Re: [閒聊] 四元素(火,水,風,地)的個性和特色等的

作者: maple0935 (楓)   2014-08-17 16:49:21
※ 引述《duckkyo2001 (肥鴨)》之銘言:
: 我後來想了四元素的主角群們
: 烈火之炎剛好符合這四元素的概念,名字內剛好就代表了四元素之一了
: 烈火:火,符合上述,衝動有,血氣方剛有
: 水鏡:水,也符合,在正式加入烈火前,確實真的開口說話都很難聽,也很冷漠
: 風子:風,速度的代表了,每一場戰鬥,最大的亮點是速度,敵人的敗因是速度不夠快?
: 土門:土,雖然一開始的表現比較差,但後來耐力越來越驚人,受到敵人再大的攻擊都不會倒
在魔法設定上主要使用方式通常都是
火:攻擊魔法
水:輔助魔法 治癒魔法
風:加速魔法 迴避魔法 有些遊戲也是治癒魔法
土:防禦魔法
不過在有法師的情況下
火水風土通常都是攻擊魔法
旁邊會配個僧侶之類的分擔輔助魔法
臨時想不起來哪些遊戲只有4屬
只想到這個(掩面)
http://i.imgur.com/8KWVvX8.jpg
每款作品代表屬性的角色
性格好像也差不多那樣(就像中秋烤肉約定成俗一樣)
主角有90%用火而且都沒什麼腦
旁邊一定會配個水來吐槽
通常一開始是敵人打著打著變基友這樣
作者: attacksoil (擊壤)   2014-08-17 16:50:00
經常都還會有光暗?
作者: shihpoyen (伯勞)   2014-08-17 16:51:00
仙劍的各系仙法好像都是攻擊和輔助兼具耶XD
作者: Swampert (巨沼怪)   2014-08-17 16:53:00
仙俠系 是五行配五臟風雷屬例外
作者: shihpoyen (伯勞)   2014-08-17 16:55:00
仙劍是五靈 不是五行 不知道是不是他們自創的XD
作者: blc (Anemos)   2014-08-17 16:55:00
魔喚精靈?
作者: Swampert (巨沼怪)   2014-08-17 16:56:00
因為中華系統很多 隨便啦基本上在唐代道教統一久統一了 可是就有人愛挖古把一些曾經的學說全挖出來搞一遍 又不能說他錯因為戰亂各自封閉分系了
作者: h90257 (替天行道)   2014-08-17 17:02:00
其實像 死靈法師 這種邪術也算是土
作者: duckkyo2001 (肥鴨)   2014-08-17 17:03:00
屍體從土裡面跑出來嗎?
作者: Swampert (巨沼怪)   2014-08-17 17:04:00
因為死屍是吸地氣 地氣有分很多種
作者: bluejark (藍夾克)   2014-08-17 17:05:00
黃金太陽主角是地系的
作者: VIP (VIP先生)   2014-08-17 17:05:00
穢土轉生
作者: stan1231 (史丹)   2014-08-17 17:19:00
魔力寶貝
作者: roy047 (You'll see)   2014-08-17 17:40:00
勿忘石器時代
作者: guld (七夜 群)   2014-08-17 18:40:00
魔法龍術士
作者: ithil1 (阿椒)   2014-08-17 19:39:00
信長之野望的法術屬性剛好就這四種,沒有相剋就是了

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