[問題] 勾肥的起源

作者: VongolaXI11 (麒麟暴)   2014-10-02 23:14:08
先說一下我所說的勾肥的形像,
以免有人可能不知道,
只怕看完我的描述之後又搞錯了。哈哈
如果有玩過魔獸的勾肥大戰這張圖應該就很明白。
這怪物通常長的肥肥胖胖的,
身上幾乎都有一堆縫線,
有時候會是呈現一種開腸破肚的樣子,
一手持殺豬刀,另一手拿鍊勾,
大致上是這樣吧,詳細Google一下可能更快。囧"
我想問說這怪物的起源到底是來自哪裡?
其實是因為看到暴雪英霸的英雄影片才突然想到這問題。
在很多款遊戲都有看到這類的生物,
至少我知道的就有……
暗黑的屠夫、WOW的縫合怪、POE的典獄長,應該還有更多。
說起來暗黑魔獸都是暴雪的,
畢竟GGG是想做一個跟D2披靡的遊戲。
因此,我猜想是從暗黑一直繼承過來的,
有沒有更早的我就不清楚了,
查了一下沒多少結果,
想來問問看或者討論一下。
作者: asazen (選錯分歧)   0000-00-00 00:00:00
科學怪人吧
作者: Xavy (グルグル回る)   0000-00-00 00:00:00
BZ的通通都屠夫變化來的吧 w
作者: rayba (rayba)   0000-00-00 00:00:00
Abomination就是死靈法術的應用版啊 , 高級一點的就fleshD&D的flesh golem應該比較早
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   0000-00-00 00:00:00
青菜不好,肉好!
作者: Abalamindo (公館手槍營營長)   0000-00-00 00:00:00
屠夫或縫合怪本身 跟他會不會勾人應該要分開來看?
作者: tsukirit (道法自然)   0000-00-00 00:00:00
Zombie flesh GOOD,Human flesh BETTER!!
作者: ZMCG (なのです天然素材)   0000-00-00 00:00:00
我印象中最早看到勾肥這個名子是allstar?沒記錯那時的肥子英雄會丟一個傷害很高的勾?不過在那之前是不是就有叫勾肥就不太清楚了
作者: Raincy (吾夜猶冥)   0000-00-00 00:00:00
我印象中也是OS最先出現勾肥、白肥這個詞
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   0000-00-00 00:00:00
那不就是魔獸3的肉魁儡嗎?
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
先WC3的肉魁儡本身就是這造型,ALLSTAR改成會射出拉人勾這個技能成為了勾肥的由來
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   0000-00-00 00:00:00
魔獸那種的做法就是把一堆屍體縫在一起加上鉤子跟菜刀 一隻白白胖胖的肉魁儡就誕生啦~~~~
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
Fresh meat!(嚼
作者: aresa (秋涼)   0000-00-00 00:00:00
我第一個碰到的也是Ostar的勾肥,還出小遊戲呢人氣真高
作者: AFROGUNSO (AFROGUNSO)   0000-00-00 00:00:00
會不會跟德州電鋸殺人魔有關,他會穿戴人皮
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
都是用WC3的地圖編輯器做的阿
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   0000-00-00 00:00:00
一開始DOTA的英雄都沒改模組 所以都是WC3裡面的模組
作者: knight90496 (天生苦力命~囧rz)   0000-00-00 00:00:00
肉傀儡的原型似乎是血肉魔像 不過勾人的確WC3開始沒錯~WC3被改模組是很後面的事情了 一開始的DOTA都是用內建模組的
作者: asazen (選錯分歧)   0000-00-00 00:00:00
科學怪人吧
作者: Xavy (グルグル回る)   0000-00-00 00:00:00
BZ的通通都屠夫變化來的吧 w
作者: rayba (rayba)   0000-00-00 00:00:00
Abomination就是死靈法術的應用版啊 , 高級一點的就fleshD&D的flesh golem應該比較早
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   0000-00-00 00:00:00
青菜不好,肉好!
作者: Abalamindo (公館手槍營營長)   0000-00-00 00:00:00
屠夫或縫合怪本身 跟他會不會勾人應該要分開來看?
作者: tsukirit (道法自然)   0000-00-00 00:00:00
Zombie flesh GOOD,Human flesh BETTER!!
作者: ZMCG (なのです天然素材)   0000-00-00 00:00:00
我印象中最早看到勾肥這個名子是allstar?沒記錯那時的肥子英雄會丟一個傷害很高的勾?不過在那之前是不是就有叫勾肥就不太清楚了
作者: Raincy (吾夜猶冥)   0000-00-00 00:00:00
我印象中也是OS最先出現勾肥、白肥這個詞
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   0000-00-00 00:00:00
那不就是魔獸3的肉魁儡嗎?
