Re: [閒聊] 電競主播展元節目中提到LOL的一些數據

作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-09-23 20:49:19
DOTA2的看steam的資料就好了
※ 引述《ZMTL (夜風。瀟湘)》之銘言:
: http://www.camerabay.tv/channel/ch000029
: 之前戰火連天時也想自己去找數據,不過數據不好找。
: 展元在節目講得數據應該有經過一定查證(?)
: 今年四月官方公佈數據(全球):
: 全玩家總人數 2700萬
http://i.imgur.com/BssKMjf.png
有裝DOTA2的約2600萬
我承認我裝了沒進去過....XD
: 最高同時在線 750萬
http://game.people.com.cn/n/2014/0106/c40130-24038016.html
Steam同時在線玩家破760萬《Dota2》達60萬
: S3冠亞軍同時在線最高收看人數:850萬
: 在加上日服接下來要開了,
: LOL在接下來的一段時間內應該都還是全球最受歡迎的MOBA遊戲吧(笑)
同時在線人數的確不及LoL的十分之一。
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2014-09-23 20:51:00
斷水劉大師兄:dota2只收菁英、不收垃圾
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-09-23 20:51:00
剛看今年的好像同時在線是70萬人
作者: ringtweety (tark)   2014-09-23 21:00:00
遊戲難度還算容易入門 人設畫風算歐美亞洲都吃的下的算是LOL能在玩家跟觀眾都贏DOTA2的原因吧
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2014-09-23 21:02:00
人少歸少 玩家買小紫本衝獎金還是不手軟的XD
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-09-23 21:03:00
DOTA2的觀眾死忠度很高 獎金來源有參予度 這兩個高特色
作者: ringtweety (tark)   2014-09-23 21:03:00
其實LOL一開始也歐美畫風 這兩三年才開始慢慢轉變的
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-09-23 21:04:00
LOL 親民 鎖區 世界大賽慶典 跟傳統運動世界盃沒兩樣
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2014-09-23 21:28:00
小品哥等一下又要出來了
作者: feyster (緹兒~打優)   2014-09-23 21:51:00
瘋法完了 等等小品哥要來批判你了
作者: fucq47 (5566)   2014-09-23 22:25:00
lol的比賽還是希望多看高水準比賽 希望不要鎖區
作者: Alertme (-.-)   2014-09-23 22:35:00
不要用自己狹隘的立場來對照別人 任何人挑娛樂都有自己的標準 你可以依照人數來選擇 別人就不能依照創新與否來選?既然你們依照人數決定 那就引用三人成虎 叫三虎幫吧@@
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2014-09-23 22:40:00
我玩遊戲,都不打Game,改玩熱鍵、設定跟Camera
作者: Alertme (-.-)   2014-09-23 22:42:00
創新的地方在哪 我就玩甚麼 C你的看法跟角度都是很侷限的
作者: shiyun6418 (KotoBa)   2014-09-23 22:42:00
酸酸的XD
作者: BepHbin (值得信任)   2014-09-23 22:46:00
dota2的難度據說很不適合新手,有卦嗎?
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2014-09-23 22:58:00
沒有掛、理性的角度來看也的確是這樣
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2014-09-23 22:58:00
為什麼玩家會比較多呢(笑)一個產品的成功與否,我覺得市場是個很棒的指標不是嗎:D當然市場不是唯一的指標,但肯定是很大的目標
作者: gacktyori (好累...)   2014-09-23 23:19:00
小品哥:我才是唯一創新的神,你們這群狹隘侷限的人們
作者: CChahaXD ( )   2014-09-23 23:20:00
對dota2沒啥意見,我也有安裝,甚至wc3時代也推朋友一起玩看看。只是入門難,而且還看過某板主自己發文酸lol XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-09-23 23:58:00
dota2難度沒啥掛 實際上就是這樣
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2014-09-24 00:12:00
Alertme你說人各有所好就好,何必多酸兩句落人口實 = =
作者: xelnaga (Xel'Naga)   2014-09-24 06:09:00
我也有裝 但從沒啟動過...
作者: s0450336   2014-09-24 07:50:00
說真的,以前完OS時就很討厭玩TK,殺自己小兵很詭異
作者: RuinAngel (左)   2014-09-24 09:06:00
DOTA2的難度沒有不適合新手,是DOTA2實力落差會被放很大!駕駛員有一點差距就不只是崩線很是被殺爛XD
作者: ahinetn123 (*兔)   2014-09-24 10:03:00
LOL起步先也是極大的優勢 同時的HON因為收費方式GG了
作者: ringtweety (tark)   2014-09-24 10:26:00
對於TK也覺得莫名其妙 為了技術而技術的東西因為這樣可以增加技術門檻 所以請殺了自己兵拿資源吧?
作者: slycsboy (帆氏物語)   2014-09-24 10:56:00
殺自己的兵是讓對手經驗直降低
作者: dsfrf (銅噓哥)   2014-09-24 13:20:00
鬥它莖英 XDD
作者: ringtweety (tark)   2014-09-24 13:24:00
原來我搞錯了@@ 不過我還是覺得這系統很奇怪就是
作者: LeftNight (左曲夜鳴)   2014-09-24 13:51:00
dota2最創新的就是讓玩家不用開wc3只要開steam了

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