※ 引述《maple0935 (楓)》之銘言:
: 在魔法設定上主要使用方式通常都是
: 火:攻擊魔法
: 水:輔助魔法 治癒魔法
: 風:加速魔法 迴避魔法 有些遊戲也是治癒魔法
: 土:防禦魔法
: 不過在有法師的情況下
: 火水風土通常都是攻擊魔法
: 旁邊會配個僧侶之類的分擔輔助魔法
: 臨時想不起來哪些遊戲只有4屬
: 只想到這個(掩面)
: http://i.imgur.com/8KWVvX8.jpg
: 每款作品代表屬性的角色
: 性格好像也差不多那樣(就像中秋烤肉約定成俗一樣)
: 主角有90%用火而且都沒什麼腦
: 旁邊一定會配個水來吐槽
: 通常一開始是敵人打著打著變基友這樣
說到四元素我會想到好久以前的精靈幻境
還滿符合一般魔法設定的感覺
火: 血跟攻擊高
水: 血跟回復高
風: 跑得快打的也快
土: 血多皮厚
還記得要占地上魔法陣都會先用風龍(還是鷹? 忘了)或雷蛋去踩點
然後很快的拉火龍跟帝靈出來燒毀 轟轟
不過四屬性主角算是跟當年主流不同
火土是女的 水風是男的 雖然風的那個常常外型被當偽娘(X
只是這遊戲後來就倒了......
收集寵物進化跟合成好有趣的說...