Re: [閒聊] 手機RPG メルクストーリア/Merc Storia

作者: pl726 (PL月見草)   2014-09-05 22:41:44
今天簡單測了一下補血王寵的效果
使用隊伍: http://i.imgur.com/Dk5ArSz.jpg
補血王寵: http://i.imgur.com/cPFa0Hm.jpg
情境1. 初次召喚補血王寵
坦手動點到Guts12,比較召喚王寵後滿血的血量差異
http://i.imgur.com/a3FrhrX.jpg
可以看到坦的血量增加了3755,約15.6%
情境2. 再度召喚補血王寵
讓坦升到Guts30(期間沒有再召喚王寵),然後再召喚一次補血王寵
http://i.imgur.com/JN77X24.jpg
可以看到坦的血量並沒有變化
然後再與沒有召喚過補血王寵,坦滿Guts時的血量比較
http://i.imgur.com/2EvWr5c.jpg
可以看到坦的血量差了6974,也是大約15.6%
結論
補血王寵的加體力上限效果只要放一次就有用
無論何時召喚,都是照上限比例增加血量
不過我只有一隻補血王寵,無法測後來召喚的會蓋掉之前的效果,還是取最大值
得看誰有兩隻增加不同比例的補血王寵可測試了 =w=
補充:補血王寵會取第一次放的效果而不是取最大值
後來召喚的也不會蓋掉前一隻的效果
假如真的想用的話,帶最強的那隻就好了!
作者: kevin0925x (EXD)   2014-09-06 00:34:00
實測推
作者: sai414 (藤原有為)   2014-09-06 10:03:00
推實測

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