新聞網址:http://gnn.gamer.com.tw/6/102976.html
關鍵字:DNF、LOL
大綱:
1.韓國上市、9/26進行OB
2.總監哪位? 金潤宗
知名作品? 2005 年推出線上動作 RPG 經典《DNF》獲得大成功
傲人表現? 雖然市面上有很多遊戲模仿《DNF》,
但最後留在前 10 名的動作 RPG 只有《DNF》而已
3.此作品想要呈現的?
A-讓玩家玩到忘我
B-強調團隊戰略
C-很多地圖要素、物件來協助戰鬥
D-雖說標榜要超越LOL、但遊戲特性其實較接近暴雪英霸
4.好像很棒、花了多少錢?
開發人員110人、投入費用4.2億(NT)
5.想不想進軍海外?
因為DNF在中國紅到翻、甫推出就不少國家來洽談、包含歐美亞、台日中
6.付費方式?
採取跟DNF一樣的模式,例如外觀、金幣、藥水,商城項目會比LOL少
7.角色設定靈感?
曾經想跟海賊王合作、但他們不理我
8.怎麼看待目前線上遊戲市場?
1塊完整的遊戲市場、先被手遊切成碎片、再被LOL吃掉大半、早已體無完膚,
所以目標是被LOL吃掉的那1塊