[討論] 哪些動畫的宇宙戰爭有趣呀?

作者: Wangdy (蒙古人)   2014-10-04 21:55:37
差點要把百多集的銀英傳拿起來複習,畢竟回憶是很美好的....
還好先上漫吐版去滅滅火...不然回過神來大概又是兩個月後的事了
銀英的戰爭,是把古代的戰爭搬到宇宙中,2D 轉換成 3D,但其實還是平面
所以有包圍、密集、錐形之類的陣形...
一些古代的觀念和封建思想這就跳過不提,畢竟那麼古老的小說和動畫,無可厚非。
後來的宇宙戰都會直接在設定上動手腳
譬如經典的米諾夫斯基,讓戰鬥只能在視距內或白刃戰
機人戰鬥也要嘛如上述,不然就是在大氣層內
而 Macross 則是讓大艦與巨砲對轟,艦載機(valkyrie)則具有攔截和轟炸功能~
大艦也有防空砲火~ 這其實就是二戰的海戰翻版
這種戰鬥很像以前的老遊戲: Free Space系列
順便閒聊一下,十年前玩過 free space2 的粉絲自製戰役(還是自訂?)
戰場是遊戲歷史中的某場史詩戰爭,雙方大戰艦一字排開,陸續有戰艦 jump-in
玩家則是戰鬥機的駕駛員,開小小飛機,在大大戰場上,光線射來射去~
無線電熱鬧的聯絡聲,
「another Cain class hostile jumped-in」
「GTVA AIOWA hull integrity failure!!! ahhhhh」
「alpha 2! alpha 2, bandit on your tail!!」
伴著眼前的粗來粗去的光線和爆炸,從無線電聽出戰局的風向...
那臨場感到現在想起來還覺得很震憾~
太陽系內的戰爭也傾向據點爭奪,也就是在衛星、行星上面進行據點攻略
套用到現代戰爭的比喻,就好像戰列艦什麼的比較少使用,就航空母艦和登陸艇
直接登陸~
以上憑印象~
有哪些動畫的設定比較合理(或有趣)的嗎?
有沒有那種像銀英傳的大格局的戰爭?
作者: willytp97121 (rainwalker)   0000-00-00 00:00:00
希德尼亞的騎士的宇宙戰不錯,或者英雄世紀的也大概
作者: Fezico (尬廣跟上)   0000-00-00 00:00:00
2199的波動砲殲滅了一個國家的艦隊
作者: willytp97121 (rainwalker)   0000-00-00 00:00:00
符合(什麼戰艦陣型的,我們英雄單位輾過去就對啦XD)
作者: eva05s (◎)   0000-00-00 00:00:00
銀英偶爾還是會考慮到宇宙戰爭是立體的這件事...我記得有上演過幾次從天頂或者天底的突擊不過整體來說的確多數時候是把地球上的艦隊戰搬來用W
作者: tsaiminghan (tsaiminghan)   0000-00-00 00:00:00
星界系列
作者: gino0717 (gino0717)   0000-00-00 00:00:00
宇宙戰爭有趣要看star trek,雖然大部分重點不在戰爭
作者: idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)   0000-00-00 00:00:00
Startrek+1
作者: martintp6 (晨)   0000-00-00 00:00:00
場面要比銀應大有點難吧
作者: nawussica (暴民好弱 )   0000-00-00 00:00:00
不是地球的艦隊戰拿去用 是拿古代陸戰
作者: idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)   0000-00-00 00:00:00
A/Z就當爽片看吧 看第二季會怎麼扭轉..
作者: nawussica (暴民好弱 )   0000-00-00 00:00:00
Last Exile 1 可以看WWI的海戰很有趣
作者: Wangdy (蒙古人)   0000-00-00 00:00:00
startrek是少數戰艦控制大區域,一來是曲速夠快
作者: martintp6 (晨)   0000-00-00 00:00:00
斐特烈那一套
作者: Wangdy (蒙古人)   0000-00-00 00:00:00
二來是艦隊沒那麼大~ 三來是星艦艦不是打仗用的,是避免戰爭發生用的~
作者: TrenchCoat (風衣)   0000-00-00 00:00:00
宇宙戰爭的描寫, 還是星艦迷航記和星際大戰好吧
作者: g3sg1 (ACR入手!)   0000-00-00 00:00:00
Ender's Game的太空戰描寫我覺得也算不錯 不過這是小說
作者: TrenchCoat (風衣)   0000-00-00 00:00:00
星艦迷航記的星艦是用來約砲的, 選我正解
作者: joe74509 (joe)   0000-00-00 00:00:00
遊戲home world系列,連移動都是真3d
作者: TrenchCoat (風衣)   0000-00-00 00:00:00
安德的遊戲有拍成電影阿, 雖然拍的有點爛
作者: g3sg1 (ACR入手!)   0000-00-00 00:00:00
他把3D宇宙占用一個概念來簡單化 敵人在下面 往下打就對了
作者: Wangdy (蒙古人)   0000-00-00 00:00:00
home world大概是freespace之後那幾年出的~
作者: g3sg1 (ACR入手!)   0000-00-00 00:00:00
所以我說要看小說阿 電影剪超多 連第二次入侵都沒有
作者: Wangdy (蒙古人)   0000-00-00 00:00:00
不過沒深入了解,那遊戲有地型限制嗎?感覺在拼流程的?
作者: joe74509 (joe)   0000-00-00 00:00:00
近ㄧ點有sins of a solar empire
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   0000-00-00 00:00:00
宇宙のステルヴィア 迷你裙宇宙海賊
作者: Luciferspear   0000-00-00 00:00:00
\Homeworld/
作者: ADIMM (200HMz)   0000-00-00 00:00:00
EVAQ的六分鐘作戰 不知道算不算宇宙....http://www.comp.sd.tmu.ac.jp/ssl/discussion_q.html
作者: nawussica (暴民好弱 )   0000-00-00 00:00:00
Q那個很擬真
作者: Luciferspear   0000-00-00 00:00:00
Star Trek要看哪個系列 TNG你會看到光頭一直在外交
作者: Wangdy (蒙古人)   0000-00-00 00:00:00
你要推的是流氓女艦長那番嗎?
作者: VIP (VIP先生)   0000-00-00 00:00:00
銀河戰國群雄傳(?)