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
先WC3的肉魁儡本身就是這造型,ALLSTAR改成會射出拉人勾這個技能成為了勾肥的由來
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   0000-00-00 00:00:00
魔獸那種的做法就是把一堆屍體縫在一起加上鉤子跟菜刀 一隻白白胖胖的肉魁儡就誕生啦~~~~
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
Fresh meat!(嚼
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會不會跟德州電鋸殺人魔有關,他會穿戴人皮
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都是用WC3的地圖編輯器做的阿
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一開始DOTA的英雄都沒改模組 所以都是WC3裡面的模組
作者: knight90496 (天生苦力命~囧rz)   0000-00-00 00:00:00
肉傀儡的原型似乎是血肉魔像 不過勾人的確WC3開始沒錯~WC3被改模組是很後面的事情了 一開始的DOTA都是用內建模組的
作者: jupto (op)   0000-00-00 00:00:00
說到勾肥 處刑肥的由來是啥啊? lol的烏爾加特那種雙手殘廢綁刀子(斧頭)的大隻儈子手的形象是誰先開始的啊 看800壯士中神王的處刑者也是這形象
作者: asazen (選錯分歧)   0000-00-00 00:00:00
科學怪人吧
作者: Xavy (グルグル回る)   0000-00-00 00:00:00
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作者: rayba (rayba)   0000-00-00 00:00:00
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青菜不好,肉好!
作者: Abalamindo (公館手槍營營長)   0000-00-00 00:00:00
屠夫或縫合怪本身 跟他會不會勾人應該要分開來看?
作者: tsukirit (道法自然)   0000-00-00 00:00:00
Zombie flesh GOOD,Human flesh BETTER!!
作者: ZMCG (なのです天然素材)   0000-00-00 00:00:00
我印象中最早看到勾肥這個名子是allstar?沒記錯那時的肥子英雄會丟一個傷害很高的勾?不過在那之前是不是就有叫勾肥就不太清楚了
作者: Raincy (吾夜猶冥)   0000-00-00 00:00:00
我印象中也是OS最先出現勾肥、白肥這個詞
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   0000-00-00 00:00:00
那不就是魔獸3的肉魁儡嗎?
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
先WC3的肉魁儡本身就是這造型,ALLSTAR改成會射出拉人勾這個技能成為了勾肥的由來
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魔獸那種的做法就是把一堆屍體縫在一起加上鉤子跟菜刀 一隻白白胖胖的肉魁儡就誕生啦~~~~
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
Fresh meat!(嚼
作者: aresa (秋涼)   0000-00-00 00:00:00
我第一個碰到的也是Ostar的勾肥,還出小遊戲呢人氣真高
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會不會跟德州電鋸殺人魔有關,他會穿戴人皮
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都是用WC3的地圖編輯器做的阿
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   0000-00-00 00:00:00
一開始DOTA的英雄都沒改模組 所以都是WC3裡面的模組
作者: knight90496 (天生苦力命~囧rz)   0000-00-00 00:00:00
肉傀儡的原型似乎是血肉魔像 不過勾人的確WC3開始沒錯~WC3被改模組是很後面的事情了 一開始的DOTA都是用內建模組的
作者: jupto (op)   0000-00-00 00:00:00
說到勾肥 處刑肥的由來是啥啊? lol的烏爾加特那種雙手殘廢綁刀子(斧頭)的大隻儈子手的形象是誰先開始的啊 看800壯士中神王的處刑者也是這形象
作者: newgunden (年中むきゅー)   0000-00-00 00:00:00
Splatter House的那隻? http://youtu.be/0wZb3rjbS_4
作者: asazen (選錯分歧)   0000-00-00 00:00:00
科學怪人吧
作者: Xavy (グルグル回る)   0000-00-00 00:00:00
BZ的通通都屠夫變化來的吧 w
作者: rayba (rayba)   0000-00-00 00:00:00
Abomination就是死靈法術的應用版啊 , 高級一點的就fleshD&D的flesh golem應該比較早
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   0000-00-00 00:00:00
青菜不好,肉好!
作者: Abalamindo (公館手槍營營長)   0000-00-00 00:00:00
屠夫或縫合怪本身 跟他會不會勾人應該要分開來看?
作者: tsukirit (道法自然)   0000-00-00 00:00:00
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作者: ZMCG (なのです天然素材)   0000-00-00 00:00:00
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作者: Raincy (吾夜猶冥)   0000-00-00 00:00:00
我印象中也是OS最先出現勾肥、白肥這個詞
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   0000-00-00 00:00:00
那不就是魔獸3的肉魁儡嗎?
