Re: [MOBA] 戰神魔霸-大概要倒了吧...(ˊ_>ˋ)

作者: ssarc (ftb)   2014-09-20 01:30:41
※ 引述《Alertme (-.-)》之銘言:
: 我前面兩篇PO文的結論 都已經重複強調兩次:
: 不管甚麼game 都會一直推陳出新 唯一會傳承下來的 就是實用而必須的設計@@
我先說說我的看法,所以LOL紅遍世界(實用而必須),DOTA2曲高和寡(太多雜七雜八)
: chrisjohn214會不爽 只因為我把LOL定義為小品 而形容DOTA2極限操作
如果你的小品定位是操縱的簡化,我沒意見。
: 標題是MOBA 我當然提MOBA當前的幾個主要game 包含bzimba
: LOL的定位本來就不是高端 chrisjohn214無法說嘴 但是不爽 (LOL的環境就是如此
LOL的操作簡化,操作不複雜,但不代表他不是高端,他把更多的心力放在別的地方
(操作不是唯一)
當你不必專注在操作上時,你會有更多的心思去發展別的面向,團隊合作、戰略開發等等
的,操作不是唯一、只是之一,換句話來說,他開創了更多玩法。
入門性降低、玩的人越多,發展性不會更高嗎?
: 所以就開始扯其他跟當前MOBA主要作品無關的game 試圖要反駁DOTA2的難度較高
: 1. 為什麼不挑Bzimba來當評判對象? 因為他自己也知道Bzimba就是簡化更多東西(小品
: 2. 講了很多不是MOBA當前主要產品 連google不到的東西都提出來 還扯到RTS去
: 說穿了 就只是為了LOL被講容易而感到不爽 不然DOTA2他又沒玩 要講甚麼?
: 這樣你才有時間去了解新的事物@@
話說回來,我之前推文有說過,你把操作性簡化的都看作小品,那當前的遊戲流行或許都
是小品化。
但是畫面呢? 內容呢? 文字資訊呢? 爽快感呢? 策略性呢?
原來我玩的幽城、雙劍、軌跡都是小品阿......
你的定義,我尊重,但我覺得你很狹隘。
作者: amuro76 (ArteezyGod)   2014-09-20 01:31:00
別再繼續了吧 好膩
作者: panbie (you must(not) run away)   2014-09-20 01:31:00
他只會@@ 別再吵這個了
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2014-09-20 01:32:00
你這篇會被無視 講到爛的東西 他只會繼續跳針他不懂"易學難精"這個詞 按鍵多好棒棒 然後能寫出簡化程式的我超強 玩他所謂"小品遊戲"的人都是不入流的
作者: QBian (小妹QB子)   2014-09-20 01:39:00
小蘿遊戲
作者: a12073311 (沒有)   2014-09-20 01:42:00
陽ㄕ(拖走
作者: g0428168 (影武人)   2014-09-20 01:46:00
等等又要來收割惹
作者: fearimba (去去奶油犬走)   2014-09-20 01:47:00
等等又要收割了,千萬別忘了要加@@
作者: Loch (檢討自己)   2014-09-20 01:53:00
我認為DotA2在畫面、內容、文字資訊、爽快感、策略性都挺好只是也實在沒必要二分法決定哪個遊戲孰高孰低
作者: gentryX (馬英丸)   2014-09-20 02:04:00
戰神魔霸:人家也想被關注啦 qq
作者: NoOneThere (沒有人在這裡)   2014-09-20 02:13:00
這定義蠻妙的, 整個MOBA就是從RTS簡化出來, 把整套營運控兵全部省略掉, 所以所有MOBA都算是小品?XD
作者: Loch (檢討自己)   2014-09-20 02:18:00
其實應該講DotA比較精準 MOBA太廣義了
作者: tn1983   2014-09-20 02:30:00
星海:dota? 你說那群不會控槍兵散槍兵還邊後勤的小品嗎
作者: shinchiyou (ICHI)   2014-09-20 03:23:00
窩覺得他目的達到辣 歪國人都沒什人鳥他 只有台灣同胞跟陪他嘴 真好 呆灣同胞
作者: colin1120 (SAN:13)   2014-09-20 04:17:00
別忘了@@不過說真的 整串看下來 我決定對dota2敬而遠之
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2014-09-20 04:32:00
DotA2是無辜的
作者: LeftNight (左曲夜鳴)   2014-09-20 05:06:00
最好笑的是他說dota2好複雜好高端 結果自己還想簡化它這種永遠不懂user想要什麼的人 就注定只能做玩具而已
作者: a524528 (小傑)   2014-09-20 08:20:00
遊戲就是好玩就好,在那邊分高低我覺得很沒必要
作者: zanns (苞可摸 GO)   2014-09-20 08:29:00
DOTA2是無辜的 樹大有枯枝
作者: alen3568184 (alen)   2014-09-20 08:42:00
這串還在啊....啊戰神模霸勒?
作者: art1 (人,原來不是人)   2014-09-20 08:47:00
善用遊戲提供的功能做出進階應用,這能稱為簡化?
作者: fearimba (去去奶油犬走)   2014-09-20 08:55:00
小心用了秘奧義會被鎖30天阿lol
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-09-20 08:57:00
為什麼又要跳下來呢..阿整個MOBA都是小品又怎樣...別人覺得是不是小品是多麼重要的事情值得再開一篇..不是早就知道這種是綠豆糕和稿紙嗎
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2014-09-20 09:29:00
因為雅量文不流行好幾年了...有陣子的板風一偏掉 就回不到過去那種不時就有人提雅量的風氣 C洽人越來越多紛爭比以前多太多了
作者: sakaihayate (はやて)   2014-09-20 10:35:00
是不是小品不重要啊 說其他遊戲等而下之不是引戰嗎?
作者: Loch (檢討自己)   2014-09-20 12:11:00
dota2是無辜的 XDDD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com