※ 引述《PrinceBamboo (竹筍王子)》之銘言:
: 在BB的對戰中輸掉 唯一會損失的是Burst Point 當點數歸零時遊戲就會永遠解除安裝
: 設定說同等級的對戰 失敗會損失10點 勝者則會贏得10點
: 打贏比自己每高一級的玩家 會多轉移10點
: 打贏比自己等級低的玩家 則會轉移比10少的點數(是每低一級則少一點嗎?)
: 簡單來說是否像這樣呢:
: 假設9級的Black Lotus 和1級的Aqua Current對戰 雙方各有90點 等級差距為8
: 若Black Lotus獲勝 則Black Lotus得到(10-8)=2點 變成92點
: 同時Aqua Current損失2點 變成88點
: 若Aqua Current獲勝 則Aqua Current得到10+(10x8)=90點 變成180點
: 同時Black Lotus損失90點 變成0點 同時因點數歸零而強制永久解安裝Brain Burst QQ
: 因此當與比自己等級低的對手對戰時 最保險也要在持有超過90點的情況下才能開戰
目前最多只有講到Lv1贏Lv2的時候是20點,沒有給明確的扣點機制
但不太需要在意這件事情
Aqua那一集春雪老馬沒預留點數就升級,面臨危機時
就能知道這件事很重要,而且老玩家都知道
除了初始玩家以外,每個人都有上輩
只要上輩或朋友提醒就一定會做好保險,發生這種狀況的機會極低
某方面來說黑雪失職(?
對王來說則是不需要太在意
升到Lv9前預留點數是一定的,而且成為Lv9之後等級不再提升,點數只會不停累積
而且王的遊戲時數也比大多數人來得長,累積的點數一定很多,特別是綠王...
非Lv9的玩家想靠這方式讓王退場大概要打上千場萬場,打倒綠王的所需次數會更誇張
加上經驗、戰力的差距,王身邊幾乎都有高等級的護衛,這幾乎是不可能的任務
就算設陷阱進行無限PK之類的,也要打上很長很長很長的一段時間
中間可以利用設定好的斷線保險逃離,也會有其他變數(EX:場地變遷)
還不如直接靠其他王來解決
非Lv9的玩家讓王退場的狀況幾乎不可能會發生
至於黑雪使用物理完全加速救人算是特殊狀況,只要事後沒說出去就沒人會來找麻煩
補充一點,Aqua是個例外,他停在Lv1是有原因的
但是她戰鬥經驗豐富才能如此,能把Lv1的角色玩得跟她一樣的人幾乎沒有
Lv1要贏Lv9幾乎是不可能
: 但又有另一項規則是 兩個等級九的玩家對戰時 只要有一方輸掉就直接失去全部點數
: 這是超越上述規則的上級規則嗎? 那勝者是贏得10點 還是贏得對方的全部點數呢?
: (實際例子就是 Black Lotus殺死Red Rider時 獲得了多少點數?)
這點沒說,但同上述的想法
擁有大量點數的王不會很在意,而且隨便殺個公敵就能賺回登入的點數
: 還有軍團長使用處刑時 也能讓對手失去全部點數 那軍團長這邊會獲得點數嗎?
個人認為不會
如果軍團長能獲得點數
那麼團長只要騙高等級的玩家加入,再用處決攻擊就能賺取大量點數快速升級
: 還有只要點數沒歸零 角色即使在無限制中立空間血條歸零 也能在一小時後復活
: 那被Chrome Disaster攻擊殺死的玩家 是否也能復活?
被災禍之鎧盯上的幾乎都是被守屍到點數歸零
: 若能復活的話 春雪為何會說Chrome Disaster的攻擊已經不能說是對戰了呢?
: 難道只是攻擊的表現方式比較野蠻暴力就是罪過嗎?
因為它沒有理智,只是用壓倒性的力量破壞再破壞
這違背了春雪追求的基烈對戰