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
先WC3的肉魁儡本身就是這造型,ALLSTAR改成會射出拉人勾這個技能成為了勾肥的由來
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   0000-00-00 00:00:00
魔獸那種的做法就是把一堆屍體縫在一起加上鉤子跟菜刀 一隻白白胖胖的肉魁儡就誕生啦~~~~
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
Fresh meat!(嚼
作者: aresa (秋涼)   0000-00-00 00:00:00
我第一個碰到的也是Ostar的勾肥,還出小遊戲呢人氣真高
作者: AFROGUNSO (AFROGUNSO)   0000-00-00 00:00:00
會不會跟德州電鋸殺人魔有關,他會穿戴人皮
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
都是用WC3的地圖編輯器做的阿
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   0000-00-00 00:00:00
一開始DOTA的英雄都沒改模組 所以都是WC3裡面的模組
作者: knight90496 (天生苦力命~囧rz)   0000-00-00 00:00:00
肉傀儡的原型似乎是血肉魔像 不過勾人的確WC3開始沒錯~WC3被改模組是很後面的事情了 一開始的DOTA都是用內建模組的
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說到勾肥 處刑肥的由來是啥啊? lol的烏爾加特那種雙手殘廢綁刀子(斧頭)的大隻儈子手的形象是誰先開始的啊 看800壯士中神王的處刑者也是這形象
作者: newgunden (年中むきゅー)   0000-00-00 00:00:00
Splatter House的那隻? http://youtu.be/0wZb3rjbS_4
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Abomination就是死靈法術的應用版啊 , 高級一點的就fleshD&D的flesh golem應該比較早
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   0000-00-00 00:00:00
青菜不好,肉好!
作者: Abalamindo (公館手槍營營長)   0000-00-00 00:00:00
屠夫或縫合怪本身 跟他會不會勾人應該要分開來看?
作者: tsukirit (道法自然)   0000-00-00 00:00:00
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作者: ZMCG (なのです天然素材)   0000-00-00 00:00:00
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作者: Raincy (吾夜猶冥)   0000-00-00 00:00:00
我印象中也是OS最先出現勾肥、白肥這個詞
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   0000-00-00 00:00:00
那不就是魔獸3的肉魁儡嗎?
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
先WC3的肉魁儡本身就是這造型,ALLSTAR改成會射出拉人勾這個技能成為了勾肥的由來
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   0000-00-00 00:00:00
魔獸那種的做法就是把一堆屍體縫在一起加上鉤子跟菜刀 一隻白白胖胖的肉魁儡就誕生啦~~~~
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
Fresh meat!(嚼
作者: aresa (秋涼)   0000-00-00 00:00:00
我第一個碰到的也是Ostar的勾肥,還出小遊戲呢人氣真高
作者: AFROGUNSO (AFROGUNSO)   0000-00-00 00:00:00
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作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
都是用WC3的地圖編輯器做的阿
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一開始DOTA的英雄都沒改模組 所以都是WC3裡面的模組
作者: knight90496 (天生苦力命~囧rz)   0000-00-00 00:00:00
肉傀儡的原型似乎是血肉魔像 不過勾人的確WC3開始沒錯~WC3被改模組是很後面的事情了 一開始的DOTA都是用內建模組的
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說到勾肥 處刑肥的由來是啥啊? lol的烏爾加特那種雙手殘廢綁刀子(斧頭)的大隻儈子手的形象是誰先開始的啊 看800壯士中神王的處刑者也是這形象
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Splatter House的那隻? http://youtu.be/0wZb3rjbS_4
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科學怪人吧
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作者: rayba (rayba)   0000-00-00 00:00:00
Abomination就是死靈法術的應用版啊 , 高級一點的就fleshD&D的flesh golem應該比較早
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   0000-00-00 00:00:00
青菜不好,肉好!
作者: Abalamindo (公館手槍營營長)   0000-00-00 00:00:00
屠夫或縫合怪本身 跟他會不會勾人應該要分開來看?
作者: tsukirit (道法自然)   0000-00-00 00:00:00
Zombie flesh GOOD,Human flesh BETTER!!
作者: ZMCG (なのです天然素材)   0000-00-00 00:00:00
我印象中最早看到勾肥這個名子是allstar?沒記錯那時的肥子英雄會丟一個傷害很高的勾?不過在那之前是不是就有叫勾肥就不太清楚了
作者: Raincy (吾夜猶冥)   0000-00-00 00:00:00
我印象中也是OS最先出現勾肥、白肥這個詞
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   0000-00-00 00:00:00
那不就是魔獸3的肉魁儡嗎?
