EA的產品 自己開發的
很多東西都拚輸2K 或是其他遊戲品牌了
然後惡名昭彰的手法 買下遊戲後搞爛
對整體遊戲市場環境也只是扣分吧
我無法想像EA那種買下來就解散 搞爛的模式
對研發者們的工作整體環境會起到加分作用...
但EA那套行之有年 代表EA一定有可以繼續幹下去
卻不會真的大虧的理由... 但我就是百思不解啊...
EA那樣搞的利潤來源在哪邊啊?
花錢買下製作組也是要錢啊 還是說買下來之後
用EA的知名度商法推出爛作 他們就能賺?
有這麼好賺嗎....
畢竟這又不像其他產業... 把小公司吃掉後重組
EA只是把製作公司買下來後就解散 完全稱不上重組啊
另外 EA真正最獲利的項目是啥?
EA每年廣告打這麼多 完全是一家很有規模的企業
一定有很穩定的營收來源的
對比之下
SONY的電玩部門、老任有出自家主機 所以獲利和虧損都會很驚人
但也比較好懂 EA我就真的不了解.....
這個業界到底是靠啥生存啊......
不是靠產品還有品牌嗎.....
EA的產品失敗 但仍然可以獲利的原因到底在哪啊...
(產品銷量我就沒有去查了...)
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