原文恕刪
針對標題來回文
這其實是一個文化的意涵問題
娛樂作品算是一個隱像
顯像要看 運動表現
許多世界級團體賽事 例如 FIFA
請問 亞洲國家的參賽隊伍數與歷屆成績
最多是八強 (韓國四強是黑歷史我不承認)
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正文
西方文化起源 追朔到希臘的英雄神話
(該時期習慣以"神講歷史" 後面才慢慢演變"人講歷史" 我是看神話版)
希臘英雄 列舉半神人:海克力士 柏修斯
這些英雄故事都帶有濃厚的個人英雄主義
到了羅馬時期 一樣有個人英雄主義
不過歐美最大力稱頌的反而是 羅馬軍事文化
羅馬和希臘領土也差很多 地中海是內海喔
代表了人類文明的社會制度的重要標的:團隊合作
我推薦 近年的電影(第九軍團) 世紀戰魂和帝國戰記
裡面完美詮釋了羅馬的軍事文化
浴血戰士最後一季也有只是那是剛起步
英雄主義第二階段:領導者+團員
這裡不多說 DC正義聯盟(超人&杯麵)和M社的復仇者(美國上尉/鋼鐵人)
這類作品就是一個代表作
非常強調團隊分工 :
境界的地平線/魔獸/星海/龍與地下城都是融入這觀念的代表作
有些人說動畫很花錢 可是遊戲方面的表現就非常普遍
額外:LOL和DOTA也是著名代表作 亞洲也是很弱(除去台日韓)
桌遊也算是一個可以佐證的領域
至於 運動賽事和軍事的關係: 推薦老作:紅潮入侵
結論
東方亞洲人 普遍還沒深植英雄主義第二階段的觀念
還停留在第一階段
例外 日本和韓國已經在水準線(60-70) 台灣大概是(百年)50分等級
因為二次世戰後 這三個地區/國家跟歐美最為頻繁的(對等)交流
接下來會扯到政治話題 就此打住