Re: [新聞] 《全民打戰車》CCB展開

作者: Valter (V)   2014-09-14 15:40:12
※ 引述《SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)》之銘言:
: ※ 引述《SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)》之銘言:
: : 新聞網址:http://www.gamebase.com.tw/news/topic/97411262/
: : 官方網站:http://th.softstargames.com.tw/
: 救命啊... 進入遊戲的20秒後我就想關閉了
: 不過這裡是關閉音樂、因為他喵的一直LOOP軍歌阿,
: 到底是為了省BGM的錢還是有跟國軍進行合作? 一直一直一直一直一直播軍歌,
: 從頭到尾都只有2首、1首夜襲、1首我忘記了
: 而且因為新手教學的關係、無法去點選遊戲內的關閉音樂、只好手動將電腦靜音...
: =====
: 其他部分目前感覺就就跟簡化版的WOT一樣、商城部分還要再看一下差別在哪
每天WOT打完首勝進度後來玩一下的感想
1.時間較短、地圖較小,打起來相對省時,適合不想花太多時間玩的人
2.有PVE模式、劇情模式讓你可以虐電腦,少一些跟玩家打的壓力
3.配備需求低...畢竟不是重畫質的
以上算優點吧
不過第二項也是WG可以加但表達過不太想加的東西
因為會降低玩家之間的互動,到最後大家都窩在自己的小世界裡
音樂也有換了,不是之前的軍歌洗腦
可是還是只有車庫一首戰鬥一首,多放一些進去輪播到底有什麼技術問題?
(是說戰鬥中的曲子是哥薩克舞吧,別跟我說是直接拿少女戰車的來用的...)
然後經驗很好賺的劇情模式疑似有BUG
會發生體力值消耗沒有顯示出來,造成看起來體力還滿的但怎樣點都沒反應的情形
說到經驗,這遊戲還有很重要的一點
就是每過一段時間就會自動累積一定量的自由經驗可以索取
是的,這代表你什麼都不用做
不用出去拚個你死我活也可以慢慢累積經驗解鎖新車!
......WG擔心的各種會造成玩家活躍度低落的功能你們都先一步搬上去了呢
我覺得應該通知WG過來關注一下《全民打戰車》的營運狀況才對
看看這些東西究竟會不會對玩家造成影響
(像是到後面多少人只想玩單人模式紓壓,有些人甚至只想等經驗值之類的)
作者: snegi (  ̄灬 ̄)   2014-09-14 15:50:00
沒有猴子隊友有加分
作者: doomhammer (流浪大酋長)   2014-09-14 15:51:00
有TOOOOOOOOG II*嗎....
作者: rbh (sta0715)   2014-09-14 16:16:00
TOOOOOOOOOOG 不是要在全民打戰艦才會出現嗎(誤..
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2014-09-14 16:37:00
我個人認為PVE系統絕對有存在的必要太純的PVP遊戲、會面臨玩家青黃不接的窘況勝率這種東西就是一翻兩瞪眼... 一定得有電腦來紓壓
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2014-09-14 16:43:00
樓樓上說的這情況就想到FEZ
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2014-09-14 16:49:00
沒辦法啊... 玩家玩遊戲當然要爽要贏、一開始被電那就算了、一直被電又沒辦法用錢彌補、那當然QUIT換下款CSO能靠錢彌補一點技術差距、難怪廣受玩家喜愛www我LOL打到白金、發現大概這就是限界了、現在也是改打電腦要是沒電腦能打、可能我早就QUIT了

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