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
先WC3的肉魁儡本身就是這造型,ALLSTAR改成會射出拉人勾這個技能成為了勾肥的由來
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   0000-00-00 00:00:00
魔獸那種的做法就是把一堆屍體縫在一起加上鉤子跟菜刀 一隻白白胖胖的肉魁儡就誕生啦~~~~
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
Fresh meat!(嚼
作者: aresa (秋涼)   0000-00-00 00:00:00
我第一個碰到的也是Ostar的勾肥,還出小遊戲呢人氣真高
作者: AFROGUNSO (AFROGUNSO)   0000-00-00 00:00:00
會不會跟德州電鋸殺人魔有關,他會穿戴人皮
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
都是用WC3的地圖編輯器做的阿
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   0000-00-00 00:00:00
一開始DOTA的英雄都沒改模組 所以都是WC3裡面的模組
作者: knight90496 (天生苦力命~囧rz)   0000-00-00 00:00:00
肉傀儡的原型似乎是血肉魔像 不過勾人的確WC3開始沒錯~WC3被改模組是很後面的事情了 一開始的DOTA都是用內建模組的
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說到勾肥 處刑肥的由來是啥啊? lol的烏爾加特那種雙手殘廢綁刀子(斧頭)的大隻儈子手的形象是誰先開始的啊 看800壯士中神王的處刑者也是這形象
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Splatter House的那隻? http://youtu.be/0wZb3rjbS_4
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
不是劊子手,是屠夫,殺豬的很多都拿斷骨刀,旁邊有鉤子可以掛切好的豬肉,以前很多屠宰場都是這種風格
作者: asazen (選錯分歧)   0000-00-00 00:00:00
科學怪人吧
作者: Xavy (グルグル回る)   0000-00-00 00:00:00
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作者: rayba (rayba)   0000-00-00 00:00:00
Abomination就是死靈法術的應用版啊 , 高級一點的就fleshD&D的flesh golem應該比較早
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   0000-00-00 00:00:00
青菜不好,肉好!
作者: Abalamindo (公館手槍營營長)   0000-00-00 00:00:00
屠夫或縫合怪本身 跟他會不會勾人應該要分開來看?
作者: tsukirit (道法自然)   0000-00-00 00:00:00
Zombie flesh GOOD,Human flesh BETTER!!
作者: ZMCG (なのです天然素材)   0000-00-00 00:00:00
我印象中最早看到勾肥這個名子是allstar?沒記錯那時的肥子英雄會丟一個傷害很高的勾?不過在那之前是不是就有叫勾肥就不太清楚了
作者: Raincy (吾夜猶冥)   0000-00-00 00:00:00
我印象中也是OS最先出現勾肥、白肥這個詞
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   0000-00-00 00:00:00
那不就是魔獸3的肉魁儡嗎?
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
先WC3的肉魁儡本身就是這造型,ALLSTAR改成會射出拉人勾這個技能成為了勾肥的由來
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   0000-00-00 00:00:00
魔獸那種的做法就是把一堆屍體縫在一起加上鉤子跟菜刀 一隻白白胖胖的肉魁儡就誕生啦~~~~
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
Fresh meat!(嚼
作者: aresa (秋涼)   0000-00-00 00:00:00
我第一個碰到的也是Ostar的勾肥,還出小遊戲呢人氣真高
作者: AFROGUNSO (AFROGUNSO)   0000-00-00 00:00:00
會不會跟德州電鋸殺人魔有關,他會穿戴人皮
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
都是用WC3的地圖編輯器做的阿
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   0000-00-00 00:00:00
一開始DOTA的英雄都沒改模組 所以都是WC3裡面的模組
作者: knight90496 (天生苦力命~囧rz)   0000-00-00 00:00:00
肉傀儡的原型似乎是血肉魔像 不過勾人的確WC3開始沒錯~WC3被改模組是很後面的事情了 一開始的DOTA都是用內建模組的
作者: jupto (op)   0000-00-00 00:00:00
說到勾肥 處刑肥的由來是啥啊? lol的烏爾加特那種雙手殘廢綁刀子(斧頭)的大隻儈子手的形象是誰先開始的啊 看800壯士中神王的處刑者也是這形象
作者: newgunden (年中むきゅー)   0000-00-00 00:00:00
Splatter House的那隻? http://youtu.be/0wZb3rjbS_4
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
不是劊子手,是屠夫,殺豬的很多都拿斷骨刀,旁邊有鉤子可以掛切好的豬肉,以前很多屠宰場都是這種風格
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   0000-00-00 00:00:00
d1的屠夫是fresh meat的起源,模型則是wc3,鉤人則是os啟發的,最後bz整理拿回去用(變成d3的屠夫)
作者: asazen (選錯分歧)   0000-00-00 00:00:00
科學怪人吧
作者: Xavy (グルグル回る)   0000-00-00 00:00:00
BZ的通通都屠夫變化來的吧 w
作者: rayba (rayba)   0000-00-00 00:00:00
Abomination就是死靈法術的應用版啊 , 高級一點的就fleshD&D的flesh golem應該比較早
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   0000-00-00 00:00:00
青菜不好,肉好!