作者: Luciferspear   0000-00-00 00:00:00
其實我覺得ST可能沒有你要的耶
作者: tonyxfg (tonyxfg)   0000-00-00 00:00:00
話說宇宙戰如果要合理的話,其實會意外的非常無趣
作者: aboubou (吃飽睡飽最重要)   0000-00-00 00:00:00
銀河戰國群雄傳是超級系吧!雖然夠熱血w
作者: gino0717 (gino0717)   0000-00-00 00:00:00
合理的話大概是茫茫太空完全找不到敵人這樣
作者: aboubou (吃飽睡飽最重要)   0000-00-00 00:00:00
不如說戰爭實際上就很無趣,若扯不少文戲,觀眾會睡着…
作者: llzzyy01 (我是清流)   0000-00-00 00:00:00
未來戰爭沒有所謂的合理 因為現代根本不可能想到100年前的軍事家哪想得到 今天戰爭會這樣打而且未來大概也是會視距外戰爭 放上螢幕會很無趣
作者: idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)   0000-00-00 00:00:00
推樓上…有趣的話就地球軍對木星蚚蜴?合理的話沒有一個是合理的機動戰艦
作者: llzzyy01 (我是清流)   0000-00-00 00:00:00
反而是政治、外交、人性等的東西意外地不因時代而改變像種族屠殺這種事 就算再過300年也還是存在
作者: guezt   0000-00-00 00:00:00
StarTrek看戰爭就是DS9 但為了戰爭看DS9有點可惜DS9討論很多TNG忽略或美化的議題 戰爭是其中一部分
作者: gm79227922 (mr.r)   0000-00-00 00:00:00
因為人類還沒上宇宙打仗 所以不會有完全合理的設定
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   0000-00-00 00:00:00
其實政治外交和部分的人性都會因為時代而有不同的改變,種族滅絕在三百年後會不會存在我們不曉得,但是三百年前的人根本沒有種族滅絕的概念,即便他們幹的事情與之相彷。不因時代改變的東西其實並不多,特別是考慮歷史的話。會覺得沒改變,多半是因為沒有深究只看表象所致
作者: fc01   0000-00-00 00:00:00
銀英把航母和艦載機拿掉就尚稱合理(先不討論瓦普的話)鋼彈和marcross就洗洗回家睡了
作者: Entropy1988 (有意志的物質)   0000-00-00 00:00:00
有一種合理,叫做自洽,把你想得到的元素組合在一起,不要發生矛盾。 跟預測未來的戰爭樣貌相比,已經是限制比較寬鬆的了,可是即使如此還是有作品辦不到自洽。
作者: Luciferspear   0000-00-00 00:00:00
EX:小叮噹
作者: willytp97121 (rainwalker)   0000-00-00 00:00:00
希德尼亞的騎士的宇宙戰不錯,或者英雄世紀的也大概
作者: Fezico (尬廣跟上)   0000-00-00 00:00:00
2199的波動砲殲滅了一個國家的艦隊
作者: willytp97121 (rainwalker)   0000-00-00 00:00:00
符合(什麼戰艦陣型的,我們英雄單位輾過去就對啦XD)
作者: eva05s (◎)   0000-00-00 00:00:00
銀英偶爾還是會考慮到宇宙戰爭是立體的這件事...我記得有上演過幾次從天頂或者天底的突擊不過整體來說的確多數時候是把地球上的艦隊戰搬來用W
作者: tsaiminghan (tsaiminghan)   0000-00-00 00:00:00
星界系列
作者: gino0717 (gino0717)   0000-00-00 00:00:00
宇宙戰爭有趣要看star trek,雖然大部分重點不在戰爭
作者: idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)   0000-00-00 00:00:00
Startrek+1
作者: martintp6 (晨)   0000-00-00 00:00:00
場面要比銀應大有點難吧
作者: nawussica (暴民好弱 )   0000-00-00 00:00:00
不是地球的艦隊戰拿去用 是拿古代陸戰
作者: idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)   0000-00-00 00:00:00
A/Z就當爽片看吧 看第二季會怎麼扭轉..
作者: nawussica (暴民好弱 )   0000-00-00 00:00:00
Last Exile 1 可以看WWI的海戰很有趣
作者: Wangdy (蒙古人)   0000-00-00 00:00:00
startrek是少數戰艦控制大區域,一來是曲速夠快
作者: martintp6 (晨)   0000-00-00 00:00:00
斐特烈那一套
作者: Wangdy (蒙古人)   0000-00-00 00:00:00
二來是艦隊沒那麼大~ 三來是星艦艦不是打仗用的,是避免戰爭發生用的~
作者: TrenchCoat (風衣)   0000-00-00 00:00:00
宇宙戰爭的描寫, 還是星艦迷航記和星際大戰好吧
作者: g3sg1 (ACR入手!)   0000-00-00 00:00:00
Ender's Game的太空戰描寫我覺得也算不錯 不過這是小說
作者: TrenchCoat (風衣)   0000-00-00 00:00:00
星艦迷航記的星艦是用來約砲的, 選我正解
作者: joe74509 (joe)   0000-00-00 00:00:00
遊戲home world系列,連移動都是真3d
作者: TrenchCoat (風衣)   0000-00-00 00:00:00
安德的遊戲有拍成電影阿, 雖然拍的有點爛
作者: g3sg1 (ACR入手!)   0000-00-00 00:00:00
他把3D宇宙占用一個概念來簡單化 敵人在下面 往下打就對了
作者: Wangdy (蒙古人)   0000-00-00 00:00:00
home world大概是freespace之後那幾年出的~
作者: g3sg1 (ACR入手!)   0000-00-00 00:00:00
所以我說要看小說阿 電影剪超多 連第二次入侵都沒有
作者: Wangdy (蒙古人)   0000-00-00 00:00:00
不過沒深入了解,那遊戲有地型限制嗎?感覺在拼流程的?
作者: joe74509 (joe)   0000-00-00 00:00:00
近ㄧ點有sins of a solar empire
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   0000-00-00 00:00:00
宇宙のステルヴィア 迷你裙宇宙海賊
作者: Luciferspear   0000-00-00 00:00:00
\Homeworld/
作者: ADIMM (200HMz)   0000-00-00 00:00:00
EVAQ的六分鐘作戰 不知道算不算宇宙....http://www.comp.sd.tmu.ac.jp/ssl/discussion_q.html
作者: nawussica (暴民好弱 )   0000-00-00 00:00:00
Q那個很擬真
作者: Luciferspear   0000-00-00 00:00:00
Star Trek要看哪個系列 TNG你會看到光頭一直在外交
作者: Wangdy (蒙古人)   0000-00-00 00:00:00
你要推的是流氓女艦長那番嗎?
作者: VIP (VIP先生)   0000-00-00 00:00:00
銀河戰國群雄傳(?)
