[問題] 牌庫限制一大堆的集卡遊戲?

作者: Abalamindo (公館手槍營營長)   2014-09-15 12:00:40
剛才MLB直播看一看,浮現這個問題
比較注重真實性的運動遊戲,都會有嚴格的「薪資限制」
因此沒辦法收集每隊的A咖組隊,迫使玩家用心研究B咖、C咖的可塑性
但是目前流行的手機集卡遊戲,或自古以來的三國志、信長之野望等
頂多就是對「編組」(上場/出征)有所限制
而不會對玩家「收集牌庫」加上嚴格的限制
畫張圖來說:
══════收集═════牌庫═════編組═════戰鬥════>
MLB 選秀、交易、農場 25(40)人名單 上場的9(10)個人 比賽
三國志 登庸、推薦 旗下武將 帶兵的主、副將 出征
艦女人 建造、獎勵、改造 鎮守府船塢 出擊的艦隊陣容 出征
不管是三國志或信長那樣,有許多武將能夠收集的即時戰略
或是艦女人這樣的集卡網頁遊戲、手機遊戲
通常都把規範放在「編組」、「牌組組成」上面
頂多就是出征的人數有限,但背後能夠運用的牌庫,卻幾乎是無限制
收集數十隻A咖擺著,再決定要派哪些人出征是常有之事
(也是集卡遊戲的樂趣之一)
但職業運動對於「擺著」這件事就需要顧慮非常多
任何一個旗下的球員都會吃薪水、吃名額
以MLB來說,在考慮要拉誰上來大聯盟、要派誰上場比賽前
還得先考慮今年的薪資,甚至明年、後年的合約
才能決定哪些人是應該弄來補強,哪些人是該放掉的
如果三國志每位武將、艦女人的每隻艦娘、遊戲王的每張卡
都有職業運動等級的經紀人的話...
不能收集魏、蜀五虎將擺著好看
鎮守府也不能停一堆艦娘發呆
遊戲也要輪班輪到死才養得起三張神之卡(即使不放進牌組)
聽起來很壓力摳米,但是本M還是要來求一下
有沒有這種綁手綁腳、對「收集牌庫」處處都是限制
有一大堆A咖大牌讓玩家流口水
卻又沒辦法每個都拿到手的虐人遊戲呢?
作者: actr (偷吃貓的魚)   2014-09-15 12:02:00
你提艦娘是錯誤的..你是不是哪裡搞錯了艦娘不要想搞收集的話 100格很夠了啊不要去想收集一堆DD的話 100格還多到有剩
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-15 12:03:00
推文怎麼說的看起來是兩件事
作者: actr (偷吃貓的魚)   2014-09-15 12:04:00
再說艦娘又不是稀有艦就比較強
作者: linzero (【林】)   2014-09-15 12:04:00
非卡片遊戲,SRPG 超魔法大戰 越強能上場時間越短
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-15 12:05:00
他說的應該是就連牌庫(倉庫)都有COST的限制之類的吧
作者: actr (偷吃貓的魚)   2014-09-15 12:05:00
北上大人這種初期艦 時雨夕立這種超好打的
作者: bluejark (藍夾克)   2014-09-15 12:05:00
課金限定 神運限定
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-09-15 12:06:00
抽卡手遊->幾乎每次活動強卡都限量,活動倍卡叫弱且不復科?
作者: sopare (手帕)   2014-09-15 12:06:00
找養育類的遊戲?
