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Re: [情報] 為什麼Bayonetta2要出在WiiU上?
作者:
pandoraz
(≧∀≦)
2014-09-23 22:28:19
※ 引述《UnknownX (ドラ)》之銘言:
: 標題: [情報] 為什麼Bayonetta2要出在WiiU上?
: 時間: Tue Sep 23 19:42:32 2014
:
作者:
mu3657
(紅箭口香糖)
2014-09-23 22:31:00
老任其實蠻會挑遊戲的 不過對主機的嗅覺就.............
作者:
sabertomoaki
(水手拿冠軍!)
2014-09-23 22:32:00
任天堂:人家的遊戲是真正的遊戲,我們的遊戲是人家不要的我們把他撿起來,齁一壓齁一壓~(誤
作者:
yukitowu
(雪兔哥)
2014-09-23 22:34:00
這誤太大了啦X|D
作者:
dukemon
(dukemon)
2014-09-23 22:39:00
先說一下,老任在霸天2的時候就跟Monolith合作了
作者:
aterui
(阿照井)
2014-09-23 22:40:00
現在首周賣23萬就已經是超大賣了...PS以前的時代開發費低,大家都很敢投資,有很多留名的神作
作者:
kashiwa27
(UDON)
2014-09-23 22:41:00
NAMCO傻傻的w
作者:
dukemon
(dukemon)
2014-09-23 22:41:00
在異域神劍構思的時候Monolith股權大部分就是任天堂所有
作者:
aterui
(阿照井)
2014-09-23 22:41:00
也有更多墊在下面的屍體
作者:
scotttomlee
(ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2014-09-23 22:42:00
6年...換來的結果是PM再戰20年應該也沒問題...
作者:
dukemon
(dukemon)
2014-09-23 22:43:00
我最無法原諒Namco的就是那Xenosaga2
作者:
scotttomlee
(ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2014-09-23 22:43:00
話說不要說PM再戰N年 上世紀救起老任的 PM也確實有份
作者:
xxx60709
(納垢的大不潔者)
2014-09-23 22:44:00
瑪莉歐、薩爾達、口袋怪獸再戰20年
作者:
scotttomlee
(ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2014-09-23 22:44:00
現在PM要是還首周賣23萬...就真的是大爆死了...不過要說很會挑東西撿,其實應該說是有眼光敢賭?
作者:
ocean11
(深海)
2014-09-23 22:51:00
任天堂資本粗的咧,賭這種的還好
作者:
sabertomoaki
(水手拿冠軍!)
2014-09-23 22:51:00
或說有本賭(?本錢
作者:
Lango1985
(文藝青年 Lango)
2014-09-23 22:55:00
可是HD訊號後來居然普及了,Wii沒搭載HD訊號賭輸了Wii U還來不及上陣,就先提前終結Wii,再賭輸一次做了個平板控制器,結果被iPad搶得先機,只能當跟屁蟲
作者:
xxx60709
(納垢的大不潔者)
2014-09-23 22:59:00
Wii晚走高規格戰就會這樣,這是必須的但反過來說,Wii利用低規格反而撈了超大一筆
作者:
Ixtli
(Invulnerable Ring)
2014-09-23 23:00:00
看了源頭一下,難道MH也是任天堂有幫助?
作者:
Lango1985
(文藝青年 Lango)
2014-09-23 23:01:00
結果Wii大賣,是當成運動器材的銷量,不是遊戲機的銷量
作者:
stareggs
(Daily)
2014-09-23 23:03:00
現在中國遊戲市場很大 任天堂有打算針對中國市場的計畫嗎 總覺得sony比較有幹勁
作者:
Lango1985
(文藝青年 Lango)
2014-09-23 23:06:00
神遊機 or 以香港當跳板老任在中華區的分公司目前設在香港,可知想以此做為跳板
作者:
blackone979
(ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2014-09-23 23:08:00
中國的遊戲市場?先等著看XBOX ONE的國行有沒有爆死再說吧
作者:
scotttomlee
(ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2014-09-23 23:13:00
中國遊戲市場很大...但也要賺得到才有意義...
作者:
igarasiyui
(かゆい うま)
2014-09-23 23:15:00
能在發售前一天被延期(而且有人預購收到主機了..) 這種市場到底是誰在抱期望= =
作者:
dukemon
(dukemon)
2014-09-23 23:24:00
任天堂之前在GC時代太晚了,導致之後改走速度優先
作者:
tom11725
(奧特斯)
2014-09-23 23:29:00
中國市場都是一堆免費遊戲,家用主機市場是不是真的能進去說真得還要看
作者:
scotttomlee
(ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2014-09-23 23:50:00
老任:要我看你們臉色賣遊戲? 那我乾脆不要出~(茶)中文化? 來求我啊,至少要像PM迷那樣有誠意我才要考律~ [以上為設計對白(誤)]不過等了1X年,PM算是不完全沒機會就是了...
作者: ogt84your (月工)
2014-09-24 00:15:00
時間長短的問題
作者: xex999
2014-09-24 01:12:00
老任拜託把鈴木裕撿過去開發莎木3吧
作者:
illustion
(Xin)
2014-09-24 02:52:00
為什麼是大作反而找不到廠商支援?
作者: e506 (阿梅)
2014-09-24 03:49:00
大作不保證能大賣 這是有風險的 廠商不一定會接受
作者:
Pochafun
(波加風)
2014-09-24 08:25:00
大作=要花更多錢,而且銷量不見得好,尤其是日本像神奇寶貝的爛爛分支遊戲,仍可以賣贏3DS大作新光神話
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