剛在巴哈上看到一篇關於遊戲企劃的文章,內容簡單但很清楚說明遊戲企劃相關內容
前幾年在找工作時看過某幾間遊戲公司的面試
如同文章所寫,基本的程式語言跟美術相關要求等都是必要技能
但是依照台灣的行銷企劃學系教學來看,非常缺乏專業領域技能(美術/程式設計...etc)
畢業後從事非企劃相關行業的人也很多,甚至都流到 保險/直銷/房仲 等
即使有幸進入企劃工作,也常常面臨與 程式/美術人員 溝通問題
遊戲這塊來說,是否應該要提早進入專業訓練(五專/高職)在大學才進入企劃課程?
還是大學期間學習技能,研究所再進入企劃訓練?
原文網址:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2581510