Re: [閒聊] 為何優秀的國產RPG"劇本"這麼難做?

作者: sign0 (no)   2014-09-10 15:17:26
玩遊戲玩了這麼多年 反而覺得遊戲腳本需要的不是文筆
而是圓謊的能力
除了AVG類型 以文字表現為主的遊戲之外
其他RPG ACT的遊戲 重點還是在於遊戲 操作 場景的視覺表現上
所以在遊戲腳本設定的劇情發展 不應該是追求劇情的深度
而是合理化銜接每個場景的理由
當然 遊戲劇情出色 自然能讓遊戲增色不少
可是以製作成遊戲的角度來看 反而是本末倒置
作者: LABOYS (洛城浪子)   2014-09-10 15:18:00
一個好的劇本一樣可以達到合理化銜接每個場景的效果啊 XD
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2014-09-10 15:19:00
...最近才玩過某同人RPG然後因為作者那根本小學生的寫作能力玩不下去。
作者: LABOYS (洛城浪子)   2014-09-10 15:19:00
怎麼講得好像是刻意追求合理化才能達到這樣的成果
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2014-09-10 15:23:00
除非你不看字看不懂字不然劇情根本超重要。
作者: rayba (rayba)   2014-09-10 15:38:00
劇本難寫是因為現在資訊流通太快 , 今天是妹控明天就變貧乳控 , 變成都是要走王道路線才比較穩妥 , 但是大家都一樣的時空背景 , 比的就是文學能力了
作者: exhentai (哭哭熊貓)   2014-09-10 16:07:00
自從我看了對岸的網路小說之後 我的文學素養一落千丈

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