Re: [閒聊] 動漫作品中,煉金術(師)是什麼樣的存在?

作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-10-09 09:36:37
舊文重貼
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1277653110.A.303.html
Alchemy譯成鍊金術的確和本意不合,Alchemy的字源是古法文的「alke-mie'」和阿拉伯
語的「al-kimia」。
原意很簡單,即「形態變化的學問」。
鍊金術有關的理論大概有.......
一、赫密斯思想:簡單來說鍊金術不只是物質變化的學問,而是和創世有關的偉大秘法
(Ars Magna,或譯為大衍術)。 (這概念在ACG中被多次引用)
二、四元素說:可以說是鍊金術的核心理論之一,萬物均由四個基本元素形成,只要改變
比例就能變化物質。
三、神秘學思想:鍊出不同金屬只是偽裝,鍊金術的最終目標就是把帶罪的人類鍊成完美
無缺的人類。 (鋼鍊的人造人)
四、煉丹術:中國的鍊金術,事實上有一說鍊金術是由中國的煉丹術傳去歐洲而變成的。
簡單來看就是追求長生不死的思想。
所以其實不能說動漫中的鍊金術有什麼錯誤....
事實上鍊金術追求的也不只是鍊出黃金而已。而且這就是化學的基礎,而現實中我們也利
用了化學在各種領域之中。
作者: Lacus0827 (邪神拉拉)   2014-10-09 09:37:00
其實我覺得煉金術師也算一種學者
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-10-09 09:41:00
一樓 就是化學家呀 XD
作者: hk129900 (天選之人)   2014-10-09 09:42:00
帕秋莉明明是魔女 居然做出賢者之石(翻桌
作者: Lacus0827 (邪神拉拉)   2014-10-09 09:44:00
普通人印象比較像是實作型 不過事實好像學者型比較多姆Q都把體力值拿去做賢者之石了 所以天生有氣喘(?
作者: TrenchCoat (風衣)   2014-10-09 09:50:00
瘋法, 為什麼日本動畫中的煉金術士多半都設定成會打架? 總之就是武藝高超, 有沒有什麼歷史來由?
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-10-09 09:52:00
那是因為你記得的都是很會打架的吧....
作者: jupto (op)   2014-10-09 09:57:00
就和魔法師各個都把近戰點滿一樣 日本人就愛肉體的碰撞
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-10-09 09:59:00
要跟Fate的解依樣嗎XD? 這年頭不會打架的XX,墳墓的草都不知道多高了wwww 如果要野外探險找材料,總是要會自保吧?
作者: s955120 (姊控の尤托列)   2014-10-09 10:04:00
遊戲裡不會打架的煉金術師大概就會變成商店NPC了
作者: P2 (P2)   2014-10-09 10:18:00
是太太自己太弱了,本格的神代法師要像甘道夫那樣!
作者: hk129900 (天選之人)   2014-10-09 10:19:00
可以參考魔法人力派遣事務所 裡面有煉金術師的戰鬥法可不是雙手按魔法陣或者是丟炸彈那麼簡單呢
作者: Lacus0827 (邪神拉拉)   2014-10-09 10:21:00
太太不弱啊 只是走錯條世界線了
作者: sabertomoaki (水手拿冠軍!)   2014-10-09 10:21:00
夢沉抹大拉的鍊金術師武力就戰鬥力就蠻弱的啊XD
作者: P2 (P2)   2014-10-09 10:23:00
煉金術師間的戰鬥 -> 中華一番(?
作者: jimmy5680 (不太會飛的企鵝)   2014-10-09 10:26:00
推魔法人力派遣公司,很符合實際形象
作者: LayerZ (無法如願)   2014-10-09 10:31:00
不會打架的,都在學院裡面做研究,不會出來闖了ww
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-10-09 10:36:00
神採的工匠有算到練金術師領域嗎?(至少某角度?)\
作者: Daxin (D@mn)   2014-10-09 11:53:00
因為王道漫畫的核心就是打架阿 管家、保姆、家庭教師都要會打架,以備不時之需
作者: llzzyy01 (我是清流)   2014-10-09 20:30:00
同意樓上,煉金術師不畫打架 你要看他們每天做實驗嗎?

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