[討論] Bayonetta 2第一輪破關心得

作者: DarkKinght (老王)   2014-10-06 20:15:41
因為太晚下訂單
導致遊戲到了卻得等主機來的窘境
好不容易在上周六終於可以玩到
第一輪全破以後的感想
整體來說如果喜歡一代的玩家
二代應該也是會很喜歡
整體演出方式跟一代差沒有很多
部分橋段更是刻意去營造出既視感
硬要說的話大概就是類似射擊尿尿小童這種惡趣味這次比較少
反而這次蓓姐不知道是因為髮型變了還是其他原因
整體感覺上比較成熟
底下分幾個部份來講
1.系統&關卡
跟之前比起來多了一個魔力解放的要素
魔力解放以後傷害跟範圍都會增加
拿來打BOSS爽快感十足
不過打普通敵人時會很明顯有壓縮到刑具的使用時機
另外這次遊戲整體的難易度比一代感覺上要簡單
特別是像騎馬關之類的關卡更是明顯
QTE給的反應時間似乎也有長一點點的樣子
這次是地獄跟天界兩邊跑
所以關卡跟敵人的多樣性比起一代來說
帶給玩家的變化性要再多了一些
不過這次我個人認為惡魔設計的比較有特色就是了
同時這次不少關卡的設計都作的比較有探索性一點
玩起來比較有新鮮感,但是像是唱片碎片這一類道具也相對的變得不好發現
2.額外服裝
這次變裝多了很多新衣服
而且因為髮型的關係
這次換裝不會有像一代這麼明顯的違和感了
也因為任天堂的關係,多了一些別有趣味的衣服
雖然說我個人還是偏好旗袍跟婦警就是了....
3.武器
概念上跟之前差最大的應該是毒弓箭
集氣射擊對於打多個目標來說算好用
不過連段的變化性有點低
鞭子反而在這次改變動作設計後
連段的實用性大增
最泛用的應該還是速度快的雙劍吧
錘子雖然威力大,不過相較之下我個人比較中意鐮刀
至於冰火魔導器......
感覺上是想取代一代的電火爪
可是使用起來總覺得不是很好用的樣子
4.劇情
一代的流明賢者這次真的洗超白的
大體上來說故事其實是分成兩條線的
一邊是蓓姐跑去地獄救好友的靈魂
另外一邊則是老爸穿梭時空梗+設定補完
地獄這邊劇情蠻單純的
就是一路打下去而已
老爸這邊則是揭露了當初魔女滅亡的真相
當初創世神把光的右眼跟闇的左眼分給人類後
自己的人格也分成兩個
隨著人類的繁榮
惡意人格的成長也比較快速
後面為了取回兩個眼睛的力量
誘使天使去狩獵魔女
同時把500年前的老爸拉來現代
使老爸誤信好人格那一位是他的殺妻仇人
在動手時被蓓姐阻止,兩條線這樣拉在一起
最後是老爸把反派魔王封印在自己體內,回去原本時空
但是精神卻遭到侵蝕,後來在一代成為了反派
嘛......
畢竟是關鍵角色的關係
500年前的老爸帥氣到不行這點我是覺得不太意外
加上子安武人配音的加持
一整個帥氣度破表
不過這一次的反派設計感我實在是有點覺得怪怪的
未免也太菱形了吧......
這個設計感不覺得超級突兀嗎?
整體來說這款遊戲我個人很推薦
即便是沒玩過一代的玩家也可以趁這時候一起入手來玩
作者: keinsacer (凱因)   0000-00-00 00:00:00
他菱形是為了配合額頭上的印記吧XD 菱形強迫症
作者: BSpowerx (B.S)   0000-00-00 00:00:00
http://youtu.be/eq2Tk0kWfOA 換服裝後變別的遊戲啦!
作者: keinsacer (凱因)   0000-00-00 00:00:00
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http://youtu.be/eq2Tk0kWfOA 換服裝後變別的遊戲啦!
作者: qsx889 (蝦米)   0000-00-00 00:00:00
這代比較滿意的是可以看到更多的蝴蝶夫人XDD
作者: dsfrf (銅噓哥)   0000-00-00 00:00:00
BOSS也是 no胖子 一派的
作者: keinsacer (凱因)   0000-00-00 00:00:00
他菱形是為了配合額頭上的印記吧XD 菱形強迫症
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這代比較滿意的是可以看到更多的蝴蝶夫人XDD
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BOSS也是 no胖子 一派的
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BOSS也是 no胖子 一派的

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