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此一消息令遊戲社群有些訝異,因為Persson一向拒絕創投的資金,堅持維持獨立運作,
而且過去曾公開批評過微軟。
文/陳曉莉 | 2014-09-10發表
華爾街日報本周引述消息來源報導,微軟打算買下《創世神》(Minecraft)遊戲的開發
商Mojang AB,此一交易的價格可能超過20億美元,最快會在本周底定。
《創世神》屬於沙盒遊戲(Sandbox Game),為一開放架構的遊戲類型,並未強迫玩家完
成目標,有極高的遊戲自由度,在此一遊戲中,玩家能夠以不同的材料進行各種建設,並
有PC版、行動版及遊戲機版等。
《創世神》是由瑞典的程式設計師Markus Persson所開發,Persson隨後創立Mojang獨立
遊戲開發公司並出版了該款遊戲,第一個PC版本現身於2009年,於2011年釋出Android與
iOS版,隨後亦陸續支援Xbox及PlayStation等遊戲機,曾榮獲多個遊戲獎項。截至今年6
月,《創世神》在各個平台的銷售量接近5400萬套,該款遊戲的iOS版售價為6.99美元,
去年的獲利超過8億美元。
此一消息令遊戲社群有些訝異,因為Persson一向拒絕創投的資金,堅持維持獨立運作,
而且過去曾公開批評過微軟。他在2012年對外披露,微軟希望他能夠讓《創世神》取得
Windows 8的認證,以讓該遊戲可在Windows 8上執行,但他的回答卻是要求微軟不要再嘗
試破壞開放的PC平台,還說情願讓該遊戲無法在Windows 8上執行。
目前不論是微軟或Persson都未回應外界的詢問。(編譯/陳曉莉)
http://cn.wsj.com/big5/20140910/tec111756.asp?source=rss
微軟接近達成交易收購Minecraft開發商Mojang
據一位知情人士透露,微軟(Microsoft Co., MSFT)正在認真討論收購Mojang AB事宜。
Mojang AB是一家瑞典公司,開發了流行遊戲《Minecraft》。
據上述人士表示,該交易估值或超過20億美元,最早或於本週達成。
微軟發言人對此不予置評,Mojang首席執行長Carl Manneh亦是如此。
對於微軟而言,《Minecraft》或許可以引來一群年輕人的推崇,讓擁有13年歷史的Xbox
視頻遊戲業務重新煥發活力。Mojang自從2009年首次發佈這款遊戲以來已經售出了逾
5,000萬份該遊戲,去年從該遊戲及其授權中獲取了超1億美元利潤。《Minecraft》已經
登陸Xbox、索尼(Sony)的PlayStation、個人電腦和智能手機等平台。
Mojang的交易或許是微軟首席執行長納德拉(Satya Nadella) 2月份上任後首次開展價值
數十億美元的收購交易。該公司股票有可能因此出人意料地下跌,因為他曾經暗示Xbox非
微軟核心業務。
Evelyn M. Rusli / Shira Ovide / Sven Grundberg / Joann S. Lublin