※ 引述《xxx60709 (納垢的大不潔者)》之銘言:
: 想好幾年前因為網路進步的關係
: PC已死論瀰漫在許多社群間
這點我從來不覺得 因為PC的鍵盤滑鼠才是舒適符合人體工學的input工具
我工作時用筆電 其實已經限制住我的文件編輯速度跟準確度
看一些影音工作室的編輯 也都是PC為主 筆電方便展示用而已
: 更別提雨後村筍般出現的創意遊戲
真的 小品 有小品的價錢 不用實體費用 直接在平台上販售 願意嘗試的人就更多
: 而數位平臺不僅消除盜版疑慮
我從來不裝這種平台 直到BF3強迫要裝EA的-.-
因為BF3是我換新PC以來 第一個接觸可破壞場景 畫面引擎最好的FPS
這種創新的game一定要玩 所以就裝EA的
雖然EA平台很多問題 但是我只想玩我要玩的game 就沒多抱怨
但是平台並不能限制盜版啊@@ 單機的大作 一樣是盜版比較"實在"?
例如: 刺客教條X城市旅遊大作
: 讓遊戲成本降低,銷售管更卻能通行全世界(少數腦殘鎖區的先不論)
我覺得真正的誘因 除了方便購買 可以預先DL以外
廠商用很多版本來區分玩家的優惠 舉例: XX預購版 可以有XX裝備 還可以提前2天上線
這就比實體包還吸引人 如果實體包要區分的話 一定費用增加 又混亂
全部讓玩家自己DL自己選的話 真的很難出問題@@
: 玩家與工作室的良性互動,玩家間自製遊戲擴展也能流通
: Steam真是影響了整個遊戲產業,算是PC的救世主嗎?
後來我也裝了steam來測試其他game 但是目前為止我沒花過錢在上面@@
產業鍊算是完整吧 看一些工作室的商品也覺得有趣
但是好像沒花錢買過東西 有拿到東西也不能直接到上面賣 所以我就沒碰了....
我對valve steam的感覺是 這個團隊 是真正的遊戲玩家在經營的 不是單純商人
所以他們很願意嘗試新東西 也不排斥讓玩家一起成長 學習新東西 所以發佈很多工具
教你做裝備 mod 或是開發新東西~