作者: Abalamindo (公館手槍營營長)   0000-00-00 00:00:00
屠夫或縫合怪本身 跟他會不會勾人應該要分開來看?
作者: tsukirit (道法自然)   0000-00-00 00:00:00
Zombie flesh GOOD,Human flesh BETTER!!
作者: ZMCG (なのです天然素材)   0000-00-00 00:00:00
我印象中最早看到勾肥這個名子是allstar?沒記錯那時的肥子英雄會丟一個傷害很高的勾?不過在那之前是不是就有叫勾肥就不太清楚了
作者: Raincy (吾夜猶冥)   0000-00-00 00:00:00
我印象中也是OS最先出現勾肥、白肥這個詞
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   0000-00-00 00:00:00
那不就是魔獸3的肉魁儡嗎?
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
先WC3的肉魁儡本身就是這造型,ALLSTAR改成會射出拉人勾這個技能成為了勾肥的由來
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   0000-00-00 00:00:00
魔獸那種的做法就是把一堆屍體縫在一起加上鉤子跟菜刀 一隻白白胖胖的肉魁儡就誕生啦~~~~
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
Fresh meat!(嚼
作者: aresa (秋涼)   0000-00-00 00:00:00
我第一個碰到的也是Ostar的勾肥,還出小遊戲呢人氣真高
作者: AFROGUNSO (AFROGUNSO)   0000-00-00 00:00:00
會不會跟德州電鋸殺人魔有關,他會穿戴人皮
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
都是用WC3的地圖編輯器做的阿
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   0000-00-00 00:00:00
一開始DOTA的英雄都沒改模組 所以都是WC3裡面的模組
作者: knight90496 (天生苦力命~囧rz)   0000-00-00 00:00:00
肉傀儡的原型似乎是血肉魔像 不過勾人的確WC3開始沒錯~WC3被改模組是很後面的事情了 一開始的DOTA都是用內建模組的
作者: jupto (op)   0000-00-00 00:00:00
說到勾肥 處刑肥的由來是啥啊? lol的烏爾加特那種雙手殘廢綁刀子(斧頭)的大隻儈子手的形象是誰先開始的啊 看800壯士中神王的處刑者也是這形象
作者: newgunden (年中むきゅー)   0000-00-00 00:00:00
Splatter House的那隻? http://youtu.be/0wZb3rjbS_4
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
不是劊子手,是屠夫,殺豬的很多都拿斷骨刀,旁邊有鉤子可以掛切好的豬肉,以前很多屠宰場都是這種風格
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   0000-00-00 00:00:00
d1的屠夫是fresh meat的起源,模型則是wc3,鉤人則是os啟發的,最後bz整理拿回去用(變成d3的屠夫)
作者: asazen (選錯分歧)   0000-00-00 00:00:00
科學怪人吧
作者: Xavy (グルグル回る)   0000-00-00 00:00:00
BZ的通通都屠夫變化來的吧 w
作者: rayba (rayba)   0000-00-00 00:00:00
Abomination就是死靈法術的應用版啊 , 高級一點的就fleshD&D的flesh golem應該比較早
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   0000-00-00 00:00:00
青菜不好,肉好!
作者: Abalamindo (公館手槍營營長)   0000-00-00 00:00:00
屠夫或縫合怪本身 跟他會不會勾人應該要分開來看?
作者: tsukirit (道法自然)   0000-00-00 00:00:00
Zombie flesh GOOD,Human flesh BETTER!!
作者: ZMCG (なのです天然素材)   0000-00-00 00:00:00
我印象中最早看到勾肥這個名子是allstar?沒記錯那時的肥子英雄會丟一個傷害很高的勾?不過在那之前是不是就有叫勾肥就不太清楚了
作者: Raincy (吾夜猶冥)   0000-00-00 00:00:00
我印象中也是OS最先出現勾肥、白肥這個詞
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   0000-00-00 00:00:00
那不就是魔獸3的肉魁儡嗎?
