚至只需叫出等級較低的也是OK的
因為達成擊落的等級需求並不高
例子就是ZERO中蘭斯洛特對付金閃的那段
蘭斯洛特寶具化的物品等級都不高
: Yes,基本能力的部份是無法被圓融解釋的公認bug
: 就算投影時可以重現部分力道和速度
: 也無法解釋身體的耐久度問題,這點Fate線就出現過
: 用那種超越人類的力量和速度對砍,身體會先殘廢...
: 乖離劍Ea的話,就是前面那個拉不下臉的問題w
: 同上,拉不下臉XD
: 更別說連鎧甲都不屑穿=w=""
天之鎖的威力以對象神性高低為基準
對士郎就是普通的鐵鍊
突然襲擊也許有效 但其實隨便用寶具砍就解決
金閃強大的地方對士郎並不是非常有效
唯一的問題就是人類跟英靈的基本屬性差
所以金閃對士郎很不屑
但對已經是英靈的紅A就殺氣滿滿的原因在此
作者: tsukirit (道法自然)   2014-08-08 16:36:00
這個明年3月一定會又出來討論一遍XD
作者: Barrel (桶子)   2014-08-08 16:38:00
要討論的應該會是一劍7命了 (?
作者: shadowblade (影刃)   2014-08-08 16:38:00
我覺得重製應該會混Fate線的戰鬥進來,不然有些人根本秒殺沒戲份(金閃老馬更難看XD)
作者: johnli (囧李)   2014-08-08 16:39:00
把一些沒做出來的戰鬥做出來應該也可以我還蠻想看小次郎+CASTER擊退BERSERKER 或小次郎跟LANCER
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-08-08 16:45:00
我原本以為低等級的複製品會被王財物打爆續飛@@
作者: cwmebt (~飄~)   2014-08-08 16:46:00
重製主要還是+Rdier戲份吧(UBW被秒...) 其他從者倒是還好Rider
作者: shadowblade (影刃)   2014-08-08 16:46:00
那只是單純互撞而已,不是用性能對打Berserker跟Rider都沒戲應該說會被壓到然後金閃沒穿裝整個鳥XD
作者: cwmebt (~飄~)   2014-08-08 16:48:00
Berserker至少還有對金閃閃+墓園對Saber Rider是真的沒救XD不過沒正裝的金閃閃確實少了點霸氣什麼的XDD
作者: johnli (囧李)   2014-08-08 16:49:00
把BERSERKER的強悍做出來就好了 不要再像電影版跟雜魚一樣
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-08-08 16:51:00
請給我威猛狂戰士>///<
作者: johnli (囧李)   2014-08-08 16:51:00
武內真的沒有服裝的SENSE 看UFO會不會改啦 不過ZERO的也很.
作者: tsukirit (道法自然)   2014-08-08 16:57:00
R姐還有HF阿
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2014-08-08 17:02:00
我記得騎士不死於徒手會重現搶到的寶具的等級

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