作者: Luciferspear   0000-00-00 00:00:00
其實我覺得ST可能沒有你要的耶
作者: tonyxfg (tonyxfg)   0000-00-00 00:00:00
話說宇宙戰如果要合理的話,其實會意外的非常無趣
作者: aboubou (吃飽睡飽最重要)   0000-00-00 00:00:00
銀河戰國群雄傳是超級系吧!雖然夠熱血w
作者: gino0717 (gino0717)   0000-00-00 00:00:00
合理的話大概是茫茫太空完全找不到敵人這樣
作者: aboubou (吃飽睡飽最重要)   0000-00-00 00:00:00
不如說戰爭實際上就很無趣,若扯不少文戲,觀眾會睡着…
作者: llzzyy01 (我是清流)   0000-00-00 00:00:00
未來戰爭沒有所謂的合理 因為現代根本不可能想到100年前的軍事家哪想得到 今天戰爭會這樣打而且未來大概也是會視距外戰爭 放上螢幕會很無趣
作者: idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)   0000-00-00 00:00:00
推樓上…有趣的話就地球軍對木星蚚蜴?合理的話沒有一個是合理的機動戰艦
作者: llzzyy01 (我是清流)   0000-00-00 00:00:00
反而是政治、外交、人性等的東西意外地不因時代而改變像種族屠殺這種事 就算再過300年也還是存在
作者: guezt   0000-00-00 00:00:00
StarTrek看戰爭就是DS9 但為了戰爭看DS9有點可惜DS9討論很多TNG忽略或美化的議題 戰爭是其中一部分
作者: gm79227922 (mr.r)   0000-00-00 00:00:00
因為人類還沒上宇宙打仗 所以不會有完全合理的設定
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   0000-00-00 00:00:00
其實政治外交和部分的人性都會因為時代而有不同的改變,種族滅絕在三百年後會不會存在我們不曉得,但是三百年前的人根本沒有種族滅絕的概念,即便他們幹的事情與之相彷。不因時代改變的東西其實並不多,特別是考慮歷史的話。會覺得沒改變,多半是因為沒有深究只看表象所致
作者: fc01   0000-00-00 00:00:00
銀英把航母和艦載機拿掉就尚稱合理(先不討論瓦普的話)鋼彈和marcross就洗洗回家睡了
作者: Entropy1988 (有意志的物質)   0000-00-00 00:00:00
有一種合理,叫做自洽,把你想得到的元素組合在一起,不要發生矛盾。 跟預測未來的戰爭樣貌相比,已經是限制比較寬鬆的了,可是即使如此還是有作品辦不到自洽。
作者: Luciferspear   0000-00-00 00:00:00
EX:小叮噹
作者: savefuturer (學姊控)   0000-00-00 00:00:00
startrek的星艦其實就是星際版的警車(?
作者: willytp97121 (rainwalker)   0000-00-00 00:00:00
希德尼亞的騎士的宇宙戰不錯,或者英雄世紀的也大概
作者: Fezico (尬廣跟上)   0000-00-00 00:00:00
2199的波動砲殲滅了一個國家的艦隊
作者: willytp97121 (rainwalker)   0000-00-00 00:00:00
符合(什麼戰艦陣型的,我們英雄單位輾過去就對啦XD)
作者: eva05s (◎)   0000-00-00 00:00:00
銀英偶爾還是會考慮到宇宙戰爭是立體的這件事...我記得有上演過幾次從天頂或者天底的突擊不過整體來說的確多數時候是把地球上的艦隊戰搬來用W
作者: tsaiminghan (tsaiminghan)   0000-00-00 00:00:00
星界系列
作者: gino0717 (gino0717)   0000-00-00 00:00:00
宇宙戰爭有趣要看star trek,雖然大部分重點不在戰爭
作者: idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)   0000-00-00 00:00:00
Startrek+1
作者: martintp6 (晨)   0000-00-00 00:00:00
場面要比銀應大有點難吧
作者: nawussica (暴民好弱 )   0000-00-00 00:00:00
不是地球的艦隊戰拿去用 是拿古代陸戰
作者: idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)   0000-00-00 00:00:00
A/Z就當爽片看吧 看第二季會怎麼扭轉..
作者: nawussica (暴民好弱 )   0000-00-00 00:00:00
Last Exile 1 可以看WWI的海戰很有趣
作者: Wangdy (蒙古人)   0000-00-00 00:00:00
startrek是少數戰艦控制大區域,一來是曲速夠快
作者: martintp6 (晨)   0000-00-00 00:00:00
斐特烈那一套
作者: Wangdy (蒙古人)   0000-00-00 00:00:00
二來是艦隊沒那麼大~ 三來是星艦艦不是打仗用的,是避免戰爭發生用的~
作者: TrenchCoat (風衣)   0000-00-00 00:00:00
宇宙戰爭的描寫, 還是星艦迷航記和星際大戰好吧
作者: g3sg1 (ACR入手!)   0000-00-00 00:00:00
Ender's Game的太空戰描寫我覺得也算不錯 不過這是小說
作者: TrenchCoat (風衣)   0000-00-00 00:00:00
星艦迷航記的星艦是用來約砲的, 選我正解
作者: joe74509 (joe)   0000-00-00 00:00:00
遊戲home world系列,連移動都是真3d
作者: TrenchCoat (風衣)   0000-00-00 00:00:00
安德的遊戲有拍成電影阿, 雖然拍的有點爛
作者: g3sg1 (ACR入手!)   0000-00-00 00:00:00
他把3D宇宙占用一個概念來簡單化 敵人在下面 往下打就對了
作者: Wangdy (蒙古人)   0000-00-00 00:00:00
home world大概是freespace之後那幾年出的~
作者: g3sg1 (ACR入手!)   0000-00-00 00:00:00
所以我說要看小說阿 電影剪超多 連第二次入侵都沒有
作者: Wangdy (蒙古人)   0000-00-00 00:00:00
不過沒深入了解,那遊戲有地型限制嗎?感覺在拼流程的?
作者: joe74509 (joe)   0000-00-00 00:00:00
近ㄧ點有sins of a solar empire
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   0000-00-00 00:00:00
宇宙のステルヴィア 迷你裙宇宙海賊
作者: Luciferspear   0000-00-00 00:00:00
\Homeworld/
作者: ADIMM (200HMz)   0000-00-00 00:00:00
EVAQ的六分鐘作戰 不知道算不算宇宙....http://www.comp.sd.tmu.ac.jp/ssl/discussion_q.html
作者: nawussica (暴民好弱 )   0000-00-00 00:00:00
Q那個很擬真
作者: Luciferspear   0000-00-00 00:00:00
Star Trek要看哪個系列 TNG你會看到光頭一直在外交
作者: Wangdy (蒙古人)   0000-00-00 00:00:00
你要推的是流氓女艦長那番嗎?
作者: VIP (VIP先生)   0000-00-00 00:00:00
銀河戰國群雄傳(?)
