: 開UBW的目的是應對王財壓倒性的數量
: 只要有同樣數目的寶具便足夠應對
: 即使王財中有非劍類的寶具照樣可以擊落
: 完全不需要複製出一樣的寶具
: 甚至只需叫出等級較低的也是OK的
: 因為達成擊落的等級需求並不高
: 例子就是ZERO中蘭斯洛特對付金閃的那段
: 蘭斯洛特寶具化的物品等級都不高
我認知跟數量無關,主要是不用一一投影。
設定上士狼的劍全部是從UBW拿出來的。
所以一般用投影的方式速度太慢。
而進到UBW,所有看到的劍隨手可得。
再加上雖然UBW中的武器低了正版一個等級(印象中A++的會變成A+)
但是拿起劍來會獲得武器持有者的"武藝"
而在UBW線的士狼最後打的就是"白刃戰"
靠著附加的武藝跟差了一點的武器等級擊敗金閃閃的武器
最後金閃閃其實就是輸在沒盔甲,取武器慢了一步。
另外你舉的例子不知道是指工廠戰還是飛行戰
工廠戰的話如果有看小說,跟物品等級是有大大關係的。
小說中大概是講到,蘭斯洛特先抓了一把差不多的武器擊落其他武器
但在16把的時候,蘭斯洛特看到哪一把比較強就會把手上的換掉。
所以拆掉全部武器還是有選過的