作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2014-09-20 13:18:19我一直在想如果遊戲許多元素強制綁線上
會不會增加使用者買正版的慾望
已ME3為例想破出某個結局就必須打線上
或是像AC4某些道具或是事件必須靠線上社群取得
如果在做得更廣更極端一點呢?
例如最終武器必須靠線上社群取得
必須線上模式等級到一定程度才能繼續單機劇情
(但門檻不能設太高 畢竟不是每個人都喜歡玩線上
例如我AC的線上每代都玩不下去)
真結局必須線上活躍度到達一定程度才能開啟
(一樣不能門檻設太高)
換句話說就是玩家遊玩線上模式可以在單機中取得回饋
甚至不玩線上遊戲無法繼續下去
我想這樣可以一定程度抑制盜版 同時推廣線上模式
當然這樣問題也是有很多阿
例如一定會有人靠悲要全程連網很麻煩
(雖然我覺得再牽一條網路線不是多困難的事)
還有某些遊戲的線上真的不是做得很好玩
所以門檻都會設太高 只是當成一種正版認證而已
畢竟現在盜版技術應該還無法連上官方伺服器吧?
我改邪歸正很久了不知道現在
不知道現在對岸進化到甚麼地步了
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2014-09-20 13:27:00那乾脆直接做成線上遊戲就好啦而且這也有隱憂,遊戲公司一倒那玩家就沒戲唱了
作者:
moon69 (狐子)
2014-09-20 13:30:00如果為了看劇情 而必須玩不喜歡的模式 那乾脆不要買了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-09-20 13:35:00肯定失敗,這樣綁太死
看到連線模式獎盃就很賭爛,又不是每個人都想上線殺人
作者:
sopare (手帕)
2014-09-20 14:31:00那就乾脆不買 買正版遊戲就是要買方便
作者:
cku100 (ckuMK)
2014-09-20 14:42:00我覺得頂多就盜版玩家不玩而已,最主要還是本體能夠讓人要有自願掏錢的意願,但覺得目前大多數人的心態不會如此畢竟對絕大多數人遊戲也只不過是消遣,免費就夠
作者:
SGBA (SGBA)
2014-09-20 14:46:00d3大賣一半都是d2的關係-_-.....
那我就絕對不考慮XD 買個單機你倒了我就不能玩會火
作者:
Solid4 (Pedot)
2014-09-20 16:00:00不會,這種明明就是設計給單人玩的遊戲我不想線上玩。就跟TW:Shogun2我買了Steam正版沒上網玩過一樣
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2014-09-20 16:33:00遊戲公司倒閉、被收購這些都常發生,就算沒倒,時間久了遊戲公司恐怕也懶得花經費去維護老遊戲,直接把伺服器收一收挪作他用
光想到抓盜版有可能會被塞一大堆後門程式跟亂灌東西我就盡量完正版了(有些鎖區例外)