作者: Luciferspear   0000-00-00 00:00:00
其實我覺得ST可能沒有你要的耶
作者: tonyxfg (tonyxfg)   0000-00-00 00:00:00
話說宇宙戰如果要合理的話,其實會意外的非常無趣
作者: aboubou (吃飽睡飽最重要)   0000-00-00 00:00:00
銀河戰國群雄傳是超級系吧!雖然夠熱血w
作者: gino0717 (gino0717)   0000-00-00 00:00:00
合理的話大概是茫茫太空完全找不到敵人這樣
作者: aboubou (吃飽睡飽最重要)   0000-00-00 00:00:00
不如說戰爭實際上就很無趣,若扯不少文戲,觀眾會睡着…
作者: llzzyy01 (我是清流)   0000-00-00 00:00:00
未來戰爭沒有所謂的合理 因為現代根本不可能想到100年前的軍事家哪想得到 今天戰爭會這樣打而且未來大概也是會視距外戰爭 放上螢幕會很無趣
作者: idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)   0000-00-00 00:00:00
推樓上…有趣的話就地球軍對木星蚚蜴?合理的話沒有一個是合理的機動戰艦
作者: llzzyy01 (我是清流)   0000-00-00 00:00:00
反而是政治、外交、人性等的東西意外地不因時代而改變像種族屠殺這種事 就算再過300年也還是存在
作者: guezt   0000-00-00 00:00:00
StarTrek看戰爭就是DS9 但為了戰爭看DS9有點可惜DS9討論很多TNG忽略或美化的議題 戰爭是其中一部分
作者: gm79227922 (mr.r)   0000-00-00 00:00:00
因為人類還沒上宇宙打仗 所以不會有完全合理的設定
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   0000-00-00 00:00:00
其實政治外交和部分的人性都會因為時代而有不同的改變,種族滅絕在三百年後會不會存在我們不曉得,但是三百年前的人根本沒有種族滅絕的概念,即便他們幹的事情與之相彷。不因時代改變的東西其實並不多,特別是考慮歷史的話。會覺得沒改變,多半是因為沒有深究只看表象所致
作者: fc01   0000-00-00 00:00:00
銀英把航母和艦載機拿掉就尚稱合理(先不討論瓦普的話)鋼彈和marcross就洗洗回家睡了
作者: Entropy1988 (有意志的物質)   0000-00-00 00:00:00
有一種合理,叫做自洽,把你想得到的元素組合在一起,不要發生矛盾。 跟預測未來的戰爭樣貌相比,已經是限制比較寬鬆的了,可是即使如此還是有作品辦不到自洽。
作者: Luciferspear   0000-00-00 00:00:00
EX:小叮噹
作者: savefuturer (學姊控)   0000-00-00 00:00:00
startrek的星艦其實就是星際版的警車(?
作者: hollande (心愛騎士來喔)   0000-00-00 00:00:00
星際大戰複製人之戰的動畫還滿好看的
作者: lm314v25 (飛驅鳥)   0000-00-00 00:00:00
合理來說,地球圈沒有和平前,人類無法往宇宙發展沒有大氣圈保護和緩速,隨便加速石塊襲擊對方宇宙殖民地都會極其難以阻擋,根本不會有所謂大規模宇宙戰爭
作者: willytp97121 (rainwalker)   0000-00-00 00:00:00
希德尼亞的騎士的宇宙戰不錯,或者英雄世紀的也大概
作者: Fezico (尬廣跟上)   0000-00-00 00:00:00
2199的波動砲殲滅了一個國家的艦隊
作者: willytp97121 (rainwalker)   0000-00-00 00:00:00
符合(什麼戰艦陣型的,我們英雄單位輾過去就對啦XD)
作者: eva05s (◎)   0000-00-00 00:00:00
銀英偶爾還是會考慮到宇宙戰爭是立體的這件事...我記得有上演過幾次從天頂或者天底的突擊不過整體來說的確多數時候是把地球上的艦隊戰搬來用W
作者: tsaiminghan (tsaiminghan)   0000-00-00 00:00:00
星界系列
作者: gino0717 (gino0717)   0000-00-00 00:00:00
宇宙戰爭有趣要看star trek,雖然大部分重點不在戰爭
作者: idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)   0000-00-00 00:00:00
Startrek+1
作者: martintp6 (晨)   0000-00-00 00:00:00
場面要比銀應大有點難吧
作者: nawussica (暴民好弱 )   0000-00-00 00:00:00
不是地球的艦隊戰拿去用 是拿古代陸戰
作者: idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)   0000-00-00 00:00:00
A/Z就當爽片看吧 看第二季會怎麼扭轉..
作者: nawussica (暴民好弱 )   0000-00-00 00:00:00
Last Exile 1 可以看WWI的海戰很有趣
作者: Wangdy (蒙古人)   0000-00-00 00:00:00
startrek是少數戰艦控制大區域,一來是曲速夠快
作者: martintp6 (晨)   0000-00-00 00:00:00
斐特烈那一套
作者: Wangdy (蒙古人)   0000-00-00 00:00:00
二來是艦隊沒那麼大~ 三來是星艦艦不是打仗用的,是避免戰爭發生用的~
作者: TrenchCoat (風衣)   0000-00-00 00:00:00
宇宙戰爭的描寫, 還是星艦迷航記和星際大戰好吧
作者: g3sg1 (ACR入手!)   0000-00-00 00:00:00
Ender's Game的太空戰描寫我覺得也算不錯 不過這是小說
作者: TrenchCoat (風衣)   0000-00-00 00:00:00
星艦迷航記的星艦是用來約砲的, 選我正解
作者: joe74509 (joe)   0000-00-00 00:00:00
遊戲home world系列,連移動都是真3d
作者: TrenchCoat (風衣)   0000-00-00 00:00:00
安德的遊戲有拍成電影阿, 雖然拍的有點爛
作者: g3sg1 (ACR入手!)   0000-00-00 00:00:00
他把3D宇宙占用一個概念來簡單化 敵人在下面 往下打就對了
作者: Wangdy (蒙古人)   0000-00-00 00:00:00
home world大概是freespace之後那幾年出的~
作者: g3sg1 (ACR入手!)   0000-00-00 00:00:00
所以我說要看小說阿 電影剪超多 連第二次入侵都沒有
作者: Wangdy (蒙古人)   0000-00-00 00:00:00
不過沒深入了解,那遊戲有地型限制嗎?感覺在拼流程的?
作者: joe74509 (joe)   0000-00-00 00:00:00
近ㄧ點有sins of a solar empire
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   0000-00-00 00:00:00
宇宙のステルヴィア 迷你裙宇宙海賊
作者: Luciferspear   0000-00-00 00:00:00
\Homeworld/
作者: ADIMM (200HMz)   0000-00-00 00:00:00
EVAQ的六分鐘作戰 不知道算不算宇宙....http://www.comp.sd.tmu.ac.jp/ssl/discussion_q.html
作者: nawussica (暴民好弱 )   0000-00-00 00:00:00
Q那個很擬真
作者: Luciferspear   0000-00-00 00:00:00
Star Trek要看哪個系列 TNG你會看到光頭一直在外交
作者: Wangdy (蒙古人)   0000-00-00 00:00:00
你要推的是流氓女艦長那番嗎?