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
先WC3的肉魁儡本身就是這造型,ALLSTAR改成會射出拉人勾這個技能成為了勾肥的由來
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   0000-00-00 00:00:00
魔獸那種的做法就是把一堆屍體縫在一起加上鉤子跟菜刀 一隻白白胖胖的肉魁儡就誕生啦~~~~
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
Fresh meat!(嚼
作者: aresa (秋涼)   0000-00-00 00:00:00
我第一個碰到的也是Ostar的勾肥,還出小遊戲呢人氣真高
作者: AFROGUNSO (AFROGUNSO)   0000-00-00 00:00:00
會不會跟德州電鋸殺人魔有關,他會穿戴人皮
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
都是用WC3的地圖編輯器做的阿
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   0000-00-00 00:00:00
一開始DOTA的英雄都沒改模組 所以都是WC3裡面的模組
作者: knight90496 (天生苦力命~囧rz)   0000-00-00 00:00:00
肉傀儡的原型似乎是血肉魔像 不過勾人的確WC3開始沒錯~WC3被改模組是很後面的事情了 一開始的DOTA都是用內建模組的
作者: jupto (op)   0000-00-00 00:00:00
說到勾肥 處刑肥的由來是啥啊? lol的烏爾加特那種雙手殘廢綁刀子(斧頭)的大隻儈子手的形象是誰先開始的啊 看800壯士中神王的處刑者也是這形象
作者: newgunden (年中むきゅー)   0000-00-00 00:00:00
Splatter House的那隻? http://youtu.be/0wZb3rjbS_4
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
不是劊子手,是屠夫,殺豬的很多都拿斷骨刀,旁邊有鉤子可以掛切好的豬肉,以前很多屠宰場都是這種風格
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   0000-00-00 00:00:00
d1的屠夫是fresh meat的起源,模型則是wc3,鉤人則是os啟發的,最後bz整理拿回去用(變成d3的屠夫)
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   0000-00-00 00:00:00
fresh meat就新鮮的肉啊,符合屠夫身分的發言
作者: asazen (選錯分歧)   0000-00-00 00:00:00
科學怪人吧
作者: Xavy (グルグル回る)   0000-00-00 00:00:00
BZ的通通都屠夫變化來的吧 w
作者: rayba (rayba)   0000-00-00 00:00:00
Abomination就是死靈法術的應用版啊 , 高級一點的就fleshD&D的flesh golem應該比較早
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   0000-00-00 00:00:00
青菜不好,肉好!
作者: Abalamindo (公館手槍營營長)   0000-00-00 00:00:00
屠夫或縫合怪本身 跟他會不會勾人應該要分開來看?
作者: tsukirit (道法自然)   0000-00-00 00:00:00
Zombie flesh GOOD,Human flesh BETTER!!
作者: ZMCG (なのです天然素材)   0000-00-00 00:00:00
我印象中最早看到勾肥這個名子是allstar?沒記錯那時的肥子英雄會丟一個傷害很高的勾?不過在那之前是不是就有叫勾肥就不太清楚了
作者: Raincy (吾夜猶冥)   0000-00-00 00:00:00
我印象中也是OS最先出現勾肥、白肥這個詞
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   0000-00-00 00:00:00
那不就是魔獸3的肉魁儡嗎?
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
先WC3的肉魁儡本身就是這造型,ALLSTAR改成會射出拉人勾這個技能成為了勾肥的由來
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   0000-00-00 00:00:00
魔獸那種的做法就是把一堆屍體縫在一起加上鉤子跟菜刀 一隻白白胖胖的肉魁儡就誕生啦~~~~
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
Fresh meat!(嚼
作者: aresa (秋涼)   0000-00-00 00:00:00
我第一個碰到的也是Ostar的勾肥,還出小遊戲呢人氣真高
作者: AFROGUNSO (AFROGUNSO)   0000-00-00 00:00:00
會不會跟德州電鋸殺人魔有關,他會穿戴人皮
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
都是用WC3的地圖編輯器做的阿
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   0000-00-00 00:00:00
一開始DOTA的英雄都沒改模組 所以都是WC3裡面的模組
作者: knight90496 (天生苦力命~囧rz)   0000-00-00 00:00:00
肉傀儡的原型似乎是血肉魔像 不過勾人的確WC3開始沒錯~WC3被改模組是很後面的事情了 一開始的DOTA都是用內建模組的
作者: jupto (op)   0000-00-00 00:00:00
說到勾肥 處刑肥的由來是啥啊? lol的烏爾加特那種雙手殘廢綁刀子(斧頭)的大隻儈子手的形象是誰先開始的啊 看800壯士中神王的處刑者也是這形象
作者: newgunden (年中むきゅー)   0000-00-00 00:00:00
Splatter House的那隻? http://youtu.be/0wZb3rjbS_4
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
不是劊子手,是屠夫,殺豬的很多都拿斷骨刀,旁邊有鉤子可以掛切好的豬肉,以前很多屠宰場都是這種風格
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   0000-00-00 00:00:00
d1的屠夫是fresh meat的起源,模型則是wc3,鉤人則是os啟發的,最後bz整理拿回去用(變成d3的屠夫)
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   0000-00-00 00:00:00
fresh meat就新鮮的肉啊,符合屠夫身分的發言
作者: asazen (選錯分歧)   0000-00-00 00:00:00
科學怪人吧
作者: Xavy (グルグル回る)   0000-00-00 00:00:00
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作者: rayba (rayba)   0000-00-00 00:00:00
Abomination就是死靈法術的應用版啊 , 高級一點的就fleshD&D的flesh golem應該比較早
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   0000-00-00 00:00:00
青菜不好,肉好!
