[推薦] 人口數占70的單位(上限200) Grey Goo

作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2014-08-31 17:03:32
Grey Goo這個和西木很有淵源的開發中遊戲
(西木的紅色警戒系列 ACG圈很有知名度)
上次釋出Beta vs 人類的對戰之後
這次釋出的是第三勢力
也就是遊戲名稱上面的勢力 GOO
這次影片前段都在隨便玩 順便示範很多GOO的單位
都有無視地圖地形移動的超IMBA能力...
(移動能力遠遠比星海2的巨象強)
所以等於站在一些破碎地形 陸軍單位射程不夠的話
很容易被一些GOO的進階單位玩死
前段刻意讓人類佔優勢 但人類也刻意先龜
讓Goo有時間把這個人口數占70的史詩單位生出來
http://youtu.be/JQPOFAqoZuo?t=21m50s
天啊..... 大拉弗快來看啊QAQ 觸手在即時戰略出頭天啦!!!!
首先是按下去的瞬間 人口數占了70
但這相當於把主堡升級成超強大戰鬥單位 因此很花時間
http://youtu.be/JQPOFAqoZuo?t=18m16s
但可以將現存的可移動式主堡(mother Goo)
拉到升級中的Goo 這影片就加了好幾個mother Goo加快升級
結果就是一出來 根本是毀滅性的存在...
Mother Goo本身就有瞬殺吞噬能力
而史詩單位不只這項能力的觸發範圍變大
也像影片中看到的 遠處被自身或Goo攻擊致死的單位
屍體也會化為Goo 快速爬向史詩單位
不曉得是可供回血 還是會轉化為資源...
這遊戲的建築都很耐打 單位也比星海耐打得多
但又不像魔獸三要打個老半天
(所以史詩單位真的很有價值 各種皮厚到不行的單位 建築 一樣殺很快)
這下更明白mother Goo可移動的價值何在了
各種GOO的單位 也可依戰略思考 看是單純為撐過史詩單位誕生用
還是要大量生產Mother Goo 進而生出多種奇奇怪怪的GOO來控制地圖
最後 這是上一次的示範影片
Beta(機器勢力 傳統西木風格) vs 人類(超高科技 玩法也很特別)
大拉芙也快來看啊0w0
http://youtu.be/od0dg2mC93c
(還有另一部 是以相同對戰 只是解說者換成人類方)
P.S : 人類的史詩單位也很帥就是了
之前的影片有看過 超大隻的機器人
有各種AOE可以用
作者: dx90c (DirectX)   2014-08-31 17:05:00
魔獸三不是速攻一下就結束了嗎
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2014-08-31 17:06:00
但單位真的很耐打看比賽影片 都是在比控兵 一隻小兵都不能輕易死掉不然對面英雄就可以吸經驗了 通常看到兩個英雄出來 三個英雄的比較少見 更少看到有英雄升上六級放大招的總之我要照換大拉弗了 \-w-/召喚
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2014-08-31 17:11:00
人物好小喔 眼睛好酸
作者: giddens123 (心心的心心)   2014-08-31 17:16:00
BETA跟我想像中的不一樣...
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-08-31 17:25:00
單位太小 畫面卻太複雜了....

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