※ 引述《peachteagif (Dota2有點難玩)》之銘言:
: ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: : 推 kira925: ...如果只是要得到LoL比較好玩的結論 那算你贏 09/18 11:58
: : 我只是對你們的論點覺得很微妙而已...
: : LoL被打死不會掉錢,DOTA2被打死會,這點我沒記錯吧!
: : 那麼你們說DOTA2的道具影響大,會對英雄造成很大的改變。
: : 意思就是說DOTA2的裝備效果強大,就是神裝打天下嘛!
: : 那麼逆風那邊沒錢買神裝,又被穿神裝的打到狂噴錢。
: : 這不就是很難逆風勝的意思嗎?
: : 然後又有人回我,英雄本體沒那麼差,逆風也能贏。
: : 這意思是說其實道具的影響也沒那麼大?
: : 說真的...這和LoL的觀念有啥不同?
: : 另外,說真的一開始敗就只能整場被壓著打的遊戲,我完全不覺得這那好玩了。
其實LOL剛好跟你認為的反過來
LOL的視野非常珍貴
很難點亮整個地圖
所以初期就算劣勢你還是有翻盤的可能
除非兩邊實力(有可能是玩家有可能是英雄組不配合)
差太多可以瘋狂入侵你的安全線之內而你完全無法反制
LOL的英雄有比較吃經驗的
有比較吃裝的
有又吃經驗又吃裝的
有都不太吃的
這跟他們的初期壓制能力跟最大戰力有關係
一隊五個英雄就算初期壓很大殺很大
但如果沒保證黃金時間破塔
你的優勢會被對面磨掉
因為LOL有些腳色是不太跟著遊戲時間增加而成長的 (李星 J4等等後期弱勢角)
所以你一個早期侵略可能會被雷茲泡娘或其他ADcarry逆轉
所謂的LOL裝備影響強大的意思是
LOL的裝備有各種屬性在
裝備增加的屬性會影響額外的有的沒有東西
然後帶主動技的道具夠多
你可能身上帶了六格可以按的東西攻防都還有水準
因為這樣一隻英雄不一定只有一個出裝一種打法
你的打法跟位置會隨你的裝備改變
不論極限效率的話
大部份的英雄看情況都可以從support打到坦打到大男或是刺客
沒有一定哪個英雄會去走哪路
喜不喜歡見人見智啦....不過結論真的沒必要下這麼快
喔還有LOL高手不要戰我...我solo rank只有白金
只是個小嫩嫩