作者: Abalamindo (公館手槍營營長)   0000-00-00 00:00:00
屠夫或縫合怪本身 跟他會不會勾人應該要分開來看?
作者: tsukirit (道法自然)   0000-00-00 00:00:00
Zombie flesh GOOD,Human flesh BETTER!!
作者: ZMCG (なのです天然素材)   0000-00-00 00:00:00
我印象中最早看到勾肥這個名子是allstar?沒記錯那時的肥子英雄會丟一個傷害很高的勾?不過在那之前是不是就有叫勾肥就不太清楚了
作者: Raincy (吾夜猶冥)   0000-00-00 00:00:00
我印象中也是OS最先出現勾肥、白肥這個詞
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   0000-00-00 00:00:00
那不就是魔獸3的肉魁儡嗎?
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
先WC3的肉魁儡本身就是這造型,ALLSTAR改成會射出拉人勾這個技能成為了勾肥的由來
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   0000-00-00 00:00:00
魔獸那種的做法就是把一堆屍體縫在一起加上鉤子跟菜刀 一隻白白胖胖的肉魁儡就誕生啦~~~~
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
Fresh meat!(嚼
作者: aresa (秋涼)   0000-00-00 00:00:00
我第一個碰到的也是Ostar的勾肥,還出小遊戲呢人氣真高
作者: AFROGUNSO (AFROGUNSO)   0000-00-00 00:00:00
會不會跟德州電鋸殺人魔有關,他會穿戴人皮
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
都是用WC3的地圖編輯器做的阿
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   0000-00-00 00:00:00
一開始DOTA的英雄都沒改模組 所以都是WC3裡面的模組
作者: knight90496 (天生苦力命~囧rz)   0000-00-00 00:00:00
肉傀儡的原型似乎是血肉魔像 不過勾人的確WC3開始沒錯~WC3被改模組是很後面的事情了 一開始的DOTA都是用內建模組的
作者: jupto (op)   0000-00-00 00:00:00
說到勾肥 處刑肥的由來是啥啊? lol的烏爾加特那種雙手殘廢綁刀子(斧頭)的大隻儈子手的形象是誰先開始的啊 看800壯士中神王的處刑者也是這形象
作者: newgunden (年中むきゅー)   0000-00-00 00:00:00
Splatter House的那隻? http://youtu.be/0wZb3rjbS_4
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
不是劊子手,是屠夫,殺豬的很多都拿斷骨刀,旁邊有鉤子可以掛切好的豬肉,以前很多屠宰場都是這種風格
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   0000-00-00 00:00:00
d1的屠夫是fresh meat的起源,模型則是wc3,鉤人則是os啟發的,最後bz整理拿回去用(變成d3的屠夫)
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   0000-00-00 00:00:00
fresh meat就新鮮的肉啊,符合屠夫身分的發言
作者: asazen (選錯分歧)   0000-00-00 00:00:00
科學怪人吧
作者: Xavy (グルグル回る)   0000-00-00 00:00:00
BZ的通通都屠夫變化來的吧 w
作者: rayba (rayba)   0000-00-00 00:00:00
Abomination就是死靈法術的應用版啊 , 高級一點的就fleshD&D的flesh golem應該比較早
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   0000-00-00 00:00:00
青菜不好,肉好!
作者: Abalamindo (公館手槍營營長)   0000-00-00 00:00:00
屠夫或縫合怪本身 跟他會不會勾人應該要分開來看?
作者: tsukirit (道法自然)   0000-00-00 00:00:00
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作者: ZMCG (なのです天然素材)   0000-00-00 00:00:00
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作者: Raincy (吾夜猶冥)   0000-00-00 00:00:00
我印象中也是OS最先出現勾肥、白肥這個詞
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   0000-00-00 00:00:00
那不就是魔獸3的肉魁儡嗎?