作者: VIP (VIP先生)   0000-00-00 00:00:00
銀河戰國群雄傳(?)
作者: Luciferspear   0000-00-00 00:00:00
其實我覺得ST可能沒有你要的耶
作者: tonyxfg (tonyxfg)   0000-00-00 00:00:00
話說宇宙戰如果要合理的話,其實會意外的非常無趣
作者: aboubou (吃飽睡飽最重要)   0000-00-00 00:00:00
銀河戰國群雄傳是超級系吧!雖然夠熱血w
作者: gino0717 (gino0717)   0000-00-00 00:00:00
合理的話大概是茫茫太空完全找不到敵人這樣
作者: aboubou (吃飽睡飽最重要)   0000-00-00 00:00:00
不如說戰爭實際上就很無趣,若扯不少文戲,觀眾會睡着…
作者: llzzyy01 (我是清流)   0000-00-00 00:00:00
未來戰爭沒有所謂的合理 因為現代根本不可能想到100年前的軍事家哪想得到 今天戰爭會這樣打而且未來大概也是會視距外戰爭 放上螢幕會很無趣
作者: idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)   0000-00-00 00:00:00
推樓上…有趣的話就地球軍對木星蚚蜴?合理的話沒有一個是合理的機動戰艦
作者: llzzyy01 (我是清流)   0000-00-00 00:00:00
反而是政治、外交、人性等的東西意外地不因時代而改變像種族屠殺這種事 就算再過300年也還是存在
作者: guezt   0000-00-00 00:00:00
StarTrek看戰爭就是DS9 但為了戰爭看DS9有點可惜DS9討論很多TNG忽略或美化的議題 戰爭是其中一部分
作者: gm79227922 (mr.r)   0000-00-00 00:00:00
因為人類還沒上宇宙打仗 所以不會有完全合理的設定
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   0000-00-00 00:00:00
其實政治外交和部分的人性都會因為時代而有不同的改變,種族滅絕在三百年後會不會存在我們不曉得,但是三百年前的人根本沒有種族滅絕的概念,即便他們幹的事情與之相彷。不因時代改變的東西其實並不多,特別是考慮歷史的話。會覺得沒改變,多半是因為沒有深究只看表象所致
作者: fc01   0000-00-00 00:00:00
銀英把航母和艦載機拿掉就尚稱合理(先不討論瓦普的話)鋼彈和marcross就洗洗回家睡了
作者: Entropy1988 (有意志的物質)   0000-00-00 00:00:00
有一種合理,叫做自洽,把你想得到的元素組合在一起,不要發生矛盾。 跟預測未來的戰爭樣貌相比,已經是限制比較寬鬆的了,可是即使如此還是有作品辦不到自洽。
作者: Luciferspear   0000-00-00 00:00:00
EX:小叮噹
作者: savefuturer (學姊控)   0000-00-00 00:00:00
startrek的星艦其實就是星際版的警車(?
作者: hollande (心愛騎士來喔)   0000-00-00 00:00:00
星際大戰複製人之戰的動畫還滿好看的
作者: lm314v25 (飛驅鳥)   0000-00-00 00:00:00
合理來說,地球圈沒有和平前,人類無法往宇宙發展沒有大氣圈保護和緩速,隨便加速石塊襲擊對方宇宙殖民地都會極其難以阻擋,根本不會有所謂大規模宇宙戰爭
作者: LayerZ (無法如願)   0000-00-00 00:00:00
最近在翻Gunam : The Origin,還不錯鋼彈早期作品從來就不是幾台機體決定戰爭大艦巨砲主義發展到極致,結果開發MS改變戰爭型態的故事
作者: nawussica (暴民好弱 )   0000-00-00 00:00:00
推Entropy1988
作者: plasmahw (plasma)   0000-00-00 00:00:00
starship operator有各種戰艦戰鬥,做得不錯
作者: willytp97121 (rainwalker)   0000-00-00 00:00:00
希德尼亞的騎士的宇宙戰不錯,或者英雄世紀的也大概
作者: Fezico (尬廣跟上)   0000-00-00 00:00:00
2199的波動砲殲滅了一個國家的艦隊
作者: willytp97121 (rainwalker)   0000-00-00 00:00:00
符合(什麼戰艦陣型的,我們英雄單位輾過去就對啦XD)
作者: eva05s (◎)   0000-00-00 00:00:00
銀英偶爾還是會考慮到宇宙戰爭是立體的這件事...我記得有上演過幾次從天頂或者天底的突擊不過整體來說的確多數時候是把地球上的艦隊戰搬來用W
作者: tsaiminghan (tsaiminghan)   0000-00-00 00:00:00
星界系列
作者: gino0717 (gino0717)   0000-00-00 00:00:00
宇宙戰爭有趣要看star trek,雖然大部分重點不在戰爭
作者: idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)   0000-00-00 00:00:00
Startrek+1
作者: martintp6 (晨)   0000-00-00 00:00:00
場面要比銀應大有點難吧
作者: nawussica (暴民好弱 )   0000-00-00 00:00:00
不是地球的艦隊戰拿去用 是拿古代陸戰
作者: idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)   0000-00-00 00:00:00
A/Z就當爽片看吧 看第二季會怎麼扭轉..
作者: nawussica (暴民好弱 )   0000-00-00 00:00:00
Last Exile 1 可以看WWI的海戰很有趣
作者: Wangdy (蒙古人)   0000-00-00 00:00:00
startrek是少數戰艦控制大區域,一來是曲速夠快
作者: martintp6 (晨)   0000-00-00 00:00:00
斐特烈那一套
作者: Wangdy (蒙古人)   0000-00-00 00:00:00
二來是艦隊沒那麼大~ 三來是星艦艦不是打仗用的,是避免戰爭發生用的~
作者: TrenchCoat (風衣)   0000-00-00 00:00:00
宇宙戰爭的描寫, 還是星艦迷航記和星際大戰好吧
作者: g3sg1 (ACR入手!)   0000-00-00 00:00:00
Ender's Game的太空戰描寫我覺得也算不錯 不過這是小說
作者: TrenchCoat (風衣)   0000-00-00 00:00:00
星艦迷航記的星艦是用來約砲的, 選我正解
作者: joe74509 (joe)   0000-00-00 00:00:00
遊戲home world系列,連移動都是真3d
作者: TrenchCoat (風衣)   0000-00-00 00:00:00
安德的遊戲有拍成電影阿, 雖然拍的有點爛
作者: g3sg1 (ACR入手!)   0000-00-00 00:00:00
他把3D宇宙占用一個概念來簡單化 敵人在下面 往下打就對了
作者: Wangdy (蒙古人)   0000-00-00 00:00:00
home world大概是freespace之後那幾年出的~
作者: g3sg1 (ACR入手!)   0000-00-00 00:00:00
所以我說要看小說阿 電影剪超多 連第二次入侵都沒有
作者: Wangdy (蒙古人)   0000-00-00 00:00:00
不過沒深入了解,那遊戲有地型限制嗎?感覺在拼流程的?
