推 psplay: 就只是個商城軟體而已 說他是救世主太高看它了 09/20 11:29
就最新的統計,現在的PC遊戲有92%是以數位方式售出。而最大的數位平台就是steam。
事實上steam會被稱為救了PC就是因為他避掉了盜版問題,還給了遊戲廠商直接面向玩家
的平台。
steam的用戶幾乎可以確定是會買正版的玩家,而目前steam上的活躍用戶在最近一次統計
是七千五百萬人。注意,是活躍用戶哦!
另外我記得最早聽到救世主這說法的是這位。
http://www.99danji.com/news/29690/
廢土2》製作人稱Valve是PC遊戲的救主
Interplay創始人,《廢土2》製作人布萊恩·法戈日前表示Steam平台的締造者Valve公
司為“PC遊戲的救主”,因為V社成功地使數字發行成為了PC平台上的主流遊戲銷售方式
。
Valve早在2002年就開始提供Steam平台的下載。但直到2004年發售的《半條命2》才
成為第一款需要安裝Steam才能進行的遊戲,即便是零售版也是如此。
Valve開展第三方作品數字發行的時間並不長。但現在已經有數千款分別支持
Windows/Mac以及Linux平台的遊戲可以在Steam上購買。
“依我所見,他們(指V社)簡直是PC的救星。”Eurogamer在採訪法戈有關《廢土2
》的內容時如是說。“他們做的真的很棒。可以試想一下我們之前所處的位置,從某種程
度上講對PC玩家其實挺黑暗的,當時並沒有數字發行。是他們開啟了這樣一條直接面向用
戶的銷售方式,不需要考慮政治因素、獨占作品因素或者其他主機廠商對發行的干預。”
“以Xbox遊戲發行為例,假如你沒有相應的零售作品,你就拿不到Xbox Live Arcade發
行許可證。這很讓人無奈。” “Valve也有這些權力,但是他們沒有濫用它。steam是一
個開放的平台。所以在這裡我將不吝讚美之詞來褒揚Valve。”