[閒聊] 現實中玩家自行修正遊戲bug可能性?

作者: asd065 (DUG)   2014-08-14 13:55:39
最近補完
只有神知道的世界-第一季
裡頭出現一款"彩色蠟筆 空之藝術"的GALGAME
因為該遊戲太多BUG 連帶公司倒閉所以也沒有修正檔
最後桂木桂馬採取嚐試"所有選擇支"跳過迴圈BUG
但是卻又遇到亂碼......
所以想請問現實中 難道沒有玩家為了通關遊戲 自行修正遊戲BUG
達成遊戲通關的例子嗎?
作者: poco0960 (poco)   2014-08-14 13:56:00
用組合語言拆?
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-08-14 13:56:00
TES系列玩家出的BUG修正檔比官方的好用
作者: davy012345 (俺を誰だと思ってやがる!)   2014-08-14 13:56:00
有啊 RPG maker做的那種解謎遊戲就很好改
作者: shadowblade (影刃)   2014-08-14 13:56:00
倒是有利用BUG破關的(像TAS
作者: laechan (揮淚斬馬雲)   2014-08-14 13:57:00
公寓愛情故事有
作者: easoniverson (大頭。馬尾控)   2014-08-14 13:58:00
要相信玩家的技術力
作者: w3160828 (kk)   2014-08-14 13:59:00
TES玩家都快做出三代複刻版了..有愛最強....
作者: gm79227922 (mr.r)   2014-08-14 13:59:00
tes
作者: lordmi (星宿喵)   2014-08-14 14:00:00
script開放給玩家寫的遊戲很多都可以,例:steam工作坊
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2014-08-14 14:01:00
看標題就想到神知,進來看還真的是XDD
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2014-08-14 14:04:00
英雄傳說碧之軌跡 對岸兩人將script反編譯 修復N多bug
作者: accoduies (Accoduies)   2014-08-14 14:06:00
看看精美的基拉大神 邊開鋼彈邊改程式
作者: adk147852 (Immortal)   2014-08-14 14:08:00
神知那段只是想找不觸發BUG的路吧 沒修正阿
作者: flysonics (飛音)   2014-08-14 14:08:00
神大人只是用暴力法想辦法把bug繞過去 基本上沒修正...
作者: haha99 (哈哈久久)   2014-08-14 14:10:00
神大人是想辦法跳過BUG通關 他應該是不用金手指派的吧XD
作者: lin790505 (舞踏linkl)   2014-08-14 14:11:00
記得Action52有玩家聯合改寫或修正
作者: Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)   2014-08-14 14:16:00
腦海中浮現長門跟電腦社比賽的那篇....
作者: stevenchiang (半分云)   2014-08-14 14:28:00
碧軌都是靠玩家修正的 官方毫無作為
作者: asd065 (DUG)   2014-08-14 14:30:00
個人玩老遊戲有時遇BUG 卻沒有主角的毅力及技術力來突破XD
作者: Swampert (巨沼怪)   2014-08-14 15:07:00
因為桂馬不是技術人員 直接反編譯不用那樣搞
作者: wohtp (會喵喵叫的大叔)   2014-08-14 15:50:00
只要平台架構允許玩家修改,就一定會有人搞非官方patch
作者: zack7301428 (噗)   2014-08-14 16:09:00
碧軌有些BUG還是從PSP上面原封不動的搬下來然後移植到PSV做成EVO版也沒修正......
作者: Reficuly (逆天使)   2014-08-14 16:10:00
TES那天出現2帶完整版也不奇怪
作者: Diaw01 (Diaw)   2014-08-14 16:17:00
要先出一個這麼渣的遊戲...
作者: KenWang42 (KenWang42)   2014-08-14 16:55:00
TES
作者: hope951 (分說、不分說、不由分說)   2014-08-14 16:58:00
Skyrim主線的bug官方都沒改,要靠玩家
作者: w3160828 (kk)   2014-08-14 19:51:00
桂馬的舉動比較像是1.0版的D3玩家到煉獄後的狀況....

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