作者: joe74509 (joe)   0000-00-00 00:00:00
近ㄧ點有sins of a solar empire
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   0000-00-00 00:00:00
宇宙のステルヴィア 迷你裙宇宙海賊
作者: Luciferspear   0000-00-00 00:00:00
\Homeworld/
作者: ADIMM (200HMz)   0000-00-00 00:00:00
EVAQ的六分鐘作戰 不知道算不算宇宙....http://www.comp.sd.tmu.ac.jp/ssl/discussion_q.html
作者: nawussica (暴民好弱 )   0000-00-00 00:00:00
Q那個很擬真
作者: Luciferspear   0000-00-00 00:00:00
Star Trek要看哪個系列 TNG你會看到光頭一直在外交
作者: Wangdy (蒙古人)   0000-00-00 00:00:00
你要推的是流氓女艦長那番嗎?
作者: VIP (VIP先生)   0000-00-00 00:00:00
銀河戰國群雄傳(?)
作者: Luciferspear   0000-00-00 00:00:00
其實我覺得ST可能沒有你要的耶
作者: tonyxfg (tonyxfg)   0000-00-00 00:00:00
話說宇宙戰如果要合理的話,其實會意外的非常無趣
作者: aboubou (吃飽睡飽最重要)   0000-00-00 00:00:00
銀河戰國群雄傳是超級系吧!雖然夠熱血w
作者: gino0717 (gino0717)   0000-00-00 00:00:00
合理的話大概是茫茫太空完全找不到敵人這樣
作者: aboubou (吃飽睡飽最重要)   0000-00-00 00:00:00
不如說戰爭實際上就很無趣,若扯不少文戲,觀眾會睡着…
作者: llzzyy01 (我是清流)   0000-00-00 00:00:00
未來戰爭沒有所謂的合理 因為現代根本不可能想到100年前的軍事家哪想得到 今天戰爭會這樣打而且未來大概也是會視距外戰爭 放上螢幕會很無趣
作者: idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)   0000-00-00 00:00:00
推樓上…有趣的話就地球軍對木星蚚蜴?合理的話沒有一個是合理的機動戰艦
作者: llzzyy01 (我是清流)   0000-00-00 00:00:00
反而是政治、外交、人性等的東西意外地不因時代而改變像種族屠殺這種事 就算再過300年也還是存在
作者: guezt   0000-00-00 00:00:00
StarTrek看戰爭就是DS9 但為了戰爭看DS9有點可惜DS9討論很多TNG忽略或美化的議題 戰爭是其中一部分
作者: gm79227922 (mr.r)   0000-00-00 00:00:00
因為人類還沒上宇宙打仗 所以不會有完全合理的設定
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   0000-00-00 00:00:00
其實政治外交和部分的人性都會因為時代而有不同的改變,種族滅絕在三百年後會不會存在我們不曉得,但是三百年前的人根本沒有種族滅絕的概念,即便他們幹的事情與之相彷。不因時代改變的東西其實並不多,特別是考慮歷史的話。會覺得沒改變,多半是因為沒有深究只看表象所致
作者: fc01   0000-00-00 00:00:00
銀英把航母和艦載機拿掉就尚稱合理(先不討論瓦普的話)鋼彈和marcross就洗洗回家睡了
作者: Entropy1988 (有意志的物質)   0000-00-00 00:00:00
有一種合理,叫做自洽,把你想得到的元素組合在一起,不要發生矛盾。 跟預測未來的戰爭樣貌相比,已經是限制比較寬鬆的了,可是即使如此還是有作品辦不到自洽。
作者: Luciferspear   0000-00-00 00:00:00
EX:小叮噹
作者: savefuturer (學姊控)   0000-00-00 00:00:00
startrek的星艦其實就是星際版的警車(?
作者: hollande (心愛騎士來喔)   0000-00-00 00:00:00
星際大戰複製人之戰的動畫還滿好看的
作者: lm314v25 (飛驅鳥)   0000-00-00 00:00:00
合理來說,地球圈沒有和平前,人類無法往宇宙發展沒有大氣圈保護和緩速,隨便加速石塊襲擊對方宇宙殖民地都會極其難以阻擋,根本不會有所謂大規模宇宙戰爭
作者: LayerZ (無法如願)   0000-00-00 00:00:00
最近在翻Gunam : The Origin,還不錯鋼彈早期作品從來就不是幾台機體決定戰爭大艦巨砲主義發展到極致,結果開發MS改變戰爭型態的故事
作者: nawussica (暴民好弱 )   0000-00-00 00:00:00
推Entropy1988
作者: plasmahw (plasma)   0000-00-00 00:00:00
starship operator有各種戰艦戰鬥,做得不錯
作者: willytp97121 (rainwalker)   0000-00-00 00:00:00
希德尼亞的騎士的宇宙戰不錯,或者英雄世紀的也大概
作者: Fezico (尬廣跟上)   0000-00-00 00:00:00
2199的波動砲殲滅了一個國家的艦隊
作者: willytp97121 (rainwalker)   0000-00-00 00:00:00
符合(什麼戰艦陣型的,我們英雄單位輾過去就對啦XD)
作者: eva05s (◎)   0000-00-00 00:00:00
銀英偶爾還是會考慮到宇宙戰爭是立體的這件事...我記得有上演過幾次從天頂或者天底的突擊不過整體來說的確多數時候是把地球上的艦隊戰搬來用W
作者: tsaiminghan (tsaiminghan)   0000-00-00 00:00:00
星界系列
作者: gino0717 (gino0717)   0000-00-00 00:00:00
宇宙戰爭有趣要看star trek,雖然大部分重點不在戰爭
作者: idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)   0000-00-00 00:00:00
Startrek+1
作者: martintp6 (晨)   0000-00-00 00:00:00
場面要比銀應大有點難吧
作者: nawussica (暴民好弱 )   0000-00-00 00:00:00
不是地球的艦隊戰拿去用 是拿古代陸戰
作者: idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)   0000-00-00 00:00:00
A/Z就當爽片看吧 看第二季會怎麼扭轉..