作者: fkzj (fkzj)   2014-09-15 12:07:00
大部份的紙牌遊戲,牌庫平常都是牌面向下的,也不能隨意看自
作者: sopare (手帕)   2014-09-15 12:07:00
不過艦娘的A咖(長陸以上和空母群)要收集一堆也很難
作者: fkzj (fkzj)   2014-09-15 12:08:00
已或對方的牌庫內容。如果平常每隔一段時間就要為了牌庫付出
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-09-15 12:08:00
我想到的那款是一直倍玩家要求能擴充,後來是妥協不修正信箱收取期限XD所以如果之前就擴滿+拿了一堆好卡,後面就是只能堆信箱
作者: fkzj (fkzj)   2014-09-15 12:10:00
維持費用,會變成從遊戲一開始牌庫就是公開的。
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-09-15 12:10:00
不過擺信箱不只不能用,還不能開圖鑑,更不能抽卡
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-15 12:10:00
fkzj說的跟他問的是不同類型的東西吧 XD
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2014-09-15 12:13:00
還以為是說 如果你拿了A的話 B D E就不能拿之類的像有些角色無法共存 只能留一個之類
作者: sameber520 (請給我蘿莉)   2014-09-15 12:16:00
信喵阿 除非你玩3人隊
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2014-09-15 12:17:00
不是這個意思 如果你說薪資 只要能力夠還是可能可以阿
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-15 12:18:00
照以前玩遊戲的經驗,應該就是COST吧一種是總COST爆了就不能繼續塞人一種是定期時間根據COST多寡扣物資
作者: MikiSayaka (美樹さやか)   2014-09-15 12:37:00
都玩了 MLB... 不知道 FIFA 行不行 (炸)
作者: Ayukawayen (亞布里艾爾發芽>//<)   2014-09-15 12:58:00
感覺牌庫限制除了擬真度外,對其他遊戲性都沒什麼助益所以大概都演化成只剩下牌庫張數限制+編組COST限制了就算MLB集卡遊戲 也有牌庫無限制+25人編組COST限制的一般集卡遊戲去限制倉庫,感覺很難賣,應該真的不好找
作者: d95272372 (火星人)   2014-09-15 13:07:00
牌庫有限制的"遊戲" 會很難推吧..
作者: shadowblade (影刃)   2014-09-15 13:09:00
TCG類型只會在張數上面限制,編組COST那種綁太死
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-09-15 13:09:00
COST比較多隨等級或啥的給你方便,真的固定頗麻煩變成一定要你用到濫卡光倉庫,我就很想問我那遊戲的重課XD 到底怎麼處理空出位置有些是弄指定cost制度戰出來,在這種賽制下裁死榜cost
作者: bogardan (hammer)   2014-09-15 13:19:00
TCG的T就是交易了,鼓勵玩家間的交流,怎麼會去綁倉庫咧
作者: ab95687 (蒼)   2014-09-15 13:26:00
三國志大戰 戰國大戰表示
作者: sate5232 (Hao)   2014-09-15 16:00:00
神羅
作者: nahxz (嵐翼の迅龍帝)   2014-09-15 16:47:00
嚴重限制牌庫深度基本上會和"收集"&"轉蛋"這兩個要素衝突吧如原po例,若薪資已達飽和但是想抽(or其他管道入手)新角色
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-09-15 16:50:00
所以我裁好奇我那款為啥官方都不改XD
作者: nahxz (嵐翼の迅龍帝)   2014-09-15 16:51:00
勢必要移除原牌庫中的成員(影響搜集樂趣和原隊伍平衡性)
作者: lordmi (星宿喵)   2014-09-15 17:12:00
你這種需求需要每局都變動大規則,才可能做到沒有壓箱卡但是這勢必無法量化也就是說沒有商業營運可能性...無解
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-09-15 17:19:00
弄不好就變成UL那樣,同COST下,低C(不管弱不弱)卡搭強高C打平均C卡*3
作者: Ayukawayen (亞布里艾爾發芽>//<)   2014-09-15 19:28:00
連線遊戲很難找 單機說不定有 (不過單機能叫TCG嗎?XD)
作者: a12073311 (沒有)   2014-09-15 19:33:00
這樣子變成不鼓勵玩家搜集...每隔一陣子改版 上個PATCH的卡沒用就算了 還要扔掉久了就不會有人想要把錢花在這上面MTG的舊卡雖然季賽沒用 不過好歹可以收藏或去打古典照原PO這樣說 變成舊的就一定要扔掉 那就...

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