Re: [閒聊] 手機RPG メルクストーリア/Merc Storia

作者: Xanphenir (幽靈司書)   2014-09-09 14:31:27
不科學的灰科開放進化了!DPS....雖然很想說不意外但是低成這樣還是超出預期了
0覺: 進化前 DPS 4200 進化後 DPS 4660
滿覺: 進化前 DPS 8400 進化後 DPS 8359
進化後滿覺DPS比進化前滿覺還低,運營要砍一個不科學角別砍成這樣好不好....
作者: Hfy0920 (Hfy)   2014-09-09 14:57:00
這啥鬼-_-
作者: kasumi999 (San)   2014-09-09 14:59:00
等日本人去暴動說不定會上修XD
作者: k1222   2014-09-09 14:59:00
運營最近越來越扯了
作者: Junchoon (裘髯客)   2014-09-09 15:03:00
怕甜闇和星見沒人用也沒必要這樣搞吧 XD
作者: RKain (No Game No Life)   2014-09-09 15:13:00
我只對永無止境的小怪和BOSS增傷覺得反感...
作者: k1222   2014-09-09 15:13:00
上次官方推特問到攻擊動畫bug問題的回答也是夠腦殘
作者: RKain (No Game No Life)   2014-09-09 15:14:00
不過也沒轍,這遊戲也只能這樣強化關卡
作者: k1222   2014-09-09 15:14:00
如果之後陸服真的把bug改掉而日服不改的話嚴重考慮退坑
作者: hayamakurata (朋也君より 開かれました)   2014-09-09 15:19:00
很好 二星滿覺灰科繼續用XD另外照官方說法 攻擊動畫應該算設定不算Bug XD
作者: k1222   2014-09-09 15:38:00
官方說法是我們覺得這樣很cool(無誤
作者: kevin0925x (EXD)   2014-09-09 15:46:00
比2星難覺醒還比較弱=_=
作者: pl726 (PL月見草)   2014-09-09 16:21:00
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2014-09-09 17:13:00
甜闇1900 x2,不科學給個1550~1600 x3 很過分嗎....真的要說,4660在三星多體法中已經算中堅了再上去4900+都是一些轟炸用或根本做壞的更正,"不能算高",但是也沒像夏色一樣擺明了低標4660對原生3星3體約4900,比起夏色6280對原生3星坦6800只能說是二星夏色做太壞了XD
作者: MJSW (石杖火鉈)   2014-09-09 17:57:00
本來就是照顧新手的 進化調回去也正常而已
作者: hayamakurata (朋也君より 開かれました)   2014-09-09 18:02:00
拿凜女比我覺得也不太公平就是了XD 有點做壞的感覺拿出ノックバック表 三星裡夏色還能排第四阿
作者: pl726 (PL月見草)   2014-09-09 19:26:00
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2014-09-09 19:55:00
這補回來的程度不小,直接跳到5091.78比星杖還痛了
作者: pl726 (PL月見草)   2014-09-09 19:58:00
而且星見直接被壓過XD

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