作者: nawussica (暴民好弱 )   0000-00-00 00:00:00
Last Exile 1 可以看WWI的海戰很有趣
作者: Wangdy (蒙古人)   0000-00-00 00:00:00
startrek是少數戰艦控制大區域,一來是曲速夠快
作者: martintp6 (晨)   0000-00-00 00:00:00
斐特烈那一套
作者: Wangdy (蒙古人)   0000-00-00 00:00:00
二來是艦隊沒那麼大~ 三來是星艦艦不是打仗用的,是避免戰爭發生用的~
作者: TrenchCoat (風衣)   0000-00-00 00:00:00
宇宙戰爭的描寫, 還是星艦迷航記和星際大戰好吧
作者: g3sg1 (ACR入手!)   0000-00-00 00:00:00
Ender's Game的太空戰描寫我覺得也算不錯 不過這是小說
作者: TrenchCoat (風衣)   0000-00-00 00:00:00
星艦迷航記的星艦是用來約砲的, 選我正解
作者: joe74509 (joe)   0000-00-00 00:00:00
遊戲home world系列,連移動都是真3d
作者: TrenchCoat (風衣)   0000-00-00 00:00:00
安德的遊戲有拍成電影阿, 雖然拍的有點爛
作者: g3sg1 (ACR入手!)   0000-00-00 00:00:00
他把3D宇宙占用一個概念來簡單化 敵人在下面 往下打就對了
作者: Wangdy (蒙古人)   0000-00-00 00:00:00
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作者: g3sg1 (ACR入手!)   0000-00-00 00:00:00
所以我說要看小說阿 電影剪超多 連第二次入侵都沒有
作者: Wangdy (蒙古人)   0000-00-00 00:00:00
不過沒深入了解,那遊戲有地型限制嗎?感覺在拼流程的?
作者: joe74509 (joe)   0000-00-00 00:00:00
近ㄧ點有sins of a solar empire
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   0000-00-00 00:00:00
宇宙のステルヴィア 迷你裙宇宙海賊
作者: Luciferspear   0000-00-00 00:00:00
\Homeworld/
作者: ADIMM (200HMz)   0000-00-00 00:00:00
EVAQ的六分鐘作戰 不知道算不算宇宙....http://www.comp.sd.tmu.ac.jp/ssl/discussion_q.html
作者: nawussica (暴民好弱 )   0000-00-00 00:00:00
Q那個很擬真
作者: Luciferspear   0000-00-00 00:00:00
Star Trek要看哪個系列 TNG你會看到光頭一直在外交
作者: Wangdy (蒙古人)   0000-00-00 00:00:00
你要推的是流氓女艦長那番嗎?
作者: VIP (VIP先生)   0000-00-00 00:00:00
銀河戰國群雄傳(?)
作者: Luciferspear   0000-00-00 00:00:00
其實我覺得ST可能沒有你要的耶
作者: tonyxfg (tonyxfg)   0000-00-00 00:00:00
話說宇宙戰如果要合理的話,其實會意外的非常無趣
作者: aboubou (吃飽睡飽最重要)   0000-00-00 00:00:00
銀河戰國群雄傳是超級系吧!雖然夠熱血w
作者: gino0717 (gino0717)   0000-00-00 00:00:00
合理的話大概是茫茫太空完全找不到敵人這樣
作者: aboubou (吃飽睡飽最重要)   0000-00-00 00:00:00
不如說戰爭實際上就很無趣,若扯不少文戲,觀眾會睡着…
作者: llzzyy01 (我是清流)   0000-00-00 00:00:00
未來戰爭沒有所謂的合理 因為現代根本不可能想到100年前的軍事家哪想得到 今天戰爭會這樣打而且未來大概也是會視距外戰爭 放上螢幕會很無趣
作者: idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)   0000-00-00 00:00:00
推樓上…有趣的話就地球軍對木星蚚蜴?合理的話沒有一個是合理的機動戰艦
作者: llzzyy01 (我是清流)   0000-00-00 00:00:00
反而是政治、外交、人性等的東西意外地不因時代而改變像種族屠殺這種事 就算再過300年也還是存在
作者: guezt   0000-00-00 00:00:00
StarTrek看戰爭就是DS9 但為了戰爭看DS9有點可惜DS9討論很多TNG忽略或美化的議題 戰爭是其中一部分
作者: gm79227922 (mr.r)   0000-00-00 00:00:00
因為人類還沒上宇宙打仗 所以不會有完全合理的設定
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   0000-00-00 00:00:00
其實政治外交和部分的人性都會因為時代而有不同的改變,種族滅絕在三百年後會不會存在我們不曉得,但是三百年前的人根本沒有種族滅絕的概念,即便他們幹的事情與之相彷。不因時代改變的東西其實並不多,特別是考慮歷史的話。會覺得沒改變,多半是因為沒有深究只看表象所致
作者: fc01   0000-00-00 00:00:00
銀英把航母和艦載機拿掉就尚稱合理(先不討論瓦普的話)鋼彈和marcross就洗洗回家睡了
作者: Entropy1988 (有意志的物質)   0000-00-00 00:00:00
有一種合理,叫做自洽,把你想得到的元素組合在一起,不要發生矛盾。 跟預測未來的戰爭樣貌相比,已經是限制比較寬鬆的了,可是即使如此還是有作品辦不到自洽。
作者: Luciferspear   0000-00-00 00:00:00
EX:小叮噹
作者: savefuturer (學姊控)   0000-00-00 00:00:00
startrek的星艦其實就是星際版的警車(?
作者: hollande (心愛騎士來喔)   0000-00-00 00:00:00
星際大戰複製人之戰的動畫還滿好看的
作者: lm314v25 (飛驅鳥)   0000-00-00 00:00:00
合理來說,地球圈沒有和平前,人類無法往宇宙發展沒有大氣圈保護和緩速,隨便加速石塊襲擊對方宇宙殖民地都會極其難以阻擋,根本不會有所謂大規模宇宙戰爭
作者: LayerZ (無法如願)   0000-00-00 00:00:00
最近在翻Gunam : The Origin,還不錯鋼彈早期作品從來就不是幾台機體決定戰爭大艦巨砲主義發展到極致,結果開發MS改變戰爭型態的故事
作者: nawussica (暴民好弱 )   0000-00-00 00:00:00
推Entropy1988
作者: plasmahw (plasma)   0000-00-00 00:00:00
starship operator有各種戰艦戰鬥,做得不錯
作者: willytp97121 (rainwalker)   0000-00-00 00:00:00
希德尼亞的騎士的宇宙戰不錯,或者英雄世紀的也大概
作者: Fezico (尬廣跟上)   0000-00-00 00:00:00
2199的波動砲殲滅了一個國家的艦隊
作者: willytp97121 (rainwalker)   0000-00-00 00:00:00
符合(什麼戰艦陣型的,我們英雄單位輾過去就對啦XD)
作者: eva05s (◎)   0000-00-00 00:00:00
銀英偶爾還是會考慮到宇宙戰爭是立體的這件事...我記得有上演過幾次從天頂或者天底的突擊不過整體來說的確多數時候是把地球上的艦隊戰搬來用W
作者: tsaiminghan (tsaiminghan)   0000-00-00 00:00:00
星界系列
作者: gino0717 (gino0717)   0000-00-00 00:00:00
宇宙戰爭有趣要看star trek,雖然大部分重點不在戰爭
作者: idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)   0000-00-00 00:00:00
Startrek+1
作者: martintp6 (晨)   0000-00-00 00:00:00
場面要比銀應大有點難吧
作者: nawussica (暴民好弱 )   0000-00-00 00:00:00
不是地球的艦隊戰拿去用 是拿古代陸戰
作者: idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)   0000-00-00 00:00:00
A/Z就當爽片看吧 看第二季會怎麼扭轉..
