Re: [新聞] 台灣魂再現!《英雄聯盟》世界盃 ahq 上

作者: a7v333 (蠢與窮)   2014-09-22 02:22:27
※ 引述《ponerman (つд⊂)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 ponerman 信箱]
: 作者: Alertme (-.-) 看板: Gossiping
: 標題: Re: [新聞] 台灣魂再現!《英雄聯盟》世界盃 ahq 上
: 時間: Sun Sep 21 23:17:11 2014
: 首先 我為什麼不PO專版問? 因為那個族群... 嗯~ 只要不是講好聽話 都會吵起來-.-
: 後來又有人說直接講 不要拐彎 只好重新修改po文~
: : Youtube https://www.youtube.com/watch?v=M7hZwsUB1pM
: 影片中已經打了45分鐘 比數才8:2 所以 前面整場都是在整理裝備嗎@@?
: 如果一分鐘殺一個 45 - 10 = 35 有35分鐘的額外時間....
: 可不可以合理解釋成 在種田農小兵 提升裝備呢?
: 還是說雙方都重複在互毆/回城補給 完全沒有機會農錢呢?
: 46分鐘GG 換句話說 就是1分鐘就決勝負 主堡只敲了10秒
: 所以這個比賽的流程 是不是"大部分" "比較常發生的內容"都是這樣呢?
: 就是農錢佔大多的時間比例~
: 我講得太委婉 有些人說不懂-.- 講得太明 會不會說是我在挑釁啊@@?
: 直白問就是: LOL是不是"大多"都是整場農半天 打沒幾次 最後兩三下就GG了?
: 聽說在專版問 要有牌位戰績才能講話 既然在八卦版問 就沒那麼多毛了@@
先說,我還沒看比賽
但是根據先前看比賽的經驗,人頭數少,並不代表碰撞不激烈,可能是一
波激烈的五五碰撞,結果九個殘血、只死一人,或是沒死人,尤其是對伍
有珍娜(護盾、補血、推開)、凱爾(無敵、補血)、極靈(復活)、璐
路(兩招護盾)這類有強力救援技能的腳色(而這幾位目前剛好正流行)
,這情況,即使在被公認競爭強度高的韓國 OGN聯賽也會發生
或是落後方有謹慎的判斷,比如龍戰,判斷不能打會快速轉換目標、放棄
;或著是對外、內塔的果斷放棄,因為外塔、內塔都有路可以讓對手從後
方包抄,之前的比賽常會有撤退太慢、不夠果斷,導致在破塔的瞬間被強
開,掉塔、掉人頭,甚至被破一路的慘狀
另一方面,在放棄掉這麼多目標、還沒輸,也沒被大量擊殺,可能是領先
方缺乏強力開戰技能,導致難以攻入最後的高地,又或是雙方策略都趨於
保守,總之有很多原因
====
另外,我前幾天看過在討論 MOBA 的那串
也看過開頭 Alertme 貼的連結,內容是他早期寫在巴哈的評比
根據他的分析
DOTA2 = 10個獵人
LOL = 10個農夫
HOS = 10個朋友
分析到,HOS 的設計不容易抓出戰犯、或是高手....等
然後下面畫一張圖,三角形
然後 DOTA2 畫在三角形頂端,代表適合高手玩,沒意見
HOS 頂端有一部分,加上大量的低端玩家,沒意見
LOL 全部低端?
所以,為什麼不容易區分出技術,適合朋友輕鬆玩的 HOS 居然有高手?
相反的,帶有更多競技成份的 LOL 卻全是低端?
甚至分析 DOTA2 前期緩慢的節奏有一套說法,LOL 同樣節奏卻只被歸類為農?
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-09-22 02:25:00
LOL低端沒疑問阿 光是現在白金一堆地雷你還能說不是嗎..每次金牌BO場看到白金雷一起排...你知道內心多幹嗎...
作者: hollowland (顛倒鐘)   2014-09-22 02:26:00
單純主觀意識很重卻自以為客觀而已
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-09-22 02:29:00
客觀也只是眾人相同的主觀形成的共識體,當多人有一樣的結論,當一個人主觀得到他人主觀認同,說是客觀也沒啥問題
作者: hollowland (顛倒鐘)   2014-09-22 02:31:00
很遺憾的是 目前看起來他的客觀自以為的成分比較多...那篇評價當小品看看就好還沒問題 一仔細挑毛病就爆了
作者: ckvir (ckvir)   2014-09-22 02:32:00
hon還hos阿?
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2014-09-22 02:35:00
心理有成見+不接納他人意見 分析再多也只是陪他浪費口水
作者: hollowland (顛倒鐘)   2014-09-22 02:35:00
BZIMBA
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2014-09-22 02:36:00
對UI很有興趣的再去找他討論
作者: hollowland (顛倒鐘)   2014-09-22 02:37:00
他會跟你說不公布 影片只是他發來做紀錄的 恩..
作者: justsay (說說而已)   2014-09-22 02:44:00
只能說別再回文了 不想又招出A看他自high高潮
作者: feyster (緹兒~打優)   2014-09-22 02:46:00
我好奇問一下DOTA2不用吃兵嗎 我聽說是更複雜阿
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2014-09-22 02:57:00
當一個人可以說足球比數1:0可視為89分鐘雙方都在農1分鐘進球的時候 你能期待他有什麼高見?然後說目前全球最多人玩的遊戲玩家都是雜魚我只說玩Dota2的他還真是好棒棒啊
作者: oscarss07 (XDOrz)   2014-09-22 03:02:00
某些D2玩家是不是特別有優越感 覺得其他MOBA都很糞
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2014-09-22 03:05:00
基本上每個遊戲都會有這種人 但這麼高調的貶低他人被指出錯誤還依舊故我的人就真的是少見了
作者: forb9823018 (風過無痕)   2014-09-22 03:08:00
就好像拳擊大多時間都在試探但被抓到機會一下就結束了又或者下棋雙方經營局面多數都是看起來普通,妙手固然精采但大部分棋還是要依靠基本功
作者: kning (宅)   2014-09-22 03:33:00
那個大概是LOL被虐過了才那樣寫吧,虐到有心靈創傷之類的
作者: ttoy (萬年小強)   2014-09-22 03:34:00
那就玩個提摩吧 到處種香菇 會戰丟個致盲就閃專門陰人 有香菇在 不管是兵還是人頭都不會落下(大誤
作者: krizarlid (Let's Go Cubs !)   2014-09-22 04:47:00
TIMMO很好衝傷害數據 根本LOL哈登
作者: LeftNight (左曲夜鳴)   2014-09-22 05:57:00
其實明顯是他個人問題 只是他剛好找了個遊戲當藉口而已
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-09-22 08:29:00
所以 為什麼要理一個本人甚至沒過來說話的文?然後為什麼又要挖已經過去的文出來戰? 很想戰是嗎?
作者: hollowland (顛倒鐘)   2014-09-22 09:04:00
為什麼... 因為欠戰阿
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-09-22 09:06:00
那就去隔壁版戰阿..戰一個人都不再的我還真不知道意義在哪
作者: jason6025   2014-09-22 10:22:00
hmmm A大不是分析很厲害嗎?怎麼連比賽都不會分析?
作者: satousei (呪縛からの解放)   2014-09-22 10:44:00
沒看比賽你回文回個屁
作者: zanns (苞可摸 GO)   2014-09-22 11:18:00
因為阿Q天副點滿阿 只看到自己想看的

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