Re: [問題] Unity 3D是什麼??(談鬼武者魂)

作者: OochunoO (遙控器推廣協會)   2014-09-21 15:47:17
: Unity 3D是近年來很火紅的3D遊戲引擎
: 主打的就是簡單上手、高擴充性以及可跨平台
: (不過實際上比較趨近於射擊遊戲的關卡制,
: 要做到RPG那種可以走動換地圖的類型就要導入很多程式了)
: 在台灣的話,軒轅劍六與穹之扉都是用這個引擎
: 至於為什麼會慢,可能有很多原因,不完全是引擎本身的問題
就是個開發工具
就像你畫圖可以用小畫家慢慢點
也可以用photoshop配上繪圖版一樣
越方便的工具 現成可用的東西越多 開發起來也就越快
優點就像前面回文說的上手容易 高擴充性及可跨平台
把遊戲寫好以後
可以直接做成各平台可執行的遊戲
PC有win、MAC、linux、網頁
手機有iOS、Android
console有xbox360、wii、ps3、psv ... ps4跟xone忘了 沒注意看
總之目前你看得到能玩遊戲的平台幾乎都能跨
優點說完了 來說說缺點
作者: hoyunxian (WildDagger)   2014-09-21 15:50:00
效能的問題也可能要看是不是場景物件太多
作者: ian90911 (xopowo)   2014-09-21 15:50:00
推專業
作者: hoyunxian (WildDagger)   2014-09-21 15:51:00
把不會動的背景物件全部結合成一個物件效能多少會提升另外那個SDK其實就跟RPG製作大師差不多基本的功能都給你了,但是追加功能要自己寫程式開發
作者: dlevel (府城中西里菜)   2014-09-21 16:04:00
感謝說明文。

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