作者: nawussica (暴民好弱 )   0000-00-00 00:00:00
Last Exile 1 可以看WWI的海戰很有趣
作者: Wangdy (蒙古人)   0000-00-00 00:00:00
startrek是少數戰艦控制大區域,一來是曲速夠快
作者: martintp6 (晨)   0000-00-00 00:00:00
斐特烈那一套
作者: Wangdy (蒙古人)   0000-00-00 00:00:00
二來是艦隊沒那麼大~ 三來是星艦艦不是打仗用的,是避免戰爭發生用的~
作者: TrenchCoat (風衣)   0000-00-00 00:00:00
宇宙戰爭的描寫, 還是星艦迷航記和星際大戰好吧
作者: g3sg1 (ACR入手!)   0000-00-00 00:00:00
Ender's Game的太空戰描寫我覺得也算不錯 不過這是小說
作者: TrenchCoat (風衣)   0000-00-00 00:00:00
星艦迷航記的星艦是用來約砲的, 選我正解
作者: joe74509 (joe)   0000-00-00 00:00:00
遊戲home world系列,連移動都是真3d
作者: TrenchCoat (風衣)   0000-00-00 00:00:00
安德的遊戲有拍成電影阿, 雖然拍的有點爛
作者: g3sg1 (ACR入手!)   0000-00-00 00:00:00
他把3D宇宙占用一個概念來簡單化 敵人在下面 往下打就對了
作者: Wangdy (蒙古人)   0000-00-00 00:00:00
home world大概是freespace之後那幾年出的~
作者: g3sg1 (ACR入手!)   0000-00-00 00:00:00
所以我說要看小說阿 電影剪超多 連第二次入侵都沒有
作者: Wangdy (蒙古人)   0000-00-00 00:00:00
不過沒深入了解,那遊戲有地型限制嗎?感覺在拼流程的?
作者: joe74509 (joe)   0000-00-00 00:00:00
近ㄧ點有sins of a solar empire
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   0000-00-00 00:00:00
宇宙のステルヴィア 迷你裙宇宙海賊
作者: Luciferspear   0000-00-00 00:00:00
\Homeworld/
作者: ADIMM (200HMz)   0000-00-00 00:00:00
EVAQ的六分鐘作戰 不知道算不算宇宙....http://www.comp.sd.tmu.ac.jp/ssl/discussion_q.html
作者: nawussica (暴民好弱 )   0000-00-00 00:00:00
Q那個很擬真
作者: Luciferspear   0000-00-00 00:00:00
Star Trek要看哪個系列 TNG你會看到光頭一直在外交
作者: Wangdy (蒙古人)   0000-00-00 00:00:00
你要推的是流氓女艦長那番嗎?
作者: VIP (VIP先生)   0000-00-00 00:00:00
銀河戰國群雄傳(?)
作者: Luciferspear   0000-00-00 00:00:00
其實我覺得ST可能沒有你要的耶
作者: tonyxfg (tonyxfg)   0000-00-00 00:00:00
話說宇宙戰如果要合理的話,其實會意外的非常無趣
作者: aboubou (吃飽睡飽最重要)   0000-00-00 00:00:00
銀河戰國群雄傳是超級系吧!雖然夠熱血w
作者: gino0717 (gino0717)   0000-00-00 00:00:00
合理的話大概是茫茫太空完全找不到敵人這樣
作者: aboubou (吃飽睡飽最重要)   0000-00-00 00:00:00
不如說戰爭實際上就很無趣,若扯不少文戲,觀眾會睡着…
作者: llzzyy01 (我是清流)   0000-00-00 00:00:00
未來戰爭沒有所謂的合理 因為現代根本不可能想到100年前的軍事家哪想得到 今天戰爭會這樣打而且未來大概也是會視距外戰爭 放上螢幕會很無趣
作者: idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)   0000-00-00 00:00:00
推樓上…有趣的話就地球軍對木星蚚蜴?合理的話沒有一個是合理的機動戰艦
作者: llzzyy01 (我是清流)   0000-00-00 00:00:00
反而是政治、外交、人性等的東西意外地不因時代而改變像種族屠殺這種事 就算再過300年也還是存在
作者: guezt   0000-00-00 00:00:00
StarTrek看戰爭就是DS9 但為了戰爭看DS9有點可惜DS9討論很多TNG忽略或美化的議題 戰爭是其中一部分
作者: gm79227922 (mr.r)   0000-00-00 00:00:00
因為人類還沒上宇宙打仗 所以不會有完全合理的設定
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   0000-00-00 00:00:00
其實政治外交和部分的人性都會因為時代而有不同的改變,種族滅絕在三百年後會不會存在我們不曉得,但是三百年前的人根本沒有種族滅絕的概念,即便他們幹的事情與之相彷。不因時代改變的東西其實並不多,特別是考慮歷史的話。會覺得沒改變,多半是因為沒有深究只看表象所致
作者: fc01   0000-00-00 00:00:00
銀英把航母和艦載機拿掉就尚稱合理(先不討論瓦普的話)鋼彈和marcross就洗洗回家睡了
作者: Entropy1988 (有意志的物質)   0000-00-00 00:00:00
有一種合理,叫做自洽,把你想得到的元素組合在一起,不要發生矛盾。 跟預測未來的戰爭樣貌相比,已經是限制比較寬鬆的了,可是即使如此還是有作品辦不到自洽。
作者: Luciferspear   0000-00-00 00:00:00
EX:小叮噹
作者: savefuturer (學姊控)   0000-00-00 00:00:00
startrek的星艦其實就是星際版的警車(?
作者: hollande (心愛騎士來喔)   0000-00-00 00:00:00
星際大戰複製人之戰的動畫還滿好看的
作者: lm314v25 (飛驅鳥)   0000-00-00 00:00:00
合理來說,地球圈沒有和平前,人類無法往宇宙發展沒有大氣圈保護和緩速,隨便加速石塊襲擊對方宇宙殖民地都會極其難以阻擋,根本不會有所謂大規模宇宙戰爭
作者: LayerZ (無法如願)   0000-00-00 00:00:00
最近在翻Gunam : The Origin,還不錯鋼彈早期作品從來就不是幾台機體決定戰爭大艦巨砲主義發展到極致,結果開發MS改變戰爭型態的故事
作者: nawussica (暴民好弱 )   0000-00-00 00:00:00
推Entropy1988
作者: plasmahw (plasma)   0000-00-00 00:00:00
starship operator有各種戰艦戰鬥,做得不錯

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