※ 引述《Alertme (-.-)》之銘言:
: ※ 引述《chrisjohn214 (咪咪獎)》之銘言:
: 這就是小品的定義之"一" BZ這麼做的目的是甚麼?
: 大聯盟的全壘打牆從以前到現在是越來越遠 NBA的籃框則是越來越高
: 如果今天NBA球碰到籃板 都算進 6犯也改成不用離場 只需要休息1分鐘 那就是小品化!
麻煩去google一下球場大小 還有籃框高度... 不要錯這種小學生問題好嗎
題外話,2012年水手隊的球場才因為屍氣太重(打擊太爛)把中左外野削減而已
-中間恕刪
: : 好比三國有TK(反補兵),暴雪英霸連尾刀補兵都沒有,
: : 所以三國的操作就會比暴雪英霸"極限"
: 比BZimba"不小品"
: "多"不代表"極限"
可是你原文沒有用比較級
-中間恕刪
: : → hollowland: 說起來現在lol越來越不農了 農夫聯盟根本是s1時代 09/18 05:08
: : → hollowland: 現在一優/劣勢 野區就照三餐逛街or被逛街了哪邊和平了 09/18 05:09
: 所以我PO文的一年後 LOL有甚麼重大創新嗎? 還是只是修正路線向某邊靠攏?
認真來說,遊戲沒有重大創新... 但是玩家腦子倒是創新的很兇。
不過有兩個地方影響很大 一是塔血量大幅降低 二是眼的數量有限制
一造成的影響就是速推流的產生,在早期就把人湊一湊一起去推塔加錢加經驗順便吃龍
沒記錯剛開始是S2 M5起頭的侵略反野以及光速支援,
到s3時代塔血變更少,韓國那邊就以早期支援早期推塔早期吃龍早期壓到你沒後期的
速推流幹爆其他所有聯賽。
二造成的影響是你變的很難掌握對面到底開始開party了沒,還有如果開了是去哪邊開。
配上速推流的盛行,就變成了各路大支援時代的到來。
從s2 s3開始盛行的中路把兵洗一洗跑上下或野區,把人抓一抓之後推塔吃龍。
上路要跑好久很麻煩直接帶傳送支援下路,上塔放給他砍我收小龍跟下路兩人+塔,賺。
在眼修改之後讓Lol進入全民大亂跑時代,下路sup看adr沒問題後也一起跑。
ok, 那假設現在塔跟眼都回到s1還會是農夫聯盟嗎?
我想不可能了,就算塔很難拆,對不起野區中立怪可不會認人打....
以上是ng鐵牌玩家的銅言銅語,
因為中間有quit一陣沒完全跟到改版訊息,所以有些地方或許有誤歡迎更正 <(_ _)>