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
先WC3的肉魁儡本身就是這造型,ALLSTAR改成會射出拉人勾這個技能成為了勾肥的由來
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   0000-00-00 00:00:00
魔獸那種的做法就是把一堆屍體縫在一起加上鉤子跟菜刀 一隻白白胖胖的肉魁儡就誕生啦~~~~
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
Fresh meat!(嚼
作者: aresa (秋涼)   0000-00-00 00:00:00
我第一個碰到的也是Ostar的勾肥,還出小遊戲呢人氣真高
作者: AFROGUNSO (AFROGUNSO)   0000-00-00 00:00:00
會不會跟德州電鋸殺人魔有關,他會穿戴人皮
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
都是用WC3的地圖編輯器做的阿
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   0000-00-00 00:00:00
一開始DOTA的英雄都沒改模組 所以都是WC3裡面的模組
作者: knight90496 (天生苦力命~囧rz)   0000-00-00 00:00:00
肉傀儡的原型似乎是血肉魔像 不過勾人的確WC3開始沒錯~WC3被改模組是很後面的事情了 一開始的DOTA都是用內建模組的
作者: jupto (op)   0000-00-00 00:00:00
說到勾肥 處刑肥的由來是啥啊? lol的烏爾加特那種雙手殘廢綁刀子(斧頭)的大隻儈子手的形象是誰先開始的啊 看800壯士中神王的處刑者也是這形象
作者: newgunden (年中むきゅー)   0000-00-00 00:00:00
Splatter House的那隻? http://youtu.be/0wZb3rjbS_4
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
不是劊子手,是屠夫,殺豬的很多都拿斷骨刀,旁邊有鉤子可以掛切好的豬肉,以前很多屠宰場都是這種風格
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   0000-00-00 00:00:00
d1的屠夫是fresh meat的起源,模型則是wc3,鉤人則是os啟發的,最後bz整理拿回去用(變成d3的屠夫)
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   0000-00-00 00:00:00
fresh meat就新鮮的肉啊,符合屠夫身分的發言
作者: asazen (選錯分歧)   0000-00-00 00:00:00
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作者: rayba (rayba)   0000-00-00 00:00:00
Abomination就是死靈法術的應用版啊 , 高級一點的就fleshD&D的flesh golem應該比較早
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   0000-00-00 00:00:00
青菜不好,肉好!
作者: Abalamindo (公館手槍營營長)   0000-00-00 00:00:00
屠夫或縫合怪本身 跟他會不會勾人應該要分開來看?
作者: tsukirit (道法自然)   0000-00-00 00:00:00
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作者: ZMCG (なのです天然素材)   0000-00-00 00:00:00
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作者: Raincy (吾夜猶冥)   0000-00-00 00:00:00
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作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   0000-00-00 00:00:00
那不就是魔獸3的肉魁儡嗎?
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
先WC3的肉魁儡本身就是這造型,ALLSTAR改成會射出拉人勾這個技能成為了勾肥的由來
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   0000-00-00 00:00:00
魔獸那種的做法就是把一堆屍體縫在一起加上鉤子跟菜刀 一隻白白胖胖的肉魁儡就誕生啦~~~~
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
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作者: aresa (秋涼)   0000-00-00 00:00:00
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作者: AFROGUNSO (AFROGUNSO)   0000-00-00 00:00:00
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作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
都是用WC3的地圖編輯器做的阿
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   0000-00-00 00:00:00
一開始DOTA的英雄都沒改模組 所以都是WC3裡面的模組
作者: knight90496 (天生苦力命~囧rz)   0000-00-00 00:00:00
肉傀儡的原型似乎是血肉魔像 不過勾人的確WC3開始沒錯~WC3被改模組是很後面的事情了 一開始的DOTA都是用內建模組的
作者: jupto (op)   0000-00-00 00:00:00
說到勾肥 處刑肥的由來是啥啊? lol的烏爾加特那種雙手殘廢綁刀子(斧頭)的大隻儈子手的形象是誰先開始的啊 看800壯士中神王的處刑者也是這形象
作者: newgunden (年中むきゅー)   0000-00-00 00:00:00
Splatter House的那隻? http://youtu.be/0wZb3rjbS_4
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   0000-00-00 00:00:00
不是劊子手,是屠夫,殺豬的很多都拿斷骨刀,旁邊有鉤子可以掛切好的豬肉,以前很多屠宰場都是這種風格
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   0000-00-00 00:00:00
d1的屠夫是fresh meat的起源,模型則是wc3,鉤人則是os啟發的,最後bz整理拿回去用(變成d3的屠夫)
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   0000-00-00 00:00:00
fresh meat就新鮮的肉啊,符合屠夫身分的發言

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